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'Overwatch 2': Lange Warteschlangen sind darauf zurückzuführen, dass niemand Nebenrollen spielen möchte, sagt Blizzard

'Overwatch 2': Lange Warteschlangen sind darauf zurückzuführen, dass niemand Nebenrollen spielen möchte, sagt Blizzard

Der Grund, warum es lange Warteschlangen zum Spielen gibt Überwachung 2 liegt daran, dass Benutzer weniger geneigt sind, Support-Rollen zu spielen, hat Entwickler Blizzard Entertainment bestätigt.

In einem Entwicklungsupdate, das am veröffentlicht wurde ÜberwachungExecutive Producer Jared Neuss sagte, Wartezeiten seien „ein sehr realer und sehr konsequenter Schwerpunkt für das Team“ und Blizzard verspricht, Support-Rollen unterhaltsamer zu gestalten, um das Problem zu beheben.

Typischerweise Überwachung 2 Fans wollen Panzer spielen – Charaktere, die Angreifer von anderen Spielern fernhalten – und Schaden-pro-Sekunde (DPS)-Spieler, deren Hauptziel es ist, in Online-Matches Schaden zu verursachen.

Während Neuss zugab, dass es keine „Wunderwaffe“ gibt, die alles sofort beheben wird, gibt es „VIELE Ideen“, die für zukünftige Spielzeiten in Betracht gezogen werden.

„Viele dieser Ideen“, fügte Neuss zu den neuen Entwicklungen von Blizzard hinzu, „konzentrieren sich auf die Support-Rolle und darauf, wie wir das Spielen unterhaltsamer und lohnender gestalten können.

„Wir diskutieren über gezielte Überholungen von Support-Helden, Gameplay-System-Updates und sogar einige rollenweite Änderungen, um die Lebensqualität von Support zu verbessern.“

Overwatch 2. Kredit: Blizzard Entertainment

Die Besonderheiten von Überwachung 2Pläne zur Stärkung der Support-Rollen wurden nicht bekannt gegeben, aber Neuss sagte, dass die Spieler Updates zu den Änderungen erhalten werden, sobald sie beschlossen sind.

„Kurzfristig haben wir die Wartezeitschätzungen in der Benutzeroberfläche genauer gemacht (Support-Warteschlangen dauern in den meisten Fällen weniger als eine Minute) und wir werden mit unseren Belohnungen Battle Pass XP für diejenigen experimentieren, die sich als Support/alle anstellen Rollen“, fügte er hinzu.

In der Zwischenzeit hat Blizzard angekündigt, die meisten seiner Glücksspieldienste in China einzustellen.

Der Spieleentwickler teilte die Neuigkeiten in einer offiziellen Erklärung auf der Website von Activision mit und bestätigte, dass die Suspendierung auf den Ablauf der aktuellen Lizenzvereinbarungen mit NetEase – dem chinesischen Internettechnologieunternehmen, das den Dienst für Spiele online bereitstellte – am 23. Januar zurückzuführen sei.

Das Ende des Deals bedeutet das Ende der Online-Dienste für eine Reihe von Blizzards beliebtesten Spielen, darunter World of Warcraft, Zuhause, Warcraft 3: Neu geschmiedet, Überwachungla StarCraft Serie, Diablo 3et Helden des Sturms.