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Nach seinem Weggang und der Schließung von Ridgeline Games im letzten Monat sagt Marcus Lehto, er habe nichts „Positives über EA zu sagen“.

Nach seinem Weggang und der Schließung von Ridgeline Games im letzten Monat sagt Marcus Lehto, er habe nichts „Positives über EA zu sagen“.

Nachdem er das Unternehmen letzten Monat verlassen hatte, war ersterer Schlachtfeld Direktor Marcus Lehto sagte, er habe „nichts Positives über EA zu sagen“.

Ende Februar wurde klar, dass Lehto Ridgeline Games verlassen hatte, das Studio, das er mitbegründet hatte und das speziell für die Arbeit an der Battlefield-Franchise konzipiert war. Der Grund für seinen Weggang war zu diesem Zeitpunkt noch nicht ganz klar, obwohl EA einige Tage später bekannt gab, dass es 5 % seines Personals entlassen würde und Ridgeline Games als eigenständiges Studio verschwinden würde. Lehtos Präsenz auf Twitter verlief seit seinem Weggang auffällig ruhig, doch Anfang dieser Woche äußerte er sich zu den Entlassungen mit einem verständlicherweise vernichtenden Kommentar, der sich an EA richtete.

„Ich habe hier nicht viel gesagt, da ich nichts Positives über EA zu sagen habe“, sagte Lehto und fuhr fort: „Mein kürzlicher Abgang und wie viele Leute, einschließlich meines Teams, unter den massiven Entlassungen in leiden.“ die Branche. „. Angesichts der Tatsache, dass 5 % der Belegschaft rund 670 Personen ausmacht, halte ich Lehtos Kommentar für ziemlich vernünftig, insbesondere wenn man bedenkt, dass EA im März 6 bereits 2023 % seiner Belegschaft entlassen hatte.

Nach Lehtos Weggang von Ridgeline im Februar Mitschöpfer von Halo dies „Ich habe EA aus eigenem Antrieb verlassen. Diese Entscheidung fiel mir sehr schwer. Ich möchte der Battlefield-Community dafür danken, dass sie mich zuhören ließ, solange ich konnte. Ihr Feedback wird dazu beitragen, Battlefield stärker zu machen. Ich wünsche den EA-Teams viel Glück für die Zukunft.“ Lehto hat nicht bestätigt, was als nächstes in der Branche für ihn ansteht, aber er sagte: „In der Zwischenzeit werde ich mir etwas Zeit von den Spielen nehmen, um zu sehen, was ich, wenn überhaupt, als nächstes tun möchte“, so ist es durchaus möglich, dass er die Branche ganz verlässt.

Die Entlassungen von EA trafen das Unternehmen ziemlich hart, wirkten sich auf die Teams verschiedener Entwickler im Besitz des Herausgebers aus und führten sogar dazu, dass das gemunkelte Mandalorian-Spiel abgesagt wurde. Eine gute Nachricht ist jedoch, dass das Star-Wars-Taktikspiel von Bit Reactor und Respawns zumindest überlebt hat.