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Die Fallout-TV-Serie ist gut, aber Bethesda sollte sich nicht scheuen, die Serie aus ihrer Vault-Tec-farbigen Box zu nehmen.

Die Fallout-TV-Serie ist gut, aber Bethesda sollte sich nicht scheuen, die Serie aus ihrer Vault-Tec-farbigen Box zu nehmen.

Jemand hat seinen Vater verloren. Wieder.

Er verirrte sich in der Wildnis, jenseits der Sicherheit des Tresors. Er verließ einen Ort, gefangen in seiner eigenen kleinen Zeitblase, und betrat einen anderen, der – im Fall vieler Fallout-Sachen, die wir im letzten Jahrzehnt hatten – das Gefühl hat, dass er größtenteils ebenfalls in demselben Zustand feststeckt.

Selbst heute, 219 Jahre nachdem die Bomben abgeworfen wurden und die Welt niederbrannte, ist es immer noch größtenteils das gleiche verkohlte Durcheinander, übersät mit kleinen Nischen kämpfender Zivilisation, wie im Jahr 2161, als ein Bewohner aus Vault 13 auftauchte. Das ist immer noch der Fall Fall. genauso vom Gespenst des Untergangs heimgesucht wie die Hauptstadt im Jahr 2277. Das gleiche Gefühl der Verzweiflung, das im Jahr 2287 rund um Boston herrschte, bevor dieser übermenschliche, bastelnde Verrückte aufgetaut wurde, hält an.

Es ist ein Hobbesianischer Albtraum. Der feuchte Traum derer, die böse, brutale und kurze Leben mögen. Das liegt daran, dass – wie Bethesda und jetzt auch Amazon unter der Führung von Bethesda uns sagen können – „Krieg, Krieg sich nie ändert“.

Sicherlich ein einprägsamer Slogan, und in gewisser Weise stimmt er auch. Die Menschen weigern sich einfach, eine friedliche gute Nacht zu verbringen. Sie kämpfen ständig, kratzen, kratzen und kratzen sich gegenseitig und machen durch verheerende Grausamkeiten und Gewalt ihre Sache durch. Aber in Bethesda's Fallout, das für mich – im Guten wie im Schlechten – die Fallout-TV-Show von Amazon darstellt, fühlt sich die Art und Weise, wie dieser Streit ausgeht, allmählich ein wenig eintönig an.

Da ist die Bruderschaft aus Stahl, genauso mächtig, gut bewaffnet und relevant für das gesamte Ödland wie in Fallouts 3 und 4. Trotz ihrer Tendenz zum Isolationismus und ihrer obsessiven Verfolgung oft sehr konservativer Doktrinen zur Erhaltung der Vorkriegszeit. Technologie, anstatt sie zu nutzen, um Menschen zu helfen. Da ist die Enklave, die weiterhin wie gewohnt ihre Einrichtungen beibehalten und Experimente durchführen darf, obwohl sie nach ihren Niederlagen in Fallouts 2 und 3 gebrochen und wie Hunde gejagt wird.

Da sind die Vault-Bewohner, von denen einige immer noch unter der Erde festsitzen, vor allem, damit sie zum ersten Mal in die Wüste auftauchen können, wenn es ihnen passt, und auf eine Welt blicken können, die nach dem Tod immer wieder so aussieht, wie sie einmal war Der Staub legt sich im Jahr 2077. In der Serie gibt es die NCR, aber eine Version, die als blasse Hülle der Macht präsentiert wird, die die Region ein Jahrzehnt zuvor regierte.

Man kann doch niemanden davon abhalten, aus einem Safe zu entkommen, oder? | Bildnachweis: VG247/Vanity Fair/Amazon

Ich bin ehrlich. Mir ist es egal, ob Shady Sands von einem Mann, einem Vault-Aufseher und ehemaligen Vault-Tec-Lakaien, in die Luft gesprengt wird, der verdammt kompetent und einfallsreich gewesen sein müsste, um einen Weg zu finden, eine ganze Stadt auszulöschen Planet. Sich allein der Karte zu stellen, bedeutet – oder bedeutet nicht – für den Kanon der Serie. Es ist ein nebulöses Konzept, das nicht wirklich wichtig ist, es sei denn, Sie entscheiden, dass es so ist. Es ändert sich ständig und wird es immer tun. Es ist die Tatsache, dass durch die Zerstörung des Fortschritts einer der Gruppen, die tatsächlich versucht haben, die Welt von Fallout voranzubringen, eine ohnehin schon faszinierende Geschichte untermauert werden soll, die wahrscheinlich genauso gut ohne eine so drastische Karikatur hätte erzählt werden können , wir stehen wieder am Anfang.

Vielleicht hätte der Ödlandplan des RNC so schnell zu einer solchen Desintegration und Verletzlichkeit geführt, selbst im Herzen seiner kalifornischen Machtbasis. Das Merkwürdige ist, dass niemand Neues eingegriffen hat, um das Machtvakuum zu füllen. Niemand ist damit beschäftigt, an neuen Wegen zu arbeiten, um das unbeschriebene Blatt der Wüste umzugestalten und neu zu definieren. Das Sprichwort besagt, dass jeder die Welt regieren will, aber nur wenigen Menschen scheint es erlaubt zu sein, mehr zu tun, als nur zu überleben.

Wir haben nur Menschen, die sich vage wünschen, dass die alte Welt in irgendeiner Form zurückkehren würde, sei es die Bruderschaft, der Clave oder sogar die verdammten Minutemen, und Gruppen, denen anscheinend die Ideen ausgehen, wie die Gesellschaft wieder aufgebaut werden könnte . . Die Vision des Instituts, die Menschheit neu zu definieren, beschränkt sich weitgehend auf die Schaffung von Robotern und die Inbetriebnahme eines Reaktors, der es ihnen ermöglicht, ihr Leben im Untergrund fortzusetzen, ohne dass ihnen dabei ein Leitprinzip zugrunde liegt, weiterhin Geräte herzustellen, die ihnen dabei nicht weiterhelfen Also. Die Eisenbahn existiert nur als Gegenangriff, entschlossen, diese Roboter zu befreien.

Es kommt mir so vor, als wären sie alle die Eltern von Ned Flanders. Sie haben fast nichts ausprobiert und haben keine neuen Ideen mehr. Die Welten, in denen sie leben, sind also wie Spiegelversionen der Schneekugeln von Mr. House. Alles ist weitgehend so geblieben, wie es vor dem Eintreffen der Bomben war, auch wenn die Zeit immer weiter vergeht.

Bruderschaft des Stahlritters Titus in der Amazon-Show Fallout.

Die Bruderschaft kann doch nicht in ihrer Powerrüstung stecken, oder? | Bildnachweis: VG247/Amazon/Bethesda

Das heißt nicht, dass ich die erste Serie einer von Amazon finanzierten TV-Show erwartet hätte – deren Hauptziel immer darin bestand, Fallout auf eine Art und Weise zu präsentieren, die ideal ist, um ein Massenpublikum anzulocken, von dem ich die Serie oft zum ersten Mal präsentieren würde – um den scheinbar aktuellen Kurs von Bethesda radikal zu ändern. Das wäre ein naiver und weitgehend dummer Wunsch gewesen. Eigentlich bin ich froh, dass die Serie, die mir die meiste Zeit über sehr viel Spaß gemacht hat, ihr Hauptziel erreicht zu haben scheint: Unmengen neuer Fans für diese verrückte und wundervolle Sache zu gewinnen, die wir alle lieben.

Ich werde gespannt sein, wohin die Macher in künftigen Serien gehen werden, nachdem sie nun den kniffligen ersten Teil hinter sich haben und wir alle bereit sind, mit einer Serie, die wir zitieren können, loszulegen. als sehr guter Ausgangspunkt für alle Einsteiger, die den Sprung nicht wagen wollen. Ich hoffe, dass dies funktioniert – so wie ich es auch bei Fallout 5 hoffe –, um auf der Welt aufzubauen, anstatt die Bühne weiter zu restaurieren, um eine zu spielen und mit ähnlichen Schauspielern etwas zu spielen, das ein bisschen der gleichen Art von D-Geschichten geworden ist. .

Für mich ist Fallout dann am besten, wenn es seine einzigartige Welt – frei von den etablierten Strukturen und strengen Schichten, an die wir im wirklichen Leben gebunden sind – nutzt, um uns Dinge zu zeigen, die wir noch nie zuvor gesehen haben. Nicht nur jemand, der überall Kolonien pflanzt, weil er denkt, er sei ein postnuklearer Bob der Erbauer, sondern aufstrebende Zivilisationen mit einzigartigen und unterschiedlichen Ideen, Ästhetiken und Visionen dafür, wie unsere Spezies die Zukunft durchstreifen und die Teile davon aufsammeln soll Welt. kaputte Welt. Und dabei werfen sie sich diese Lieder manchmal gegenseitig an den Kopf.

Denn, um das Intro von Fallout 3 zu paraphrasieren: Es stimmt zwar, dass „Krieg sich nie ändert“ und „die Apokalypse nur der Prolog zu einem weiteren blutigen Kapitel in der Geschichte der Menschheit war“, das heißt aber nicht, dass die Menschen aufhören würden, neue Gründe für die Haarentfernung zu erfinden Blut. Schließlich ist es schwierig, Fortschritte zu machen, insbesondere wenn es sich um radikale Fortschritte handelt, die eine Spezies, die kürzlich in die Steinzeit vorgedrungen ist, wirklich ohne Konflikte machen müsste und will. Es geht nicht nur darum, einen großen Knopf zu drücken, der einen Wasserreiniger startet, eine Stadt in die Luft jagt oder einen Kaltfusionsreaktor zum Leben erweckt, und alles wird gut.

Der Protagonist von Fallout 3 geht auf einer einsamen Straße.

Der Krieg ändert sich nie, aber die Menschheit hört nie auf, sich weiterzuentwickeln. | Bildnachweis: VG247/Bethesda

Die Welt steht in Flammen, aber es bräuchte noch viel mehr, um die Flamme der Inspiration in den Herzen der Menschheit zu löschen. Ich hoffe nur, dass diese Flamme in Bethesdas Version der Serie in Zukunft etwas heller brennen kann.

Auch wenn unsere Familienmitglieder wahrscheinlich nie aufhören werden zu laufen.