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Flameseeker Chronicles: Guild Wars 2020-Jahresrückblick 2

Flameseeker Chronicles: Guild Wars 2020-Jahresrückblick 2

2019 war ein schwieriges Jahr für Guild Wars 2. Sein Studio ArenaNet erlitt große Entlassungen und verlor die Spieldirektoren Mike O'Brien und Mike Zadorojny. Ich war ein wenig besorgt, aber vorsichtig optimistisch, was die Zukunft des Spiels im letzten Jahr angeht. Es stellte sich heraus, dass 2020 für alle ein schreckliches Jahr war, aber alles in allem denke ich, dass ArenaNet gut abgeschnitten hat. Natürlich gab es mehr Entlassungen, aber in viel kleinerem Umfang und anscheinend nicht für GW2 selbst, und die neuen Inhalte wurden im Großen und Ganzen relativ einfach veröffentlicht. Es gab keine großen Überraschungsausflüge, aber auch keine großen Katastrophen, die ich als Sieg bezeichnen würde. Zurück zu Guild Wars 2 2020

Die Eisbrut-Saga

Die Icebrood-Saga mag 2019 begonnen haben, wobei der Prolog und die erste Episode viele Fans mit ihrem geringen Inhalt im letzten Quartal enttäuschten, aber die Saga hat das ganze Jahr 2020 dominiert und ist noch nicht vorbei. Tatsächlich ist es schwer zu trennen Guild Wars 2 Das Retrospektive-Jahr der Icebrood Saga im Rückblick, denn, seien wir ehrlich, das ist mehr oder weniger alles, was wir haben. Nicht, dass ich mich beschwere; es war bisher ein ziemlich überzeugendes Rennen.

Während spätere Veröffentlichungen nicht viel kerniger waren als das, was wir 2019 bekommen haben, haben die Leute von ArenaNet großartige Arbeit geleistet, um uns mit einem erneuten Fokus auf wiederholbare Inhalte zu beschäftigen. Von Meta-Events nördlich und südlich der Drizzlewood-Küste bis hin zu einer Vielzahl von Angriffsmissionen, kürzlich hinzugefügten Drachenreaktionsmissionen (und dem Versprechen, dass noch mehr kommen wird) leidet The Icebrood Saga viel weniger unter dem Gefühl des „Jetzt was“-I blieb oft übrig, nachdem die Geschichten aus früheren Episoden der Lebendigen Welt fertig waren. Natürlich sind die Drachenangriffs- und Reaktionsmissionen nicht meine Lieblingsinhalte, aber es sind eher persönliche Vorlieben und kein Mangel an Aktivitäten.

Und während die Instanzen der Geschichte merklich kürzer und kleiner sind, hat die Geschichte selbst nicht gelitten, was mich fasziniert und begeistert, herauszufinden, was im Laufe der Geschichte passieren wird. Von der Prolog-Vorstellung von Bangar Ruinbringer und seinem abtrünnigen Charr Dominion über das gruselige Flüstern von Bjora Marches und die Niederlage des Champions von Jormag Drakkar bis hin zum totalen Krieg zwischen den Charr und dem ultimativen Verrat von Ryland Steelcatcher auf Bangar, sich anzuschließen Jormag, im letzten Jahr ist viel passiert. Und was ist mit Brahams scheinbar neuer Verbindung zu Primordus? Und werden wir jemals die Tatsache ansprechen, dass alle immer wieder davon reden, Primordus und / oder Jormag zu töten, als wir das letzte Mal entschieden haben, dass wir keinen anderen Altdrachen töten können (ohne ihn zu ersetzen) oder schreckliche Konsequenzen am Ende der Welt riskieren? ? Ich freue mich auf nächstes Jahr, um Antworten auf diese und weitere Fragen zu finden!

Wie wir alle wissen, hatte die COVID-19-Pandemie tiefgreifende Folgen in allen Lebensbereichen, und Tyria war nicht immun gegen ihre Auswirkungen. ArenaNet hat schon früh in der Pandemie auf Homeoffice umgestellt, und ich beglückwünsche die Mitarbeiter, dass sie ihren geplanten Entlassungsplan trotz der ungewöhnlichen Umstände reibungslos eingehalten haben. Leider erwies es sich als schwieriger, das Voice-Over auf eine Weise in das Spiel zu bringen, die alle schützt, sodass beide Episoden 3 und 4 zunächst ohne Voice-Over veröffentlicht wurden. Es war seltsam, ohne dieses essentielle Stück Geschichtenerzählen zu spielen, aber es war es wert, alle am Aufnahmeprozess Beteiligten zu schützen; niemand soll für ein Videospiel seinen Lebensunterhalt, seine Gesundheit oder sein Leben aufs Spiel setzen müssen. Zum Glück hat ArenaNet es geschafft, die Dinge in Ordnung zu bringen und das Waffenstillstands-Update fügte den fehlenden Voice-Over hinzu.

Während dieser ersten PAX East-Ankündigung für die Icebrood-Saga wurde uns gesagt, dass ArenaNet diese Saga als Gelegenheit nutzen wird, mit neuen Ideen zu experimentieren, und wir haben sicherlich einige davon in diesem Jahr gesehen. Zum einen fügten die oben genannten Strike-Missionen ein raidähnliches Erlebnis ohne Zeitaufwand hinzu. Die Reaktionsmissionen des Drachen verwischten die Grenzen zwischen einer lebendigen Weltgeschichte und einem Fraktal. Dann gibt es die Schmiedestahl-Instanz, die einige Eigenschaften der beiden teilt und nicht wirklich für beide Orte geeignet ist.

Ich weiß, dass einige Spieler das Gefühl hatten, dass es faul war, jeweils eine halbe Fläche neue Karten hinzuzufügen (basierend auf dem, was ich von den Entwicklern von ArenaNet gehört habe, war es tatsächlich eine technische Meisterleistung, zwei halbe Karten so zusammenzustellen, dass sie separat entwickelt wurden macht nichts kaputt), aber mir persönlich hat es ein bisschen gefallen. Es war schön, das Muster des Weitermachens und Vergessens jedes vorherigen Bereichs zu durchbrechen, sobald die nächste Episode veröffentlicht wurde, und uns trotzdem alle paar Monate etwas Neues zu bieten.

Während die Meisterschaften, die mit Icebrood Saga einhergingen, im Allgemeinen ziemlich enttäuschend waren, gaben uns die Wegstation der Vereinigten Legionen und ihre Upgrades neue Optionen für den Umgang mit Open-World-Kämpfen. Die Skimmer-Halterung erhielt auch die Möglichkeit, unter Wasser zu schweben, ein Update, das wie aus dem Nichts zu kommen schien, aber nicht unerwünscht war.

Sie haben vielleicht nicht all die neuen Dinge, die ArenaNet dieses Jahr gemacht hat, persönlich genossen, aber Sie können nicht wirklich sagen, dass es das Versprechen, neue Dinge auszuprobieren, gebrochen hat. .

Sunqua Peak Fraktal

Während ArenaNet mit Icebrood Saga und allem, was dazugehört, beschäftigt war, fand es auch Zeit, uns ein neues Fraktal, Sunqua Peak, zu bringen. Obwohl die Fraktale weniger und weiter auseinander lagen, als vielen Spielern lieb ist, dachte ich, dass dies eine der lustigsten Fälle der letzten Zeit war. Dieses wunderschöne Fraktal war auch ein großartiger Vorgeschmack auf die kommenden Dinge. Darüber sprechen…

Ende der Drachen offenbaren

Zu guter Letzt in einem speziellen Stream zum achten Geburtstag von Guild Wars 2, hat ArenaNet den Trailer zur dritten Erweiterung des Spiels mit dem Titel Ende der Drachen. Diese Erweiterung führt uns in das asiatisch inspirierte Land Cantha, den Schauplatz der Factions-Kampagne des Originals. Guild Wars. Wir haben in diesem Trailer nur vage Hinweise zur Geschichte erhalten, aber wir wissen, dass die Erweiterung nächstes Jahr veröffentlicht werden soll.

In den Monaten seitdem sind einige Konzeptzeichnungen aufgetaucht, aber ArenaNet lässt uns auf genauere Details warten. Allerdings, und vielleicht liegt es nur an mir, denke ich, dass das einfache Versprechen, dass es nach über drei Jahren endlich eine neue Erweiterung geben wird, neues Leben eingehaucht hat. Guild Wars 2. Ich habe das Gefühl, dass ich viel mehr Spieler sehe und viel weniger Unglück und Traurigkeit in Löwenstein höre. Es ist völlig subjektiv, also zögern Sie nicht, mir zu widersprechen, aber die Finanzdaten des Spiels scheinen diese Meinung zu unterstützen.

Dinge, die wir noch nicht gesehen haben

Es ist wichtig zu beachten, dass uns noch eine Reihe von Dingen für zukünftige Updates versprochen wurden, die noch das Licht der Welt erblicken müssen. Die erste ist die globale Restrukturierung des WvW, die vor drei Jahren im Januar zugesagt wurde. WvW-Fans sind verständlicherweise verärgert, dass sie außer der wiederholten Zusicherung, dass es passieren wird, kein Wort darüber erhalten haben. Hoffentlich wird 2021 diesem vernachlässigten Bereich des Gamings endlich die wohlverdiente Liebe schenken.

Auf der PvE-Seite steht das versprochene legendäre Arsenal, das mit Build-Modellen angekündigt wurde, um legendäre Ausrüstung zwischen mehreren Charakteren zu teilen. Während die Build-Modelle Ende letzten Jahres kamen, wurde das legendäre Arsenal vor einem Jahr im März angekündigt, und wenn ich raten müsste, denke ich, dass es an dieser Stelle als Erweiterungsfunktion angepriesen wird, vielleicht neben neuen Rüstungen oder legendären Waffen.

L'avenir

Insgesamt fühle ich mich viel besser in Bezug auf den Zustand und die Zukunft von Guild Wars 2 jetzt, dass letztes Jahr um diese Zeit. Zum Guten oder Schlechten hat ArenaNet im Jahr 2020 viel experimentiert . spekuliert, dass Icebrood Saga als Testgelände für neue Ideen für ein kommendes Jahr genutzt wird Guild Wars 3. Egal ob beides stimmt oder etwas dazwischen, es hat mir viel Spaß gemacht Guild Wars 2 dieses Jahr, und ich bin wirklich gespannt, welche neuen und interessanten Dinge 2021, das Finale der Icebrood-Saga und Ende der Drachen halten für uns bereit!