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Horizon Call of the Mountain – 15 Funktionen, die Sie kennen müssen

Horizon Call of the Mountain – 15 Funktionen, die Sie kennen müssen

UNin der Nähe des Erfolgs von Horizon Zero Dawn et Verbotener Horizont West, der nächste Titel der Reihe, taucht in VR-Gaming ein. Entwickelt von Guerrilla Games und Firesprite Studios, Horizont Ruf des Berges ist ein PlayStation VR2-Titel, der am 22. Februar mit dem Head-Mounted-Display der nächsten Generation erscheint. Trotz seiner VR-Stärken ist es jedoch immer noch ein Action-Adventure-Titel mit großem Budget, der von Grund auf neu entwickelt wurde, um die Vorteile von Sonys Headset zu nutzen.

Der Umfang ist so groß, dass der erstere Verbotener Horizont West Senior Global Designer Chris James sagt, dass es „verändern wird, was Triple-A für VR bedeutet“. Schauen wir uns 15 Dinge an, die Sie vor dem Spielen wissen müssen Horizont Ruf des Berges.

Geschichte

Aloy ist diesmal nicht der Held. Stattdessen dreht sich die Geschichte um Ryas, eine ehemalige Shadow Carja, die zum Meisterjäger wurde (dessen Aussehen ebenfalls nicht bekannt ist). Obwohl Ryas in vielen Bereichen sehr fähig ist, von Jagdmaschinen über Kämpfen bis hin zum Klettern, hat er einige schlechte Dinge getan (wie die Teilnahme an der Verbannung von Prinz Itamen). Als solcher wird er als "getrieben und fähig" beschrieben, der, obwohl er das Vertrauen in sich selbst verliert, entschlossen ist, sich selbst zu erlösen und sein Volk vor diesem neuen Geheimnis um die Maschinen zu retten.

Parameter

Die Kulisse ist Sundom, das Territorium des Carja-Stammes, obwohl die offizielle PlayStation-Beschreibung besagt, dass sich Spieler auch in die Länder von Nora wagen. Mit dem Versprechen, die „hoch aufragenden Gipfel“ von Sundom zu erklimmen, können Spieler Orte wie The Daunt, Sun-Steps und sogar Meridian erkunden. In jedem Fall werden Sie über Schluchten ziplinen, während Sie Wasserfälle bewundern, sich in längst verlassene Gebäude wagen und mit dem Boot durch dichten Dschungel mit realistischem Laub reisen.

Neue und wiederkehrende Charaktere

Horizont Ruf des Berges_04

Auch wenn die Nebendarsteller noch nicht vollständig bekannt sind – selbst die im ersten Trailer zu sehenden Charaktere sind unbekannt – wird Ryas auf seiner Reise neue Charaktere und „bekannte Gesichter“ treffen. Einer von ihnen ist Aloy, aber es bleibt abzuwarten, wie sich ihre Wege kreuzen – und ob sie zusammenarbeiten werden, um diese mysteriöse neue Bedrohung zu besiegen.

Kampf

Horizontruf des Berges

Horizont Ruf des Berges verfügt über viele der gleichen Kampfelemente wie seine Vorgänger. Der Clou ist, dass es sich um eine First-Person-Perspektive handelt, Sie also Pfeile ziehen, Angriffen ausweichen und durch Ryas' Augen erkunden werden (sodass sein Aussehen relativ unbekannt bleibt). Trotz wie chaotisch es aussieht, fühlt sich das anfängliche Gameplay ziemlich glatt an, besonders für einen VR-Titel.

Waffen

Der Bogen ist eine Säule des Horizon Universum und komm hierher zurück. Auch hier werden Sie verschiedene Arten von Pfeilen verwenden, einschließlich des mächtigen Sprengpfeils. Der Blastsling ist ebenfalls enthalten, aber das ist ungefähr alles, was wir wissen. Die Shadow Carja haben Firestrikers verwendet, Nahkampfkanonen, die Brandgranaten und Granaten abfeuern, also sollte es interessant sein zu sehen, ob Ryas sich irgendwann darauf verlässt.

Maschinen

Horizont Ruf des Berges

Was wäre ein Horizon Spiel ohne die Maschinen? Hier gibt es viele bekannte Feinde, vom flammenspeienden Bellowback und dem elektrischen Shell-Walker bis zum Watcher und Tallneck. Sogar der mächtige Stormbird war im neusten Trailer zu sehen und prominent im Marketing vertreten. Endboss vielleicht? Es wäre nicht unmöglich.

Exploration

Das Klettern auf gefährlich hohe Strukturen ist ein wesentlicher Bestandteil der Horizon Franchise und Ruf des Berges ist keine Ausnahme. Ryas scheint keinen Pullcaster wie Aloy zu haben, sondern verlässt sich stattdessen auf zwei Eispickel, um Oberflächen zu erklimmen. Dies bedeutet Klettern und Handbewegungen in Echtzeit, was das Plattformieren gefährlicher macht.

Mehrere Pfade

Ein interessanter Teil über Ruf des Berges sind seine „vielen Wege“. Laut der offiziellen PlayStation-Beschreibung müssen Sie verschiedene Wege gehen und „sich umsehen, um die Geheimnisse des Berges zu entdecken“. Es fühlt sich zwar nicht wie eine vollwertige offene Welt an, bedeutet aber, dass der VR-Titel nicht auf Schienen oder extrem linear ist. Was diese Geheimnisse sind und welche Auswirkungen sie auf das Spiel haben, bleibt abzuwarten.

Aufgaben

Es überrascht nicht, dass es auch Quests gibt. Es ist nicht viel darüber bekannt, außer dass sie anwesend sind. Es ist zwar sicher, dass die Hauptgeschichte Quests enthalten wird, es ist jedoch noch nicht bekannt, ob es Level-Anforderungen gibt, aber die Nebenquests könnten Sie dazu inspirieren, abseits der ausgetretenen Pfade zu erkunden. Sie könnten einfach sein, wie „Hunt down the X machine“, „Climb that mountain“, oder einen Tallneck ersetzen. Es kann unvernünftig sein, irgendetwas auf der Ebene von zu erwarten Westen verbotenaber du weißt nie.

Handwerk

Das Crafting wird ebenfalls bestätigt, was wiederum anhand der verschiedenen Arten von Pfeilen und Munition deutlich wird. Die eigentliche Frage ist, ob Spieler Rüstungen und Waffen herstellen können. Ryas hat seine Shadow Carja-Ausrüstung intakt, aber es ist nicht bekannt, ob Sie sie oder eine andere Waffe aufrüsten werden. Neue Waffen können durch Fortschritte im Spiel oder als Belohnungen für Quests entdeckt werden, aber wenn Guerrilla und Firesprite beabsichtigen, sich an die Prinzipien der Serie zu halten, könnte es ein ganzes Beutesystem geben, in das man eintauchen kann.

Unterstützt Virtual Reality im Sitzen, Stehen und im Raummaßstab

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Horizont Ruf des Berges unterstützt drei VR-Konfigurationen – sitzend, stehend und raumskaliert. Sitzen und Stehen benötigen etwa einen Meter Platz in alle Richtungen und sind ideal für Titel, die wenig Bewegung erfordern. Roomscale eignet sich am besten für Spielbereiche, die 6,5 Fuß groß sind und mehr Bewegung erfordern. Alle drei unterstützt zu haben ist großartig, aber Sie brauchen immer noch eine anständige Menge an freiem Speicherplatz um sich herum, um das Spiel zu genießen.

4K HDR-Unterstützung

Nutzen Sie das neue 4K-Display der PlayStation VR2, Ruf des Berges verfügt über eine Auflösung von 2000 × 2040 pro Auge im Headset und liefert die schärfsten Bilder. Noch besser ist die HDR-Unterstützung, die für lebendigere Farben, Beleuchtung und Schatten beim Erkunden der Welt sorgen soll. Allein aufgrund von Trailern und Screenshots scheint dies der optisch prächtigste aller Launch-Titel für PS VR2 zu sein.

Kopfhörer-Feedback und Tempest 3D Audiotech-Unterstützung

Horizont Ruf des Berges

Eines der coolen Features von VR ist, dass ein gewisses Feedback über das Headset selbst erfolgt. An bestimmten Stellen im Spiel kann es vorkommen, dass Sie Vibrationen spüren, was die Immersion erhöht. Wir konnten auch sehen, dass dies im Kampf eingesetzt wird, wo Vibrationen aus einer bestimmten Richtung Sie auf einen bevorstehenden Angriff hinweisen. Die Tempest 3D AudioTech-Unterstützung sorgt außerdem für den realistischsten Sound, der auf Ihre Bewegung und Position reagiert. Dies ist auch praktisch, wenn Sie versuchen, feindliche Geräusche und Positionen zu lokalisieren.

Fingerberührungserkennung

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Die Fingerberührungserkennung ist auch nett, da sie die Interaktion mit Objekten mit Ihren tatsächlichen Händen ermöglicht. Es macht die Manipulation von Objekten intuitiver und behält zusätzlich Ihre Handposition im Auge. Sicher, es ist kein neues Feature, aber es erhöht die allgemeine Immersion. Natürlich gibt es auf dem Sense-Controller der PlayStation VR2 eine Grifftaste, sodass es einfacher ist, Gegenstände im Spiel zu greifen.

Haptisches Feedback und Unterstützung adaptiver Trigger

Horizontruf des Berges

Horizont Ruf des Berges nutzt auch zwei Funktionen, die Horizon Zero Dawn et Westen verboten Fans werden es kennen: haptisches Feedback und adaptive Trigger. Die erste repliziert das Gefühl, Waffen herzustellen und zu handhaben. Es bietet jedoch auch verschiedene Arten von Rückmeldungen beim Navigieren in verschiedenen Terrains. In Verbindung mit der Berührungserkennung ermöglicht dies einem, ihre Umgebung (und möglicherweise sogar die zerstörten Körper der Maschinen) zu erfassen. Adaptive Trigger liefern Kraft, wenn Sie Waffen wie den Bogen verwenden – Sie werden die Spannung tatsächlich spüren, wenn Sie an einer Bogensehne ziehen.