Nachrichten / Spiele

Was kommt als nächstes für Helldivers 2? Das macht es zum „besten Live-Service-Spiel, das Sie je gespielt haben“

Was kommt als nächstes für Helldivers 2? Das macht es zum „besten Live-Service-Spiel, das Sie je gespielt haben“

Wie bei jedem Live-Service-Spiel gibt es viele Helldivers 2 Spieler haben unterschiedliche Meinungen, aber egal, was Arrowhead will, eines ist es: das beste Live-Service-Spiel aller Zeiten zu schaffen.

Niemand hat wirklich damit gerechnet, dass Helldivers 2 so explodieren würde, auch nicht der Entwickler Arrowhead. Dies zeigte sich an den unzähligen Serverproblemen, unter denen das Spiel beim Start litt, sowie an einigen anderen Fehlern im Laufe der Zeit (und ich meine nicht diejenigen, die Sie beseitigen sollen). Bei einer ganzen Reihe von Spielern gibt es also eine ganze Reihe Leute, die sagen, dass das Spiel dies oder das tun sollte. In einem aktuellen Beitrag auf dem Helldivers-Subreddit ging ein Benutzer namens TheGentlemanCEO auf seine eigenen Probleme mit dem Rest der Spieler ein und erklärte, dass einige Spieler sich wünschen, dass Arrowhead sich auf Fehlerbehebungen konzentriert, bevor er weitere Warbonds hinzufügt, und behauptete, dass es Sony egal wäre, wenn Arrowhead dies täte Nicht (danke, PCGamer). Johan Pilestedt, regelmäßiger Poster und CEO von Arrowhead, bot jedoch etwas Kontext und Klarheit über die tatsächliche Situation des Studios.

„Ich schätze Ihr Gefühl und Ihre Botschaft“, schrieb Pilestedt. „Lassen Sie mich etwas Kontext hinzufügen. Arrowhead befindet sich im unabhängigen Besitz der im Studio arbeitenden Personen und wird nicht im herkömmlichen Sinne von Aktionären beeinflusst. Natürlich haben wir eine tolle Partnerschaft mit Sony, in der wir uns über die zu erreichenden Ziele usw. einig sind. Aber es gibt keine erzwingende Funktion oder Anforderung per se.

„Wir wollen das Beste der Branche bieten und richten unsere Reparaturbemühungen an den Neuheiten aus. Es ist leicht zu sagen: „Nur reparieren, nicht hinzufügen“, aber die Realität der Wettbewerbsfähigkeit in dieser Branche ist, dass wir beides tun müssen, um relevant zu bleiben. Wir finden es heraus, die Anforderungen und Erwartungen an das Studio sind hoch, alle Augen sind auf uns gerichtet und wir haben ein Ziel: dies zum besten Live-Spiel zu machen, das Sie jemals gespielt haben. Wir müssen unseren Rhythmus und unsere Balance finden.

Dieser Sub bewegt sich auf einem schmalen Grat zwischen konstruktivem Beitrag und weinerlichem Anspruch.
byu/TheGentlemanCEO von Helldivers

Live-Service-Spiele sind sicherlich unglaublich schwierig durchzuführen, insbesondere in dieser Größenordnung. Klar, Arrowhead hat vielleicht die Unterstützung von Sony, aber wenn man bedenkt, dass es sich hierbei um den ersten Versuch des Studios handelt, leistet es in einem Bereich, in dem die meisten anderen scheitern, ziemlich gute Arbeit.

Anfang dieser Woche wurden die Spieler von Helldivers 2 damit beauftragt, innerhalb einer Woche zwei Milliarden Käfer zu töten, aber sie schafften es so schnell, dass sie … Mathe machen mussten?