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Metroidvania-Miniatur „Candle Knight“ erhält Erscheinungsdatum im Mai

Metroidvania-Miniatur „Candle Knight“ erhält Erscheinungsdatum im Mai

Dracma Studios hat angekündigt, dass sein kommendes Metroidvania Ritterkerze wird im Mai gestartet.

Ritterkerze folgt einem Miniaturritter, der eine Kerze auf seinem Helm trägt und am 31. Mai auf dem PC erscheinen soll.

Im Trailer zur Enthüllung des 2.5D-Spiels von 2022 zeigten die Dracma Studios den Protagonisten, der in einem verlassenen Schloss kämpfte, wobei die Möbel des Gebäudes als seitlich scrollende Plattformebenen dienten.

„Wir freuen uns sehr, Candle Knight in den kommenden Monaten endlich der Öffentlichkeit zugänglich zu machen“, sagte Dracma Studios-Mitbegründer Mario Vallarta. „Es war eine kollektive Liebesarbeit und wir hoffen, dass die Leute es sehen können!“

Mit Blick auf die Zukunft teilte der Entwickler dies mit Ritterkerze wird später in diesem Jahr den Weg zu Konsolenplattformen finden.

Eine Demo für Ritterkerze ist über Steam erhältlich, und die Seite teilt auch mehr darüber mit, was Fans von Metroidvania erwarten können.

„Führen Sie Ihre Flamme, um bedrohliche Kreaturen zu besiegen, die in den Schatten einer zerstörten Burg lauern“, heißt es auf der Steam-Seite von Candle Knight. „Nutzen Sie das dynamische Schwierigkeitssystem zu Ihrem Vorteil, durchqueren Sie knifflige Plattformabschnitte und lösen Sie rätselhafte Rätsel in surrealen Gemälden in diesem 2.5-D-Action-Adventure-Platformer.

Kerzenritter. Bildnachweis: Dramma Studios.
Kerzenritter. Bildnachweis: Dramma Studios.

Die Steam-Seite fügt hinzu, dass Spieler einen „verzauberten Kerzenhalter kontrollieren, der versucht, das Licht in seinem Zuhause wiederherzustellen“, während die dynamische Schwierigkeit es den Spielern ermöglicht, ihren Schadensausstoß auf Kosten tödlicherer Gegner zu erhöhen.

Überall im Schloss verstreute Gemälde können auch eine „surreale, unerforschte Wunderwelt“ verbergen, in der die Spieler den Rahmen kippen müssen, um dem Kerzenritter zu helfen, einen Weg zu finden.

In anderen Gaming-News, Jake Solomon – der Regisseur dahinter XCOM et Marvels Mitternachtssonnen – gab bekannt, dass er ein neues Studio gründe, plane aber nicht, ein weiteres rundenbasiertes Strategiespiel zu entwickeln.

„Nicht, weil das Genre nicht großartig wäre – dort habe ich mein Leben verbracht – aber ich hatte das Gefühl, nichts mehr dazu sagen zu können“, erklärte Solomon.