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Gute Nachrichten: Baldur's Gate 3 sollte dieses Jahr offizielle „robuste und plattformübergreifende“ Mod-Unterstützung erhalten

Gute Nachrichten: Baldur's Gate 3 sollte dieses Jahr offizielle „robuste und plattformübergreifende“ Mod-Unterstützung erhalten

Wenn Ihnen die Idee gefällt, Baldur's Gate 3 mit Mods zu spielen – und warum nicht, auch wenn diese derzeit manchmal eine Quelle für Post-Patch-Probleme sein können – dann werden Sie sich wahrscheinlich freuen zu hören, dass Larian derzeit daran arbeitet. ein robuster, plattformübergreifender Plan für die [BG3]-Mod-Unterstützung“, den er später in diesem Jahr veröffentlichen möchte.

Ja, unabhängig davon, ob Sie Lust auf neue Charakterklassen oder ein bisschen zusätzliche Unterhaltung mit Ihren Begleitern haben, haben Mods seit der Veröffentlichung des Spiels für viele PC-Spieler dafür gesorgt, aber es sieht so aus, als ob Larian darüber nachdenkt, dies zu tun. Lassen Sie die Konsolenspieler irgendwie Spaß haben. Das Studio behebt außerdem weiterhin kleinere Probleme im Spiel, die bei einigen Spielern nach der Veröffentlichung von Patch 6 aufgetreten sind.

In einem Tweet nach der Einführung von Hotfix 19 schrieb Larian-Verlagsleiter Michael Douse: „Normalerweise reden wir nicht über Dinge, bis sie fertig sind, aber wie Sie vielleicht gelesen haben, machen wir eine Ausnahme.“ Wir haben an einem robusten, plattformübergreifenden Plan für die Mod-Unterstützung gearbeitet, der später im Jahr veröffentlicht wird. Wir lieben unsere Modding-Community und möchten sie unterstützen. Es passiert."

„Wir haben ein System, aber es muss getestet werden und muss noch bearbeitet werden“, fügte er in einem anderen Tweet hinzu. „Wir sind begeistert davon. Ich verstehe, dass es scheiße ist, wenn Spielupdates und Mods kaputt gehen. Unsere Community-Teams werden [bald] mit der Modding-Community in Kontakt treten und sich unterhalten. Die Arbeit geht vorerst weiter.

So, das ist es. Es wird interessant sein zu sehen, wie Larian plant, Konsolen in den Modding-Mix zu integrieren, vorausgesetzt, Dowse meint das, wenn er von „Multi-Plattform“ spricht, obwohl es von Bethesda starke Präzedenzfälle gibt, wenn es darum geht, Mods auf der Xbox zum Laufen zu bringen ohne allzu viele Vorbehalte. Schließlich kennen viele von uns, die Skyrim auf PlayStation gemoddet haben, all die lustigen Fehler oder Pannen, die durch kleine Macken verursacht werden können, wie zum Beispiel die Unfähigkeit, Nicht-Vanilla-Texturen für irgendetwas zu verwenden.

Schauen Sie sich in der Zwischenzeit unbedingt die Notizen zu Patch 19 an, die Korrekturen für Dinge wie „einige Küsse mit Minthara und Lae’zel, die nicht richtig ausgerichtet waren“ sowie die Rückkehr „der Zahlen auf den Schiebereglern“ enthalten Charaktererstellung aufgrund der großen Nachfrage.“

Während Sie hier sind, könnte Sie die Tatsache interessieren, dass einer der Synchronsprecher von BG3 in einer riesigen Fallout-Mod mitspielt, die bald erscheinen wird. Oh, und Sie sollten die Geschichte eines Speedrunners lesen, der den Ehrenmodus in weniger als 20 Minuten besiegt.