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Der neue Crunch-Bericht von Diablo IV Blizzard Albany lässt Zweifel am 6. Juni 2023, dem Datum des frühen Zugriffs, aufkommen

Raven-Beschäftigte werfen Activision-Blizzard „andauernde Unnachgiebigkeit“ während der Gewerkschaftsverhandlungen vor

Die Washington Post hat ein neues Exposé veröffentlicht Diablo IV Blizzard Albany gestern Nachmittag, an dem die Mitarbeiter dem Starttermin für den Early Access am 6. Juni skeptisch gegenüberstanden, der damals nur gemunkelt wurde, aber inzwischen vom Unternehmen bei den Game Awards gestern Abend versprochen wurde. Offenbar wurde der Termin intern bereits mehrmals verschoben, und Arbeiter berichten von übermäßigen Einbrüchen und schlechten Löhnen, die Top-Talente abschrecken.

„Eine Gruppe von etwa 20 Entwicklern, die an einem Spielteil arbeiteten, musste laut zwei ehemaligen Mitarbeitern etwa die Hälfte ihrer Mitglieder innerhalb eines Jahres verlassen“, schreibt WAPO. Tatsächlich sprach die Zeitung mit 15 Mitarbeitern des Unternehmens, die von den Auswirkungen der Krise auf ihr Privatleben, ihre Beziehungen und ihre Gesundheit berichteten, ganz zu schweigen von der Abwanderung von Fachkräften im Unternehmen, wenn die Mitarbeiter schließlich die Nase voll haben und kündigen.

„Wir würden nie ohne Krise zu unserem Date kommen“, sagte ein ehemaliger Mitarbeiter der Zeitung. „Wir sind an dem Punkt angelangt, an dem sie nicht mehr bereit sind, das Spiel zu verzögern“, sagte ein anderer aktueller Mitarbeiter. „Also müssen wir alle durchhalten und herausfinden, wie sehr wir bereit sind, uns gegenseitig zu verletzen, um sicherzustellen, dass das Spiel in einem ausreichend guten Zustand herauskommt.“ Aber natürlich beschleunigt „das Problem mit Körpern bewerfen“ die Entwicklung eines Spiels nicht – nicht ohne die „Blizzard-Qualität“ zu verlieren.

„Du sagst: ‚Mann, ich habe das Gefühl, ich arbeite für die Bösen‘“, sagte ein anderer ehemaliger Mitarbeiter von Blizzards Übernahme von Vicarious Visions in Albany. „Ich habe das Gefühl, dass jede Arbeit, die ich mache, mit diesem Namen befleckt ist.“

Ein Unterhaltungsvertreter von Blizzard sagt, dass eigene Umfragen des Teams (d.h. Leute, die noch nicht rausgeschmissen wurden) zeigen, dass die Ergebnisse für das „berufliche Wohlbefinden“ der Arbeiter „die positivsten seit Jahren“ sind. Anscheinend bietet das Unternehmen Aktien als Entschädigung für das „willige“ Knacken und den Verbleib im Unternehmen an, aber die Arbeiter stellen fest, dass diese Belohnungen Anreize zum Knacken und Abschneiden schaffen, um ein Spiel zu beginnen und eine Marke abzuwerten, im Austausch für zukünftige „Schecks, die jemand anderes tun muss“. Abdeckung.

Das Dokument geht auch auf die frühe Entwicklung des Spiels ein, das von zwei Blizzard-Stars angeführt wurde, seit es nach der Klage wegen sexueller Belästigung, die 2021 begann, gestürzt wurde; Arbeiter sagen, dass die Entwicklung des Spiels unter diesem Duo verstreut war, sich ständig änderte und mit Alkohol unterbrochen wurde, mit einem Skript, das an einem Punkt grafische Vergewaltigung beinhaltete (nicht mehr der Fall; Blizzard sagt, es sei „als unangemessen erachtet“).

Wir stellen hier noch einmal fest, dass die WAPO die Crunch-Kontroverse zwar als etwas „aus den letzten Jahren“ bezeichnet, aber viel länger ist; Wir sind alt genug, um uns an den Whistleblower von EA Spouse aus dem Jahr 2004 vor fast 20 Jahren zu erinnern.