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Resident Evil Village Review: eine starke Fortsetzung von RE7, die Angst gegen Action eintauscht

Resident Evil Village ist eine ausgezeichnete und würdige Fortsetzung von RE7, obwohl es die Höhen dieses Spiels nicht ganz erreichen kann - und Action-Liebhaber werden auf ihre Kosten kommen.

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Resident böses Dorf, alias Resident Evil 8, ist eine Fortsetzung von Resident Evil 7. Ich weiß, dass es eine unnötige Sache zu sein scheint, dies zu Beginn der Rezension zu sagen – aber bleib für einen Moment bei mir.

Damit meine ich, dass RE Village ganz konkret eine direkte Fortsetzung von RE7: Biohazard ist. Es war so etwas wie ein „weicher Neustart“ der Serie – innerhalb der breiten etablierten Kontinuität, aber weit genug entfernt, um als perfekter Ausgangspunkt für jeden potenziellen Neuling in der Serie zu dienen. Es machte sich Notizen aus einer neuen Generation von Horrorspielen und brachte die Dinge in die Perspektive der ersten Person. Nachdem Village mit Remakes des zweiten und dritten Eintrags ein paar Spiele in das traditionellere Resident Evil umgeleitet hat, kehrt es zu dem von RE7 festgelegten Muster zurück.

Es gibt jedoch einige Ergänzungen, die direkt in dieses Modell injiziert werden. Einige stammen aus der größeren Resident Evil-Serie; Es gibt ein bisschen Wahnsinn, in den er mit dem spaltenden RE6 verfallen ist, und das Titeldorf ist von der gruseligen Energie der Stadt RE4 durchdrungen, während er die ganze Zeit die Action-Referenzen dieses Spiels kanalisiert. Aber im Kern bleibt Village durch und durch eine Fortsetzung von RE7 - und ich war ehrlich gesagt ziemlich überrascht, wie nah es an seinem Vorgänger bleibt.

Grundsätzlich und spoilerfrei besteht RE Village aus vier verschiedenen großen Häusern in einer kleinen europäischen Stadt. Der Maßstab ist größer, aber diese Häuser entsprechen in etwa den verschiedenen Abschnitten von Resident Evil 7, die linear angegangen werden.

Das Schloss, das in den Trailern prominent zu sehen ist, ist nur eines von vier; Das Dimitrescu-Haus, das die weiblichen Vampire beherbergt, sah vor der Freilassung viele. Dieser Abschnitt des Spiels ist ungefähr vergleichbar mit dem Abschnitt in RE7, in dem Sie sich in Bakers Haupthaus befinden, Rätsel lösen und sich mit gelegentlichen, aber spärlichen Kämpfen auseinandersetzen, während Sie sich Sorgen um einen tödlichen feindlichen Boss machen – das ist Alcina Dimitrescu, die „große Vampirdame“. , und ihre Töchter.

Angesichts ihrer Bedeutung für das Marketing war ich überrascht, wie wenig Vampire im Spiel sind – aber sie sind nur das erste von vier Häusern, wobei jedes Haus andere Themen behandelt. The Castle ist thematisch von Bram Stoker inspiriert, leiht sich aber auch direkt von Jack Baker und Mr. X und setzt dieselben Tricks ein, die vielleicht etwas weniger effektiv sind, wenn Sie den Terror dieses Duos schon einmal erlebt haben.

Lady D im Resident Evil Village

Ein anderes Haus erlebt schreckliche Halluzinationen und gruselige lebende Puppen, eine Art Linkskurve in einem anderen Tempo, die sich anfühlt, als würde RE7 mit Lucas Baker ein tödliches Puzzle-Segment im Saw-Stil injizieren. Dieser Abschnitt ist eine Horror-Meisterklasse, mit erstaunlichem Sounddesign und einigen wirklich verstörenden Feinden, die Art von Abschnitt, die einen schrecklichen Knoten in den Magen schlagen kann.

Ein anderes Haus ist im Kampf schwerer und bietet eine große, aber klaustrophobische Umgebung, in der die Action eskaliert. Wieder erinnerte es mich ehrlich gesagt an den RE7-Frachter, zum Guten oder zum Schlechten. Während jeder dieser Begegnungen gibt es Resident Evils bewährte Mischung aus Rätseln, Kämpfen und Schrecken – obwohl dieser Eintrag weniger auf Letzteres ausgerichtet ist.

Im weitesten Sinne sieht das Skelett dieser beiden Spiele fast identisch aus. Das heißt, RE Village ist definitiv größer und gemeiner – Sie werden einer größeren Vielfalt von Feinden begegnen, in größerer Zahl und häufiger, und jedes Haus gipfelt in einem epischen Bosskampf, der die größten Begegnungen von RE7 zahm macht. .

Zwischen diesen größeren Mengen an Inhalten, sowohl geographisch als auch metaphorisch, befindet sich das Dorf selbst. Sie muss überquert werden, um die verschiedenen Häuser zu erreichen. Hier gibt es viel zu tun; Neue Feinde tauchen dort zwischen den Beats der Hauptgeschichte auf, es gibt Tiere zum Schlachten, um Essen zu kochen, das dem Protagonisten Ethan dauerhafte Buffs verleiht, und vor allem gibt es eine Reihe sekundärer Inhalte und Geheimnisse, die Sie freischalten können, wenn Sie bereit sind, über den Tellerrand hinauszudenken und erkunden.

Es ist sicherlich auch eine actionreichere Erfahrung. Ihr erster Streifzug durch das Dorf ist für eine Handvoll Minuten ruhig und angespannt, bevor Sie sich auf eine Kampfbegegnung mit einem endlosen Strom von Feinden begeben, die Sie angreifen. Größere Waffen kommen in diesem Spiel früher und mit mehr Munition. Es kam natürlich nicht aus dem Nichts – die Geschichte von RE7 ist ein Bogen von Ethan, der an einem extrem beschissenen Tag von allen zu Rambo geht, und er behält diese Lektionen in RE Village bei.

Hier - wie auch in den actionreicheren Segmenten - hat Village das Gefühl, Resident Evil 4 am bewusststen zu kanalisieren, was zu etwas weniger Survival-Horror führt. Das Ressourcenmanagement existiert noch, aber die Situation lässt sich vielleicht am besten so zusammenfassen, wie die Tresorraum-Aufbewahrungsboxen jetzt vom Händler ersetzt werden. Wenn dir die Munition oder die Ressourcen ausgehen, um mehr herzustellen, kannst du immer noch den Händler finden und auf Kaufrausch gehen. Obwohl der Vorrat begrenzt ist, wird er regelmäßig aufgefüllt. Geld ist nie ein Problem, da die Welt mit Artefakten übersät ist, die für einen hübschen Cent verkauft werden können, und Feinde auch Wertsachen fallen lassen. Die Mehrheit der optionalen Nebenaktivitäten bietet an

Dieser Ansatz hat Vor- und Nachteile, aber ein direkter Vergleich der beiden Spiele klingt nach einer Situation von Äpfeln zu Orangen. Der gruseligste Teil des Dorfes ist der Ort, an dem Sie Ihre Waffen ausziehen und Sie hilflos zurücklassen, was aufschlussreich ist. Wenn der stille, schleichende Schrecken, fast ohne Munition auf der Baker Farm herumzuschleichen, Ihr Favorit war, bietet der kleine RE8 dieses Gefühl. Was es bietet, ist anders - mehr Action und akuterer Terror, wenn viele mächtige Feinde auf Sie herabstürzen - und es macht auch Spaß, ist ausgewogen und erhaben schön.

Apropos gutes Aussehen – mein Gott, die Gesichtsanimation in diesem Spiel! Das ist verrückt. In den anderen RE Engine-Spielen war es ziemlich gut, aber dieser Teil der Engine wurde jetzt eindeutig verfeinert. Er demonstriert weiterhin, dass es einer der besten internen Treiber ist, obwohl es immer noch unter den gleichen Problemen zu leiden scheint, die es hier und da immer noch hat. Alles sieht aus der Ferne fantastisch aus und sieht aus der Nähe oft wunderbar aus, aber hin und wieder fällt einem eine wirklich raue Textur ins Auge und man wird sich fragen, wie es im Netz gerutscht ist. Ich habe auf PS5 gespielt, um es festzuhalten, aber es ist im Allgemeinen ein fabelhaftes Spiel, das gut abschneidet.

Village ist ein großartiges Spiel, aber vielleicht ist mein Lieblingsteil daran eine andere Sache, die es mit RE7 verbindet; es ist eine direkte Fortsetzung dieser Geschichte. Ich werde nicht auf die Spoiler eingehen, aber es genügt zu sagen, dass Village seine Bildschirmzeit nutzt, um die Fragen und Geheimnisse von RE7 zu enträtseln, während es gleichzeitig daran arbeitet, einige der Ereignisse dieses Spiels in das größere Universum einzubinden. Spannenderweise bietet es auch einige Ideen für die zukünftige Ausrichtung des Resident Evil-Kanons.

Am Ende des Spiels hatte ich das Gefühl, dass die Geschichte von RE7 zufriedenstellend abgeschlossen war, aber auch, dass die interne Überlieferung dieser beiden Spiele nun besser mit dem Rest der Serie verbunden war. Während es für absolute Neulinge eine prägnante Zusammenfassung des vorherigen Spiels oben gibt, empfehle ich im Allgemeinen, dass Sie zuerst RE7 spielen; es wird die Erfahrung verbessern.

Manche Leute werden unweigerlich bestimmte Elemente des Dorfes nicht mögen. Ich kann sehen, dass das letzte Haus ziemlich umstritten ist, ebenso wie mehrere Teile der Geschichte. Aber gut, es macht einfach Spaß. Man merkt, dass die Entwickler Spaß an dieser Engine, diesem Franchise und diesem Konzept haben. Dieses Vergnügen geht leicht in den Spieler über, selbst in Zeiten, in denen Sie Angst haben.

Ich denke, das sagt viel aus, dass ich das Spiel zum ersten Mal seit knapp neun Stunden normal beendet habe und sofort das neue Spiel plus für einen schnellen, vollen Sprint-Einfach-Modus-Lauf aktiviert habe. . Während ich dies schreibe, bin ich auf halbem Weg durch die schwierigste Schwierigkeit. Darüber hinaus gibt es einen Content Store, in dem Punkte aus dem Durchspielen ausgegeben werden können, um Dinge wie mächtige neue Waffen, endlose Munition und andere Mods freizuschalten - und natürlich gibt es einen Söldner-Modus, der dich im Dorf befreit ein kleiner Survival-Sandkasten.

Vor nicht allzu langer Zeit habe ich über Resident Evil 7 geschrieben, das meiner Meinung nach eines der dynamischsten Videospiele aller Zeiten ist. Es ist einfach perfekt beim ersten Lesen - kein Feature scheint überflüssig, kein Moment verschwendet. Es ist eine komplexe Spielmaschine, Village ist nicht so erfolgreich, fühlt sich ehrgeiziger, aber manchmal auch unzusammenhängender an – aber es ist mehr als die Summe seiner Teile.

Isoliert betrachtet, hat jedes Stück des Spiels – wie ein einzelnes Haus, das Dorf selbst, sogar die Art und Weise, wie der Kampf gehandhabt wird – seine Probleme. Aber kombiniert fügt es sich zu etwas immer Besonderem - auch wenn es nicht so brillant ist wie Resident Evil 7 oder 2 Remake. Es ist eine einfache Empfehlung – aber wenn Sie 2017 nicht zurückgekehrt sind, möchten Sie vielleicht zuerst RE7 spielen.

Plattform überprüft: PS5 - Code vom Herausgeber bereitgestellt.

4 Sterne

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