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Return 4 Blood Rückblick - die Toten sterben nicht

Return 4 Blood Rückblick - die Toten sterben nicht

Es gibt eine frühe Mission in Back 4 Blood, die alles Geniale daran auf den Punkt bringt. Ihr vierköpfiges Team hat die Aufgabe, einen Konvoi von Überlebenden aufzuspüren, und der einzige Weg dorthin führt durch die Eingeweide und über das Deck einer abgestürzten Fähre, auf der es von Untoten wimmelt.

Es ist ein verrückter Wettlauf ums Überleben, bei dem du ständig zwischen faulen Köpfen hin und her wechselst, nach deinen Teamkameraden Ausschau hältst und Routen änderst, um Minibossen auszuweichen. Wenn jemand stürzt, muss sich das gesamte Team umdrehen, Abwehrkräfte wie Stacheldraht aufbauen und die Position lange genug halten, damit Ihr Arzt sie wieder auf die Beine bringt. Wenn Sie schließlich die andere Seite erreichen, finden Sie eine Fülle von Vorräten und einen Minigun-Slot, der gerade genug Feuerkraft bietet, um die Flut von Zombies einzudämmen, die auf das Deck der Fähre strömen. Doch die Mission ist noch lange nicht zu Ende.

Wenn Sie sich einfach zurückziehen, werden die Zombies schließlich weiter über die Brücke gehen und Ihre Festung erreichen. Du musst die Fähre versenken, was bedeutet, dass du dich /irgendwie/ durch die Menge hungriger Ghule kämpfen musst. Es gibt zwei Bomben, die an gegenüberliegenden Enden des untersten Decks des Schiffes platziert werden müssen. Wir brauchen jemanden, der die Minigun bedient, um das Oberdeck freizuhalten, zwei Leute, die hineingehen und die Sprengladungen anbringen, und jemanden, der sie bewacht, solange sie verwundbar sind.

Sobald beide Ladungen platziert sind, haben Sie nur noch eine Minute Zeit, um wieder an Deck zu gelangen – kein Fehler. Wenn meine Truppe diese Mission zum ersten Mal in Angriff nimmt, passiert allerdings ein großer Fehler: Ich befinde mich auf dem Mitteldeck und habe noch etwas mehr als 40 Sekunden auf dem Timer. Die anderen beiden sind fast wieder beim Konvoi angekommen, aber ohne ein Wort zu wechseln, verlässt der Minigun-Bediener seinen Posten, und alle drei kehren zum Schiff zurück, bringen mich wieder auf die Beine und wir kommen sicher an, nur noch ein paar Sekunden. zu verlieren.

Mit einem guten Freundeskreis und ein wenig Spawn-Glück kann Back 4 Blood – das Sie übrigens hier kaufen können – echte Kinoerlebnisse schaffen. Schweißtreibende, spannende Überlebensgeschichten, die lange im Gedächtnis bleiben. Und es ist wichtig, dass sie unvergesslich bleiben, denn auf jeden Moment des Triumphs folgen normalerweise noch ein paar mehr, wenn man aus Frustration versucht ist, aufzuhören.

Ich spüre, wie mein Blutdruck steigt, wenn Verderbniskarten wie „Nebel“ und „Schlummerparty“ auf derselben Stufe gezogen werden

Die Kampagne von Back 4 Blood ist in vier Akte unterteilt, und die vollständige Ausführung eines dieser Akte kann bis zu vier Stunden dauern. Zwischen den einzelnen Levels reagiert der KI-Direktor des Spiels auf Ihren Fortschritt, indem er Korruptionskarten einführt, die Sie an die Grenzen Ihrer Fähigkeiten bringen sollen. Diese gibt es in verschiedenen Geschmacksrichtungen. Einige bringen Bosse in Bereichen hervor, in denen sie normalerweise nicht auftauchen. einige füllen die Ebene mit Dunst oder Nebel – ja, es gibt einen Unterschied, einen großen, aber ich verrate Ihnen nichts – daher ist es fast unmöglich, ein paar Meter vor sich zu sehen; Stärken Sie bestimmte Minibosse, indem Sie sie aggressiver machen oder ihre Schwachstellen abschirmen. und einige fügen einem Level laute Geräusche in Form von alarmierenden Türen oder Krähenschwärmen hinzu, die mehr Zombies beschwören, wenn Sie sie auslösen.

In den meisten Fällen funktionieren diese Verderbniskarten genau wie beabsichtigt: Sie variieren die Stufen für wiederholtes Spielen und passen die Herausforderung an den Erfolg Ihrer Gruppe an. Die ersten beiden Level bestehen, ohne dass jemand zu Boden fällt? Okay, hier gibt es einen zusätzlichen Boss und einen neuen Zombie im Fallenstil, mit dem man es zu tun hat. Oh, und die Zombies sprinten jetzt. Allerdings können die scheinbare Zufälligkeit dieses Systems und einige besonders fiese Kartenkombinationen einen Run-Dead-tot verhindern.

Ich spüre, wie mein Blutdruck steigt, wenn ich „Mist“ und „Slumber Party“ auf das gleiche Niveau stelle. Ersteres behindert die Kommunikation und verdeckt die irritierenden Fernkampfgegner von Back 4 Blood, während letzteres Wandzombies namens „Sleeper“ hinzufügt, die auf Sie zuspringen, wenn Sie zu nahe kommen, Sie für ein paar Sekunden bewegungsunfähig machen und einen Teil Ihres Schadens auf sich nehmen. Ihre Gesundheit. Schläfer sind im besten Fall ein Ärgernis, aber wenn man sie buchstäblich nicht sieht, sind sie geradezu lästig. Ebenso ist der Versuch, durch ein Level mit Krähen und alarmierten Türen zu navigieren, eine Übung in Trigger-Disziplin, die eher für einen taktischen FPS wie SWAT 4 geeignet ist als für einen hektischen Horden-Shooter.

Zombies spritzen, spucken und planschen mit Savini-Flair

Um mit dem KI-Direktor Schritt zu halten, können Sie zwischen den Levels eine neue Karte aus Ihrem eigenen vorgefertigten Deck auswählen. Es gibt weit über hundert verschiedene Karten, aus denen Sie für Ihr 15er-Deck wählen können, aber Sie müssen sie freischalten, bevor Sie wirklich mit den Builds experimentieren können. Diese Karten lassen sich in ein paar einfache Archetypen einteilen, etwa Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Wenn Sie sich jedoch dem Ende Ihrer Sammlung nähern, werden Sie auf viele Nischenkarten stoßen, die es Ihnen ermöglichen, in spezielle Charakteraufbauten einzusteigen. Bisher ist es mir gelungen, agile Sanitäter zu erschaffen, die sich auf dem Schlachtfeld bewegen und die Gesundheit aller auf dem neuesten Stand halten können, Scharfschützen, die Minibosse dank Gesundheitsmodifikatoren mit einem Schuss erledigen können, Schaden durch Schwachstellen verursachen können, kampfstarke Nahkampfkrieger und sogar Grenadiere.

Es ist ein hervorragendes System, von dem alle Level des Spiels profitieren. Fehlgeschlagene Läufe belohnen immer mit Versorgungslinienpunkten, die Sie ausgeben, um auf neue Karten zuzugreifen, die Ihnen wiederum dabei helfen, bei Ihrem nächsten Lauf weiterzukommen oder vielleicht sogar die Kampagne weiter anzugehen einen höheren Schwierigkeitsgrad. Das Ergebnis ist ein zombietötender Koop-Shooter mit schurkenhaftem Fortschritt. Es ist ein köstlich mehrartiges Mashup.

Leider sind Sie aufgrund der großen Lücke zwischen dem Schwierigkeitsgrad „Veteran“ (mittel) und dem Schwierigkeitsgrad „Rookie“ (die niedrigste Einstellung) nur gezwungen, sich mit dem Deckbau von Back 4 Blood auf den Schwierigkeitsgraden „Veteran“ oder „Albtraum“ zu befassen. Die Rekrutierung ist zwar absolut notwendig und wird unter dem Gesichtspunkt der Zugänglichkeit geschätzt, ist aber so anspruchslos, dass man leicht über die Deckbaumechaniken hinwegsehen kann, die Back 4 Blood von Spielen wie Left 4 Dead unterscheiden. Diese angespannten Situationen, die ich zuvor beschrieben habe, werden zu mühsamen Aufgaben ohne jegliche Bedrohung, und Sie müssen Ihren Spielstil fast nicht anpassen, wenn Sie auf neue Minibosse oder Verderbniskarten stoßen. Auf dem Veteranen-Schwierigkeitsgrad ist die Herausforderung so groß, dass mein Team nach 16 Stunden immer noch versucht, den ersten Akt ununterbrochen abzuschließen. Es gibt keinen Mittelweg für postapokalyptische Goldlöckchen; Sie muss zwischen kaltem Brei, heißem Brei und einer Schüssel Lava wählen.

Unabhängig vom Schwierigkeitsgrad hat Back 4 Blood auch zu viele Minibosse – oder Mutationen, um den Gaming-Jargon zu verwenden – und präsentiert sie über die gleichen Kanäle wie sein übliches Ridden (ja, so nennt Turtle Rock seine Zombies). Während die speziellen Infizierten von Left 4 Dead mit unheimlicher Musik auf den Plan treten und eine echte Bedrohung für Ihr Team darstellen, sind die Mutationen von Back 4 Blood darauf ausgelegt, Abwechslung in den Kampf um alle zu bringen. Es ist immer einer vor Ort: Schläger verfolgen dich und schlagen dich mit einem Hammer nieder, wenn sie nahe genug kommen; Das Erbrochene spuckt Sie aus der Ferne an, sprudelndes, saures Erbrochenes; Sprengstoffe stürmen auf Sie zu, explodieren und überschwemmen Ihre Gruppe mit giftigem Schlamm. Hocker springen durch die Ebene und spucken einen lähmenden Schleim auf dich.

Es gibt viel mehr Varianten, und ich schätze, dass diese Mutationen etwa 15 % der Feinde auf einer bestimmten Ebene ausmachen. Obwohl sie in offenen Räumen leicht zu bekämpfen sind, kann die Tatsache, dass sie neben normalen Zombies erscheinen, zu frustrierenden Kämpfen führen. Ich habe gesehen, wie Exploder von Dächern fielen, direkt neben mir landeten und explodierten, mich augenblicklich zu Fall brachten und mein Team vernichteten. Hocker hingegen können manchmal vollständig von Laub verdeckt werden, sodass Sie regelmäßig von einem Hocker gefangen werden, ohne zu wissen, woher der Schuss kommt. Das sind im Großen und Ganzen kleine Frustrationen, aber sie haben die Angewohnheit, die Probleme Ihres Teams zu verschlimmern, wenn Sie wirklich einen Moment zum Durchatmen gebrauchen könnten.

Apropos Atemholen: Es gibt eine Reihe cleverer Änderungen an der Left 4 Dead-Formel, wenn Sie die Level-übergreifenden Verstecke erreichen. Sie können Munition, Gesundheit, Wurfgegenstände und Gadgets beim Händler kaufen, aber Sie können Ihr Geld auch zusammenlegen und für teure Gegenstands-Upgrades ausgeben, die Ihnen für die Dauer eines Laufs erhalten bleiben und Ihre Überlebenschancen enorm verbessern. Vollständig verstärkter Stacheldraht erzeugt beispielsweise eine äußerst schädliche kreisförmige Barriere, die das Beibehalten einer Position erheblich erleichtert. Verbesserte Bandagen heilen deutlich mehr Gesundheit pro Verwendung, Team-Gesundheits- oder Munitions-Upgrades verbessern die Maximalwerte aller – es gibt viele Möglichkeiten, die gesammelten Kupfermünzen auszugeben. Wenn man im Versteck als Team die richtigen Entscheidungen trifft, kann das ein Rennen entscheiden.

Es sind diese Art von Entscheidungen, die Back 4 Blood wirklich über seinen spirituellen Vorfahren erheben. Es gibt so viel mehr zu bedenken, egal, ob Sie sich mitten im Gefecht befinden oder mit Ihren Freunden in einem Unterschlupf Strategien entwickeln. Die Dreharbeiten sind zufriedenstellend, die Zombies springen, spucken und planschen mit Savini-artigem Flair und in der Kampagne gibt es spektakuläre, souveräne Klettererlebnisse. Den letzten Teil haben Sie schon einmal gespielt, aber Back 4 Blood als Ganzes ist etwas Neues. Und obwohl es alles andere als perfekt ist, ist es dennoch eines der besten kooperativen Spiele, die ich seit Jahren gespielt habe.

Back 4 Blood ist ab sofort erhältlich und kann hier gekauft werden. Wir haben auch Anleitungen, wo man alle goldenen Schädel in Back 4 Blood und die besten Back 4 Blood-Karten findet.

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