Nachrichten / Spiele

Kartenspiele sind langweilig, also wie wurden zwei davon zu meinen Favoriten des Jahres 2022?

Kartenspiele sind langweilig, also wie wurden zwei davon zu meinen Favoriten des Jahres 2022?

Mein Problem mit Kartenvideospielen ist das gleiche wie mit digitalen Nachbildungen von Brettspielen: Der Reiz, einen Mechanismus auszuführen, ist ein großer Teil dessen, warum ich mich mit Videospielen befasse, und genau das ist der Grund für Kartenspiele nicht Tu es für mich.

Sie sehen, die meisten Kartenspiele haben bereits die Details des Zuges festgelegt. Die Feinheiten jeder Aktion sind vorgegeben. Ihre Aufgabe ist es, die Entscheidung zu treffen; um zu entscheiden, welche Karten gespielt, welche abgelegt werden und welche in das von Ihnen mitgebrachte Deck aufgenommen werden können.

Eher wie Marvel Snare (sorry).

Es hilft sicherlich, etwas Macht zu haben, um das Ergebnis zu gestalten, aber das geht nur aus der Ferne. Ich möchte derjenige sein, der schlägt, einen Block verfehlt und einen Schuss isst. Ich möchte etwas machen, was ich mit einem am Bahnhof gekauften Kartenspiel noch nicht kann.

Dachte ich jedenfalls. Obwohl ich diese Überzeugung seit langem vertrete und es immer noch weitgehend tue, kann ich nicht leugnen, dass zwei meiner Lieblingsspiele in diesem Jahr … Kartenspiele sind.

Ich wurde auch nie dazu gedrängt, Geld dafür auszugeben.

Laut meiner iPhone-Bildschirmzeit habe ich einen täglichen Durchschnitt von einer Stunde und 11 Minuten Marvel Snap Unterbrechung. Es gibt keine Möglichkeit, die Gesamtspielzeit zu verfolgen, aber ich weiß, dass ich ungefähr eine Woche nach dem offiziellen Start des Spiels spiele. Sie können von dort aus rechnen.

Marvel Snap ist ein Kartensammelspiel, anders kann man es nicht beschreiben. Sie sollen Ihre Kartensammlung erweitern, was Ihnen neue Spielmöglichkeiten eröffnet, da Sie unterschiedliche Decks für unterschiedliche Strategien erstellen müssen. Das ist alles, das ist das ganze Spiel.

Es ist ein Kartenspiel, das alles hat, was ich angeblich nicht mag, und dennoch habe ich einen Battle Pass abgeschlossen und das Sammellevel 743 erreicht (was hoch ist). Direkt neben Marvel Snap befindet sich eine Verknüpfung zu Diablo Immortal, einem Spiel, das mir noch viel mehr Spaß machen wird.

Es ist ein Franchise, das ich liebe, und es spielt sich ziemlich gut auf meinem Handy. Wie Snap bietet auch Immortal Cross-Play und Cross-Progression mit dem PC. Obwohl die PC-Version schrecklich ist, kann ich bei Bedarf problemlos zwischen den Plattformen wechseln, genau wie bei Snap.

Und doch entlädt jeden Tag nur einer der beiden meinen Akku. Ich kann nicht ganz erklären, warum ich jetzt offener dafür bin, Kartenspiele auszuprobieren. Meine Einstellung hat sich nicht geändert (soweit ich weiß), und ich habe keine tiefgreifende Gedankenmodifikationstherapie oder ähnliches durchgeführt – obwohl ich dieses Jahr auch angefangen habe, Fortnite zu spielen (und Spaß daran habe).

Ich weiß, dass ich Kartenspiele immer ignoriere, wenn sie in meinen Empfehlungen auf Steam auftauchen, also bin ich nicht plötzlich ein CCG-Hund. Es ist nicht so, dass ich Slay the Spire spielen werde, sobald ich mit dem Schreiben fertig bin. Aber ich kann mir wahrscheinlich denken, warum es Marvel Snap war, der meine Verteidigung durchbrochen hat.

Marvel Snap ist ein passender Name für das Spiel, das es ist. Sie können daran teilnehmen, was im Grunde eine Form des Wettens ist, wenn Sie wissen, dass Sie die größten Gewinnchancen haben. Aber das Wort steht auch dafür, wie schnell Matches gehen. Wie ein befriedigender Knall oder Knall zieht es Ihre Aufmerksamkeit auf sich gerade lang genug interessant sein, aber wissen Sie, dass Sie mit Ihrem Tag weitermachen werden, sobald der Ansturm nachlässt.

Es ist diese Beherrschung, ein paar kurze Momente durchzuhalten, bevor man loslässt, die es so einfach macht, Marvel Snap zu nehmen, wenn Sie etwa fünf Minuten Zeit haben, um zu töten. Weder seine Gameplay-Schleife noch seine geschäftige Arbeit außerhalb des Spiels überschreiten diese Grenzen. Es ist wieder Hearthstone.

Dieses Vertrauen hat es mir letztendlich „sicher“ gemacht, regelmäßig wiederzukommen. Ich weiß, dass die Dinge nicht außer Kontrolle geraten, sie werden einfach immer interessanter, während ich im selben Topf bleibe, mit dem ich bereits umzugehen weiß – genau die Art von Erfahrung, die ich mir von einem Telefonspiel erhoffe.

Sieht so aus, als wäre ich zumindest im Fall von Midnight Suns nicht der einzige, der von seiner Qualität überrascht ist.

Mitternachtssonnen ist das andere Marvel-Spiel, in das ich mich auch verliebt habe. Es verfügt über Karten, viele der gleichen Helden und allgemeine Mechaniken, die es sonst zu einem einfachen Sprung machen würden.

Wenn es für mich schwer war, darüber hinwegzukommen, dass ich in einem Telefonspiel nicht der Macher einer Handlung bin, wird es in einem PC-/Konsolenspiel eine noch schwerere Pille sein, ein großes Budget zu schlucken.

Aber auch hier fühle ich mich wegen des eklatanten Mangels an Blockbustern im Jahr 2022 sogar über meinen Wunsch hinaus verpflichtet, Midnight Suns auszuprobieren. Der einfache Grund ist, dass Midnight Suns so viel mehr als ein Kartenspiel ist. Es ist im Grunde ein BioWare-Rollenspiel, in dem Sie viel Zeit damit verbringen, Freunde zu finden, mit Helden zu chatten und eine Umgebung zu erkunden, die sich im Laufe der Zeit immer weiter ausdehnt. Möge Ihr Wissen und Ihre Macht zunehmen.

Die Karten kommen erst wirklich an, wenn du deine Basis verlässt und in die Schlacht ziehst. Dies ist, wenn der andere Hauptteil des Spiels im Mittelpunkt steht. Ja, Ihr Ziel ist es, Karten zu sammeln, Decks zusammenzustellen und zu beten, dass die Ihnen ausgeteilte Hand Sie nicht betrügt – alles Standard-Tropen.

Die Midnight Suns-Version spielt sich jedoch nicht ganz wie beabsichtigt. Anstelle von vorgegebenen Bahnen oder einer linearen Zeitleiste findet die Aktion stattdessen in einer Arena statt, ähnlich wie Sie sie von XCOM kennen. Tower Limits sind jetzt Kartenspiele, und die Karten selbst können Ihren Helden frei bewegen und neu positionieren.

Was den Kampffluss interessanter macht als Kartenspiele, ist, dass die Fähigkeit, die die meisten dieser Spiele einem nicht bieten, in diesem Spiel intakt ist. Sie verwenden eine Karte nicht nur für den beabsichtigten Effekt, sondern auch die Umgebung selbst, um neue Kontexte für diese Effekte zu finden.

Die Art und Weise, wie sich jede Karte bewegt, hat großen Einfluss auf die nächste, die Sie spielen, und die Animation/Richtung kann bestimmen, ob Sie einen Idioten von der Bühne stoßen, ihn gegen eine Wand werfen oder sich für etwas noch Spektakuläreres anstellen .

Bei aller Angst, die ich vor ihnen hatte, gelang es jedem dieser beiden Kartenspiele, mich auf eine Weise zu fesseln, die ich nie erwartet hätte. Also ja, Kartenspiele sind scheiße, aber vielleicht sollte ich sie nicht so schnell abtun, ohne sie zu sehen.