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Das Shadow Warrior 3-Update fügt den Heldenmodus und neue Waffen-Skins hinzu

Shadow Warrior 3 – 12 neue Dinge, die Sie wissen müssen

Auch nach der Veröffentlichung seines Side-Scrolling-Action-Adventure-Titels Wanderung nach YomiEntwickler Flying Wild Hog unterstützt weiterhin Schattenkrieger 3. Patch 1.04 ist für den Ego-Shooter live und fügt einen neuen Schwierigkeitsgrad namens Heldenmodus hinzu. Es ist im Grunde ein noch schwierigerer Modus mit begrenzten Leben, die durch das Verteilen von Finishern verdient werden müssen.

Wenn Ihre Leben abgelaufen sind, ist das Spiel vorbei und alle Fortschritte werden danach gelöscht. Wenn Sie einen Lauf im Heldenmodus erfolgreich abschließen, erhalten Sie einen neuen Skin für The Outlaw namens „Scorch“. Zu den weiteren herausragenden Features des Patches gehören der „Frostbite“-Skin für den Basilisken und eine neue Kapitelauswahloption zum erneuten Aufrufen zuvor abgeschlossener Missionen.

Dies ist zusätzlich zu Fehlerbehebungen, Leistungsoptimierungen, einer Option zum Anpassen der Untertitelgröße und vielem mehr. Weitere Details finden Sie unten in den vollständigen Patchnotizen. Schattenkrieger 3 ist derzeit für Xbox One, PS4 und PC verfügbar – Sie können unsere offizielle Bewertung hier lesen.

Patch-Version 1.04

Vollständige Patchnotes:

  • Neuer „Heldenmodus“ – Spielmodifikator für größere Herausforderungen.
  • Bildschirm „Kapitel auswählen“ hinzugefügt
  • Kostenloser Frostbiss-Waffen-Skin für den Basilisk.
  • Option zum Ändern der Untertitelgröße hinzugefügt.
  • Verzerrte Sounds beim Sterben während des Grapple Hook-Tutorials behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Eingänge blockiert werden konnten, wenn man auf einen Felsvorsprung kletterte und gleichzeitig das Katana auflud
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Eingaben blockiert werden konnten, wenn ein Finisher ausgeführt wurde, während gleichzeitig das Katana aufgeladen wurde.
  • Behoben, dass der Spieler beim Schießen auf die Glocke unendlich fiel, während er auf der Plattform unten in der Mission „Walking on Eggshells“ stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine zusätzliche Munition gewährt wurde, obwohl das Munitions-Upgrade freigeschaltet wurde.
  • Community-Kommentare: Verbessertes Fangen für schnelleres Sammeln von Ressourcenkugeln, wodurch verhindert wird, dass Spieler ihr davonlaufen.
  • Behoben, dass Schwarmwerfer-Projektile immer noch vorhanden waren, wenn ein Spieler starb und wieder auftauchte.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem der Spieler beim Laufen an der Wand in die Luft geschleudert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Ändern von Einstellungen im Audiomenü blockiert ist, nachdem die Option „Standard wiederherstellen“ verwendet wurde.
  • Verbesserte Kollision an verschiedenen Orten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem es möglich war, nach dem Neuladen, Neustarten oder Beenden zum Spiel zurückzukehren
    Die Ebenenoption wurde ausgewählt.
  • Die blutige Vignette des Bildschirms wurde reduziert.
  • Verschiedene Optimierungen und Bildkorrekturen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die erste Begegnung auf „That Damn Dam“ nach dem Neuladen der Mission nicht gestartet wurde.
  • Behoben (aus Community-Feedback) eine Situation, in der der Spieler seitwärts rutschen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Feinde für eine gewisse Zeit stationär blieben, nachdem sie aufgetaut wurden.
  • Problem behoben, bei dem das „Last Stand“-Symbol nach der Aktivierung zu lange auf dem Bildschirm blieb.
  • Update – Das HUD-Symbol „Letztes Gefecht“ hat jetzt Grafiken, um seinen Zustand richtig anzuzeigen.
  • Behoben, dass Finisher Orbs respawnen, wenn sie es nicht sollten.
  • Behoben (aus Community-Feedback), dass ein Waffennetz auf Ultrawide-Monitoren nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler in der Mission „Doomsday Device“ vom Aufzug in die Luft geschleudert werden konnte.
  • Es wurde ein falsch platzierter Kill-Auslöser auf dem Floß nach der letzten „Egg Express“-Arena behoben, der möglicherweise den Spieler tötete.
  • Selbstmord-Shogai explodiert nicht mehr, wenn er eingefroren ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zu viele Gassy Obariyons in der ersten Arena der Mission „The Fast and the Furry“ spawnen konnten.
  • Diverse Leistungsoptimierungen.