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Vorschau: Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Dawn

Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp hat sicherlich lange auf sich warten lassen. Als es erstmals auf der E3 im Jahr 2021 angekündigt wurde, war es ursprünglich für eine Veröffentlichung im Dezember dieses Jahres geplant, wurde aber wegen einiger Optimierungen auf April 2022 verschoben. Aufgrund von Weltereignissen wurde es dann ein zweites Mal verschoben, und in den nächsten Monaten kamen keine Neuigkeiten, was viele dazu veranlasste, zu spekulieren, ob wir die Veröffentlichung des Spiels sehen würden, während die Ereignisse, die zu seiner Verzögerung geführt haben, leider immer noch nicht abgeschlossen sind , das Spiel wird schließlich mehr als ein Jahr später als erwartet veröffentlicht, Nintendo schließt die April-Lücke zwischen Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom im Mai. Das Spiel ist eine remasterte Sammlung von Advance Wars (2001) und Advance Wars 2: Black Hole Rising (2003), die beide ursprünglich für den Gameboy Advance veröffentlicht wurden. Nachdem ich eine beträchtliche Anzahl von Stunden damit verbracht habe, die Kampagne des ersten Spiels durchzuspielen, kann ich mit Sicherheit sagen, dass dies genau das sein wird, was die Leute von einem Switch-Remaster erwarten, mit all dem Guten und Schlechten, das damit einhergeht.

Der Hauptmodus von Advance Wars ist die Kampagne, die aus der Perspektive des Orange Star und der verschiedenen Commander (COs), die ihm dienen, stattfindet. Das Nachbarland Blue Moon hat nach vielen Jahren des Friedens ohne Vorwarnung damit begonnen, das Territorium von Orange Star anzugreifen, und Ihre Aufgabe ist es, die COs von Orange Star bei der Verteidigung ihres Territoriums zu führen und zu versuchen, zu verstehen, was passiert. Während zwischen den Missionen ein kurzer Dialog zwischen Kommandanten stattfindet, um das nächste Ziel zu erklären und neue Charaktere vorzustellen, dient die Geschichte in erster Linie als Vehikel für das Gameplay. Spieler, die in Bezug auf die erzählerische Tiefe nach etwas Ähnlichem wie Fire Emblem suchen, werden es hier nicht finden, da sich das Spiel direkt auf das Gameplay konzentriert.

Dieses Gameplay ist es, was Advance Wars von der Masse abhebt, obwohl es jetzt über zwei Jahrzehnte alt ist. Im Gegensatz zu vielen Strategie-Rollenspielen, bei denen Ihre Streitkräfte im Kampf aus den Charakteren bestehen, denen Sie im Laufe der Geschichte begegnen, bietet Advance Wars eine Vielzahl generischer Einheitentypen wie Infanterie und Panzer. Alle Einheiten haben zu Beginn 10 Trefferpunkte, und jedes Mal, wenn sie kämpfen, verlieren beide Seiten (normalerweise) Trefferpunkte. Je weniger Trefferpunkte eine Einheit hat, desto schwächer werden ihre Angriffe, was sie bei jedem Angriff weniger nützlich macht. Sie können die Trefferpunkte einer Einheit wiederherstellen, indem Sie sie in einem von Ihnen kontrollierten Gebäude platzieren, aber es ist ein langsamer Prozess, der oft die Zeit nicht wert ist, die er in Anspruch nehmen würde. Der Fokus liegt mehr darauf, deine Einheiten strategisch einzusetzen, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen, anstatt sie durch eine ganze Schlacht zu halten.

Alle Einheiten haben Stärken und Schwächen im Vergleich zu anderen Einheitentypen, die bestimmen, wie viele Trefferpunkte sie im Kampf verlieren, sowie bestimmte Einschränkungen. Die meisten Einheiten haben eine begrenzte Menge an Munition und können nicht angreifen, wenn sie nicht wieder versorgt werden, und Fahrzeuge müssen ebenfalls aufgetankt werden oder sie werden bewegungsunfähig. Nicht alle Einheiten können auf andere Einheitentypen zielen; Beispielsweise können U-Boote nur andere seegestützte Einheiten angreifen, dass Sie sich an die Details erinnern. Durch das Hervorheben einer Einheit werden ihre Werte angezeigt, und wie in vielen anderen Strategie-Rollenspielen wird durch die Auswahl einer feindlichen Einheit ihre Bewegung und Angriffsreichweite angezeigt.

Das Gelände spielt ebenfalls eine wichtige Rolle, da es die Effektivität und Bewegungsreichweite Ihrer Einheit bestimmt. Zum Beispiel kann die Deckung in Wäldern und Städten den erlittenen Schaden verringern, und Nebel des Krieges kann den Zug Ihrer Einheit beenden, wenn Sie versuchen, sich in ein vom Feind besetztes Feld zu bewegen. Fahrzeuge wie Panzer haben im Gelände eine eingeschränkte Mobilität und können bergiges Gelände nicht durchqueren, sodass sie sich darum bewegen müssen. Viele Karten enthalten auch Gebäude, die eingenommen werden können, um Einnahmen zu generieren, die zum Erstellen weiterer Einheiten verwendet werden können. Die Eroberung der Hauptbasis eines Feindes führt zu einem automatischen Sieg, und natürlich können Feinde auch Gebäude ausnutzen, wenn sie sie erobern.

Advance Wars bietet viele der Verbesserungen der Lebensqualität, die in diesem Genre zum Standard geworden sind, was es zu einem viel schnelleren und angenehmeren Erlebnis macht als auf dem Gameboy Advance. Neben den Infofenstern, die die Werte Ihrer Einheit anzeigen, können Sie die Animationen auch vorspulen oder ganz ausschalten. Sie können die aktuelle Runde zurücksetzen, wenn Sie einen Fehler machen, aber leider können Sie nicht über den Beginn der aktuellen Runde hinausgehen oder einzelne Aktionen rückgängig machen. Das Spiel hat auch eine sehr nützliche Anleitung, auf die Sie jederzeit zugreifen können, und wenn eine neue Einheit oder Spielmechanik eingeführt wird, werden Sie gefragt, ob Sie sich das begleitende Tutorial ansehen oder ignorieren möchten.

Nachdem Sie die Tutorial-Missionen der Kampagne abgeschlossen haben, werden Sie die anderen Spielmodi von Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp freischalten. Der erste davon ist der Design Room, der es Ihnen ermöglicht, Ihre eigenen benutzerdefinierten Karten mit jedem Gelände oder jeder Einheit im Spiel zu erstellen, und diese können heruntergeladen und online mit anderen Spielern geteilt werden. Versus und Online ermöglichen es Ihnen, mit bis zu 4 Spielern auf einer oder mehreren Konsolen zu spielen, wobei die Möglichkeit, mit drei anderen Spielern lokal auf einer einzelnen Konsole zu spielen, eine bemerkenswerte Einbeziehung ist. Der Kriegsraum gibt Ihnen einen Satz Spielkarten mit einem der Kommandanten, die Sie in der Kampagne freigeschaltet haben, weitere können in Hachis Shop gekauft werden. Sie können auch Musiktitel und Kunstwerke in Hachis Shop kaufen, um die Galerie im Spiel zu füllen, indem Sie die Münzen verwenden, die Sie durch das Spielen von Kampagnenmissionen erhalten.

Advance Wars nutzt die alternde Switch-Hardware voll aus, indem es einen einfacheren visuellen Stil annimmt, der dem Remake von Link's Awakening sehr ähnlich ist, mit einer Spielzeugkisten-Ästhetik, die Einheiten und Landschaften wie traditionelles Plastikspielzeug aussehen lässt. Kommandanten haben jedoch einen detaillierteren Animationsstil und dynamische animierte Zwischensequenzen, während sie ihre Macht im Kampf entfesseln. Das gibt dem Spiel das Gefühl eines Cartoons am Samstagmorgen. Der Gesamteffekt ist ein visueller Stil, der sich für diejenigen, die die Gameboy Advance-Originale gespielt haben, sehr nostalgisch anfühlt. Das Spiel bietet auch teilweise Sprachausgabe, sowohl zu seinem Verdienst als auch zu seinem Nachteil, da es hier so wenig Dialog gibt, dass es hätte vollständig vertont werden können (und einige würden sagen, dass es hätte sein sollen), aber es verleiht dennoch jedem Charakter ein wenig mehr Persönlichkeit, wenn du hörst jeden sprechen.

Obwohl Advance Wars ein sehr getreues Remake eines über zwei Jahrzehnte alten Spiels ist, zeichnet es sich durch seinen einzigartigen (und oft strafenden) Ansatz für das Strategie-RPG-Gameplay aus, bei dem mehr Wert auf Strategie als auf Geschichte gelegt wird. Abgesehen von den erwarteten Verbesserungen der Lebensqualität lag der Schwerpunkt beim Upgrade dieser Titel auf einen moderneren Standard darauf, ihr Multiplayer-Potenzial zu nutzen, anstatt den Einzelspieler-Inhalt zu erweitern. Dies wird zwar eine bestimmte demografische Gruppe von Spielern ansprechen, da hier dank des Karteneditors und der Möglichkeit, mit mehreren Personen mit nur einer Kopie des Spiels zu spielen, ein enormes Potenzial besteht, aber es ist eine Entscheidung, die für andere nicht geeignet ist, insbesondere für diejenigen, die es gewohnt sind hin zu narrativeren Erlebnissen wie Fire Emblem: Engage. Achten Sie darauf, hier in den My Nintendo News unsere neueste Rezension vor dem Start von Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp für Switch am 21. April 2023 im Auge zu behalten.

Eine Kopie von Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp für Vorschauzwecke wurde von Nintendo UK bereitgestellt. Eine vollständige Rezension des Spiels wird zu gegebener Zeit veröffentlicht.