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Amnesia: Der Bunker hat Schwierigkeiten mit dem neuesten Update

Amnesie der Bunker

Frictional Games hat ein großes neues Update für veröffentlicht Amnesie: der Bunkerund bringt eine Vielzahl neuer Funktionen mit sich. Schauen Sie sich im Trailer unten einige der Neuerungen im Spiel als Teil des Halloween-Updates an.

Das Update wurde ursprünglich im September angekündigt und zeichnet sich durch die Hinzufügung eines neuen Schwierigkeitsgrads aus. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels, der als „Shellshocked“-Modus bezeichnet wird, ist etwas erhöht, da die Anzahl der Räume, in denen sich Spieler verstecken können, verringert wird. Dazu gehört auch das Verwaltungsbüro, das aufgrund seiner nun hölzernen Türen weniger sicher ist.

Der Shellshocked-Modus verfügt außerdem über einen Zufallsgenerator, der die Positionen verschiedener Gegenstände und Gefahren im Spiel mischt. Das Update ermöglicht es Spielern, ein neues Durchspielen des Horrorspiels zu beginnen, ohne auch nur die Basis-Seitenwaffe zu tragen.

Amnesie: der Bunker wurde im Juni veröffentlicht und ist für PC, PS4, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar. Weitere Informationen finden Sie in unserem Testbericht.

Amnesia: Halloween-Bunker-Update-Patchnotizen

General

  • Zwei neue Spielmodi hinzugefügt: Shell Shock-Modus und benutzerdefinierter Modus. Sie umfassen die folgenden neuen Funktionen:
  • Neue Stalker-Verhaltensweisen, die die Unvorhersehbarkeit erhöhen
  • Ein untergeordnetes Sicherungssystem
  • Hardcore-Version des Gesundheitssystems
  • Zufällig ausgewählte Leichen und Erkennungsmarken
  • Zufällige Schließfachstandorte
  • Der Revolver befindet sich in einem der Schließfächer und war von Anfang an nicht verfügbar
  • Reduzierter Sicherheitsraum
  • Kraftstofflagertür mit Codeschloss verriegelt
  • Das Spiel wird während der Inventur nicht pausiert
  • Neue Erfolge für den Abschluss des Spiels in neuen Spielmodi
  • Neue Backup-Systeme (Kraftstoffeinsparung, keine Einsparung)
  • Über 30 Einstellungen, um Ihr Spielerlebnis ganz nach Ihren Wünschen anzupassen
  • Trainingsgelände hinzugefügt, eine neue Karte, die über das Hauptmenü zugänglich ist, nachdem das Spiel einmal abgeschlossen wurde.
  • Unterstützung für 120 FPS auf dem PC hinzugefügt.

Gameplay-Verbesserungen

  • Verbesserte Randomisierung von Ressourcen und Requisiten.
  • Die Begegnungsherausforderung „Schrotflinte“ wurde verbessert.
  • Die Startposition des Schrotflinten wurde in aufeinanderfolgenden Spielen zufällig ausgewählt.
  • Holzbehälter wie Kisten und Fässer können jetzt bei Bruch zufällige Ressourcen generieren.
  • In der Nähe der Leiche in der Gefängniszelle wurde eine Erkennungsmarke hinzugefügt.
  • Hub-Ratten sind jetzt bei aufeinanderfolgenden Durchspielen von Anfang an aktiv.
  • Hub-Fallen sind jetzt in aufeinanderfolgenden Spielen zufällig.
  • Das Skriptereignis „Rattenfalle“ wurde während aufeinanderfolgender Spiele aus der Wartung entfernt.
  • Der Sturzschaden des Spielers wurde deaktiviert.
  • Erhöhte Kriechgeschwindigkeit bei Verletzungen.
  • Erhöhter Gasschaden im harten Modus.

Diverse Korrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Speicherplätze verschwinden konnten.
  • Es wurde eine Einstellung für die Partikelqualität hinzugefügt, die sich auf Fackel-, Gas-, Feuer- und Granatenobjekte/Partikel auswirkt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler hinter dem Generator stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fackel auf einigen Plattformen eine Flamme fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie beim Wechseln zwischen Karten im Status „Ladelaterne“ stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hände des Spielers nach dem Abspielen einer Zwischensequenz-Animation falsch ausgerichtet sein konnten.
  • Der Artikel-Hervorhebungseffekt funktioniert jetzt korrekt bei Fleischartikeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blutflecken von Spielern nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Drehung des Pistolenzylinders falsch war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Hinweis zur Verwendung von Kraftstoff angezeigt wurde, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich ein in der rechten Hand gehaltener Gegenstand nach dem Aufladen der Laterne auf dem Bildschirm bewegte.
  • Beim Entschärfen von Fallen dreht sich die Kamera nicht mehr an zufällige Orte.
  • Fehlende Buchstaben in einigen Namen im Abspann behoben.
  • Ein Auswahlproblem im Büro des Gefängniswärters wurde behoben.
  • Die Größe des Colliders des Stalkers bei einer Verletzung wurde verringert, um zu verhindern, dass er dem Spieler den Weg versperrt.
  • Der Mond sollte im Niemandsland auf bestimmten Plattformen nicht mehr fehlen.
  • Einige Fälle von schwebenden Pickup-Gegenständen wurden behoben.
  • Ein Auswahlproblem im Flur vor dem Pausenraum im Soldatenquartier wurde behoben.
  • Ein Geometrieloch in der Wartung wurde behoben.
  • Das Springen auf den Tisch in der Verwaltung führt nicht mehr dazu, dass Requisiten aus dem Raum verschwinden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die linke Hand eine seltsame Haltung einnahm, wenn bestimmte Gegenstände ausgerüstet waren.
  • Leichtere Animationen wurden bei Verwendung einer Treibstoffbombe oder einer Fackel korrekt synchronisiert.
  • Das Gemäldestativ in Delisles Zimmer hat jetzt eine richtige Kollision.
  • Tunnel-Bassdrums verwenden jetzt die richtige Textur.
  • Eine seltsame Hinweistafel neben dem Schild, das zum Offiziersquartier führt, wurde behoben.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen der Stalker stecken bleiben konnte.
  • Durch die Aktivierung eines Root-Netzschalters bleibt dieser Zustand beim Verlassen und Zurückkehren zu einem Board erhalten.
  • Es wurde eine Meldung hinzugefügt, wenn Sie versuchen, ein Medikamentenset und einen Verband zu verwenden, wenn Ihre Gesundheit voll ist.
  • Ein Rendering-Problem mit Aufprallpartikeln von Holzschüssen wurde behoben.
  • Die große Holzkiste mit Seilgriffen kann jetzt korrekt zerbrochen werden.
  • Granatenexplosionen können jetzt mehr Einheiten treffen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kiste, die den Zugang zu Tunneln blockierte, stecken bleiben konnte.
  • Beim Betreten der Arena wurde ein unsichtbares Hindernis entfernt.
  • Die Animation des Stalkers beim Ergreifen des Spielers auf der Leiter wurde verbessert.
  • Die Textur des Tresors wurde verbessert. Sie sollten jetzt leichter zu erkennen sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stalker beginnen konnte, den Spieler aus Löchern heraus zu verfolgen, bevor er dazu in der Lage war.
  • Das Ausrüsten einer Treibstoffkanister aus dem Inventar führt nicht mehr dazu, dass sie einen Frame lang in der Mitte des Bildschirms erscheint.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schrotflintenmunition im Inventar nicht gespeichert wurde, wenn versucht wurde, die Schrotflinte zu laden.
  • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen Text bei bestimmten Seitenverhältnissen außerhalb des Bildschirms gerendert wurde.
  • Inkonsistentes Verhalten beim Zerbrechen kleiner Kisten behoben.
  • Große Kisten und Holztüren können mit dem Revolver nicht mehr zerschlagen werden.