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Die PC-Framerate-Probleme von Dragon's Dogma 2 werden untersucht, aber einige Fans haben bereits einen Plan: unschuldige Unbeteiligte ganz nebenbei zu töten.

Die PC-Framerate-Probleme von Dragon's Dogma 2 werden untersucht, aber einige Fans haben bereits einen Plan: unschuldige Unbeteiligte ganz nebenbei zu töten.

Dragon's Dogma 2 ist ein großes Spiel, das Ihrer Hardware einiges abverlangt. Für PC-Spieler scheint das offensichtlichste Problem die Schwierigkeit bei der Bildrate zu sein, etwas, das Capcom bereits angekündigt hat. Es ist in Ordnung, einige Fans haben ihre eigenen moralisch fragwürdigen Pläne.

Ja, nach all dem Gerede über 30 FPS auf Konsolen befinden wir uns jetzt in einer neuen Leistungsphase, und diejenigen von uns, die viel zu viel Geld in die großen Boxen investiert haben, fragen sich, wie wenig wir dafür bezahlen müssen. für die Heizung in den kommenden Monaten. Die gute Nachricht ist, dass einige große Köpfe – offizielle und sehr inoffizielle – bereits darüber nachdenken, wie Sie Ihrem angeschlagenen Prozessor helfen können.

Zunächst einmal offizielle Hilfe, wissen Sie, von Capcom selbst. In einer Erklärung gegenüber IGN sagte der Herausgeber, er sei sich der Probleme bewusst und glaube, dass diese möglicherweise damit zusammenhängen, wie das Spiel mit der Darstellung von NPC-Charakteren umgeht.

Im Grunde erfordert jeder von ihnen viel CPU-Aufmerksamkeit, um so gut auszusehen und so dynamisch zu agieren. Wenn Sie also mehrere von ihnen zusammen erzeugen, kann der kombinierte Effekt die Anzahl Ihrer Bilder begrenzen. Das Ausmaß des Effekts hängt natürlich von den genauen Spezifikationen Ihrer Hardware ab, aber die gute Nachricht ist, dass Capcom sagt, dass es „nach Möglichkeiten sucht, die Leistung in Zukunft zu verbessern“.

Auch wenn eine Änderung der aktuell angebotenen Einstellungen nicht hilft, hoffe ich, dass Sie nicht zu lange auf andere Lösungen warten müssen. Allerdings haben einige potenzielle Spieler aufgrund dieses Feedbacks, dass die NPC-Menge ein limitierender Faktor sein könnte, bereits begonnen, über ihre eigene Lösung zu diskutieren: die Reduzierung der NPC-Population durch taktische Tötungen.

Zum Glück machen sie Witze (obwohl es am Internet liegt, also weiß man nie), aber ja, im Subreddit des Spiels gibt es derzeit viele Memes über den Stress, der mit dem Gefühl einhergeht, das Leben eines virtuellen Kerls verlieren zu müssen. weil es deine FPS erhöhen könnte. Im Ernst, wir sind sogar so weit gegangen, den Leuten vorzuschlagen, sich zusammenzuschließen, um „eine Community-Liste unwichtiger NPCs zu erstellen, die man töten kann, um die FPS zu erhöhen“.

Ein paar Leute haben sie sogar alleine in Angriff genommen, und einer bemerkte beiläufig: „Für [den Anfang] denke ich, dass jeder Nicht-Handels-NPC sich definitiv dafür entscheiden kann.“ Vielleicht können Sie Ihren Liebsten behalten. Die Wachen können auch dorthin gehen. Wen werden sie schützen, nachdem wir mit der Optimierung des Spiels fertig sind? Genau."

Glücklicherweise hat jemand anders für den Fall, dass Sie sich Sorgen machen oder denken, dass dies eine gute Idee sein könnte, hilfreich darauf hingewiesen: „Ehrlich gesagt scheint es einfach idealer zu sein, auf den Patch zu warten, als NPCs nur aus Leistungsgründen zu töten.“

Während Sie genau das tun, anstatt etwas zu planen, das Sie später wahrscheinlich bereuen werden, weil ein Meme es Ihnen gesagt hat, können Sie unsere sehr ausführliche Rezension zu Dragon's Dogma 2 lesen.