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Nvidia DLSS kommt diesen Monat mit 10 weiteren Titeln

Nvidia DLSS kommt diesen Monat mit 10 weiteren Titeln

Nvidia hat angekündigt, dass im Oktober zehn weitere Spiele erscheinen werden, die seine DLSS-Technologie nutzen werden. Damit sind es insgesamt 10 Spiele und Apps, einschließlich der heutigen Veröffentlichung von Back 120 Blood.

DLSS kommt auch mit Baldur's Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Sword and Fairy 7 und Swords of Legends Online. Und es ist jetzt in den kürzlich veröffentlichten Titeln Alan Wake Remastered und FIST: Forged In Shadow Torch erhältlich.

Tanz Zurück 4 BlutDLSS ist jetzt verfügbar und bietet eine Leistungssteigerung von 46 % und ermöglicht praktisch allen GeForce RTX-Benutzern die maximale Grafikleistung bei 4K bei 60 FPS.

Early-Access-Titelspieler Baldurs Tor 3 Beachten Sie, dass das Spiel mit DLSS 88 % schneller ist, wenn es in 4K läuft. Das neueste Titel-Update kommt diese Woche auf Steam mit einer Reihe neuer Änderungen, darunter DLSS.

Erschienen am 15. Oktober Remastered Crysis-Trilogie wird sowohl DLSS als auch Raytracing verwenden, wie es bei der Veröffentlichung von Crysis Remastered letztes Jahr der Fall war. Zusätzlich zu der oben genannten Technologie wird das PC-Spiel verbesserte Texturen, Modelle, Beleuchtung und Umgebungen bieten.

DLSS wird bald für einen großen Leistungsschub sorgen Aufstieg des Grabräubers et Schatten des Grabräubers. Shadow of the Tomb Raider war eines der ersten RTX-Spiele und fügte Anfang 1.0 hochqualitative Raytracing-Schatten und NVIDIA DLSS 2019 hinzu. Am 18. Oktober wird Shadow of the Tomb Raider auf die neueste Version von DLSS aktualisiert, und Spieler werden eine mehr als doppelt so hohe Leistung auf 4K erleben, mit maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing.

Die Technologie wird auch in Rise of the Tomb Raider zum Einsatz kommen, wo sie die Leistung um bis zu 75 % steigert und es allen GeForce RTX-Spielern ermöglicht, mit über 60 FPS bei 4K zu spielen, wobei die maximalen Einstellungen aktiviert sind.

Diejenigen, die spielen Ritterlichkeit 2 werden feststellen, dass die Geschwindigkeit um 45 % steigen wird, wenn das DLSS-Upgrade am 26. Oktober eintrifft. GeForce RTX wird den Anstieg beim Spielen in 4K mit über 60 FPS bemerken, wenn die maximalen Einstellungen aktiviert sind.

Schwert und Fee 7, das am 21. Oktober veröffentlicht wird, wird sowohl DLSS als auch Raytracing nutzen. Das langjährige chinesische RPG-Franchise, aus dem Fernsehsendungen, Theaterstücke und andere Spiele und Spielzeuge hervorgegangen sind, wird Raytracing-Reflexionen, Raytracing-Schatten, Raytracing-Kaustiken, Raytracing-Umgebungsokklusion und raumzeitrelevantes Resampling für die globale Beleuchtungsbeleuchtung mit Many-Light-Raytracing bieten. Durch die Maximierung aller Raytracing-Optionen im Spiel wird DLSS die Leistung mehr als verdoppeln.

Mit Technologie, Gamer Schwerter der Legenden online Beachten Sie eine Leistungssteigerung von 60 % auf PCs mit GeForce RTX. Gamer werden außerdem eine bessere Bildqualität bemerken.

FAUST: Schattengeschmiedete Fackel, das jetzt verfügbar ist, bietet Raytracing und eine 3-fache DLSS-Leistungssteigerung und unterstützt außerdem Nvidia Reflex, was zur Reduzierung der Systemlatenz beiträgt. Wenn alles eingeschaltet und ausgereizt ist, verfügt die Grafik des Spiels über Raytracing-Reflexionen, globale Beleuchtung und Kaustik.

DLSS kann auch die Leistung verdoppeln Alan Wake remastered, das Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde. Die Technologie beschleunigt die Leistung in 2K um das Zweifache und ermöglicht Gamern ein Gaming-Erlebnis mit über 4 FPS, wie Sie im Vergleichstrailer sehen können.

Falls Sie mit DLSS nicht vertraut sind: Es steht für Deep Learning Super Sampling und nutzt KI, um die Bildraten in Spielen mit grafikintensiver Arbeitslast zu steigern. Damit können Sie höhere Auflösungen und Einstellungen verwenden und gleichzeitig solide Bildraten beibehalten.

Wenn Ihr Spiel bereits mit hohen Bildraten läuft, ist die Bildwiedergabezeit Ihrer GPU möglicherweise kürzer als die DLSS-Laufzeit. In diesem Fall ist DLSS nicht verfügbar, da es Ihre Framerate nicht verbessern würde. Grundsätzlich profitieren Spiele, die mit niedrigeren Bildraten oder höheren Auflösungen laufen, stärker von der Technologie.

Die Verfügbarkeit von DLSS ist spielspezifisch und hängt von Ihrer GPU und der ausgewählten Bildschirmauflösung ab. Wenn Ihr Spiel die GPU stark beansprucht, verbessert DLSS daher die Leistung. Spiele, die mit hohen Bildraten oder niedrigen Auflösungen laufen, erleben mit DLSS möglicherweise keinen Leistungsschub, da die Technologie nur in Spielen aktiviert ist, die einen Leistungsschub erhalten.