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Sonic Frontiers ist ein positiver Schritt nach vorn, der weiterer Arbeit bedarf

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Sonic Frontiers hinterließ nicht den stärksten Eindruck, als SEGA es zum ersten Mal enthüllte. Trotz positiver früher Vorschauen wurden Bedenken hinsichtlich des Kampf- und visuellen Designs des Spiels geäußert, verstärkt durch die Weigerung des Herausgebers, es weiter zu verzögern. Dank einer 30-minütigen praktischen Vorschau auf der Gamescom 2022 hatten wir jedoch endlich die Gelegenheit, es selbst zu überprüfen. Sonic Frontiers sieht bereits aus wie eine Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger Sonic Forces – was natürlich nicht die höchste Messlatte ist – aber hier gibt es neben einigen Ecken und Kanten ein Versprechen.

Jeder, der Sonic Frontiers verfolgt hat, weiß wahrscheinlich, dass es einen anderen Ansatz verfolgt als frühere Spiele. Frontiers verzichtet hauptsächlich auf lineare Stufen für das „Open Zone“-Gameplay und integriert bühnenähnliche Elemente auf der Weltkarte, die uns zwischen fünf Biomen auf den Starfall-Inseln führen. Während die öffentliche Gamescom-Demo im Eröffnungsbereich, der Isle of Kronos, stattfindet, erlaubte uns unsere Vorschau stattdessen, die rauen Wüsten der Isle of Ares, dem zweiten Standort von Frontiers, zu erkunden.

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Gefangen in einer roten Kugel war es unser Ziel, einen gewissen Schwachkopf zu retten, und an den meisten Orten ist offenbar mindestens einer von Sonics Freunden darin gefangen. Um sie zu befreien, sind Memory Tokens erforderlich, die beim Erkunden der Insel verdient wurden. Zwischen dem Ausgraben von Token-Stapeln, dem Absolvieren kleiner Plattform-Herausforderungen und dem Besiegen von Feinden haben Sie also einige Möglichkeiten. Zugegeben, wir haben in der Hauptgeschichte nicht viel Fortschritte gemacht; Dieser symbolische Prozess muss mindestens dreimal wiederholt werden, daher wäre ein Urteil hier voreilig.

Stattdessen haben wir die Insel Ares auf freiem Fuß erkundet, und obwohl dieses Biom nicht zu fehlen scheint, ist es auch nicht besonders voll. Zwischen höheren Türmen, Crushing-Rails und Lauf-/Kletterwänden fühlen sich einige Platzierungen natürlich an, wie die Verwendung von Rebound-Pads, um durch eine enge Schlucht zu beschleunigen, aber andere fühlen sich zufälliger an. Viele Ereignisse scheinen einfach da zu sein. Trotzdem belohnt Frontiers diejenigen, die sich die Mühe machen, sie zu erkunden, und es macht Spaß, durch diese weiten, offenen Räume zu laufen.

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Es dauerte jedoch einige Zeit, sich an die Grafik von Frontier anzupassen. Für eine Serie voller farbenfroher anthropomorpher Tiere ist das Streben nach realistischen Umgebungen ein tonaler Schock, der schwer zu erschüttern ist – Sonic fühlte sich nicht völlig fehl am Platz. Verstehen Sie mich nicht falsch, Ares hat schöne und detaillierte Umgebungen, aber wir wollen, dass Frontiers zusammenhängender ist – abgesehen von der 2D-Kunst. Es würde wahrscheinlich helfen, wenn es keine erheblichen Pop-in-Probleme gäbe; Plattformen, die nicht so weit entfernt sind, würden plötzlich auf dem Bildschirm erscheinen, und obwohl wir hoffen, dass dies vor dem Start behoben wird, ist es ein Problem, das viele vor zwei Monaten bemerkt haben.

Doch selbst mit diesem neuen visuellen Stil und der offenen Struktur fühlt sich Frontiers an, als würde man ein Sonic-Spiel spielen. Vieles davon hängt von seinem Moveset ab. Sonic hat immer noch klassische Fähigkeiten wie seinen Zielsuchangriff, Spinjump und Doppelsprung, und beim Laufen wird das vertraute Boost-basierte System aus den meisten 3D-Titeln verwendet. Andere Fähigkeiten wie neue Angriffe können über einen Fähigkeitsbaum freigeschaltet werden, wobei einige hinter dem Fortschreiten der Geschichte gesperrt sind, und Sie erhalten Fähigkeitspunkte, um andere zu erhalten.

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Was am meisten auffällt, ist Sonics neue Cyloop-Fähigkeit, wie im letzten Trailer zu sehen, wo er eine blaue Spur hinter sich lässt. Sobald Sie einen vollständigen Kreis gezeichnet haben, werden je nach gezeichnetem Objekt unterschiedliche Effekte erzeugt. Wenn es sich um ein leeres Gebiet handelt, spawnen Sie Ringe, was uns bei mehreren Gelegenheiten geholfen hat, den Tod knapp zu vermeiden. Es kann auch verwendet werden, um mehrere Feinde anzugreifen und versteckte Objekte auszugraben, um Rätsel zu lösen. Es ist eine intelligente Ergänzung, die sich wie eine natürliche Evolution anfühlt und durch Gedrückthalten der Quadrat-Taste aktiviert wird. Vergessen Sie Ihre Standardtruppen, einige Feinde verlangen, dass Sie sie mit einem Cyloop treffen, um sie verwundbar zu machen, wie zähere Granaten. Sie können Homing-Angriffe nicht spammen und auf das Beste hoffen – einige erfordern weitere Überlegungen, und das ergänzt den Kampf gut.

Wir sind auch auf einen Mini-Boss gestoßen, und um ihn zu besiegen, mussten drei kreisförmige Schienen abgeschliffen werden, um sie blau zu färben und sie verwundbar zu machen. Wir hatten jedoch kleinere Frustrationen, denn während das D-Pad Sonic zwischen den Schienen bewegt, besteht die reflexartige Reaktion darin, zu springen – und es rastet nicht auf der nächsten Schiene ein, wodurch Sonic fällt. Das hat den Kampffluss gestört, aber da es viele andere Mini-Bosse gibt, messen wir dem nicht allzu viel Bedeutung bei. Indem Sie sie besiegen, verdienen Sie Portal Gears, um neue Portale in linearen Stufen des Cyber ​​​​Space freizuschalten. Leider konnten wir diese Levels während der Demo nicht ausprobieren, aber wenn ihr sie abschließt, werden die Spieler mit Tresorschlüsseln belohnt, die verwendet werden, um Chaos-Smaragde zu erhalten. Und leider haben wir nicht gegen den Hauptboss von Ares Island gekämpft, es sei denn, Sie zählen eine unterhaltsame Verfolgungsjagd, nachdem Sie Knuckles geholfen haben.

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Es gibt nur wenige Dinge, die Sie anhand einer 30-minütigen Demo beurteilen können, aber obwohl wir einige Kritik bezüglich des Kunststils und des Weltdesigns erhalten haben, war das, was wir bisher gesehen haben, sicherlich unterhaltsam. Im Guten wie im Schlechten war Frontiers nicht wie 3D Sonic mit einem Breath of the Wild-Skin, wie viele Vergleiche vermuten lassen, Sonics neuestes Spiel ist sein eigenes Biest, das ein großes Risiko eingeht. Bis wir mehr Zeit haben, können wir kein endgültiges Urteil fällen, aber wir kommen mit vorsichtigem Optimismus von der Gamescom zurück.


Sonic Frontiers erscheint am 5. November 4 für PS8 und PS2022. Was hältst du von Sonic Frontiers? versuche nicht dorthin zu gehen aussi schnell im Kommentarbereich unten.