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Aktueller Kommentar: Ist Free-to-Play die Zukunft der Sportspiele?

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Jedes Jahr stößt die Ankündigung der neuesten FIFA, NBA 2K, MLB The Show oder Madden auf denselben Chor von Beschwerden: Copy-Paste. Das ist natürlich ein einschränkender Kommentar – das Internet als Ganzes ist selten konstruktiv mit seiner Kritik – aber diese Titel werden in so kurzen Zyklen entwickelt, dass es für EA Sports, 2K Sports und Sony schwierig ist, das gesamte Erlebnis wirklich neu aufzubauen weniger als ein Jahr.

Infolgedessen neigen diese Veröffentlichungen dazu, iterativ zu sein: Sie entwickeln sich unter der Haube von Jahr zu Jahr weiter, aber manchmal ist es schwierig, die Änderungen zu schätzen. Wenn Sie beispielsweise NBA 2K15 mit NBA 2K21 vergleichen, gibt es keinen Zweifel Grundstück Änderungen – obwohl nicht jeder zustimmt, dass diese zum Besseren sind – aber es ist viel schwieriger, die jährlichen Anpassungen zu bemerken. Spielanimationen werden hinzugefügt und Franchise-Modi werden auf die neuen Systeme gelegt, aber die Änderungen sind in der Regel geringfügig.

Seit Jahren argumentieren Fans daher, dass diese Serien Free-to-Play oder zumindest servicebasiert sein sollten – zumal der Mikrotransaktionsboom fast jedem Spiel eine umstrittene Gacha-Mechanik in Form von Ultimate Team hinzugefügt hat. PES, neu umbenannt in eFootball, ist der erste, der den Sprung wagt, wobei Konami einräumt, dass es einfach nicht mehr mit dem FIFA-Moloch konkurrieren kann. Jahrelang hatte es die beste Fußballsimulation, aber die Verkäufe zum vollen Preis schwinden.

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Aber ist das die Zukunft der Sportspiele? Viele argumentieren, dass diese Titel so iterativ sind, dass es sehr wenig Wert hat, jedes Jahr einen neuen zu kaufen, aber Zurücksetzungen wie das, was EA Sports dieses Jahr mit der HyperMotion-Technologie macht, sind wichtig, um das Genre voranzutreiben. Wäre dies in einem kostenlosen dienstbasierten Spiel möglich? Vielleicht, aber die Monetarisierung müsste aggressiv sein, um die Arbeit zu rechtfertigen.

eFootball beginnt effektiv als Demo mit einer Handvoll Teams und einem Ausstellungsmodus. Zweifellos wird dies mit der Zeit zunehmen – Konami hat erwähnt, dass Sie später Bolt-On-Modi kaufen können, wahrscheinlich einschließlich der beliebten Master League – aber angesichts des Geschäftsmodells, das sie übernehmen, müssen wir davon ausgehen, dass der Fokus liegt wird in monetarisierten Bereichen des Spiels wie MyClub zu finden sein. Story-Modi wie MyCareer von NBA 2K wären in einer Free-to-Play-Umgebung weniger praktikabel.

Publisher sollten hart daran arbeiten, sicherzustellen, dass lukrative Modi wie Ultimate Team nicht obsolet werden. Typischerweise folgen diese Modi einer Leistungskurve, bei der die besten Inhalte im Laufe einer Saison nach und nach ausgerollt werden – aber dieser Autor hat bereits rund acht Cristiano Ronaldo-Karten in eFootball PES 2021: Season's only update, also wie viele R7s verteilt werden im eFootball im Laufe seines Lebens? Ohne ein jährliches Zurücksetzen wird es interessant sein zu sehen, wie Konami über eine ganze Generation hinweg Interesse hat, und vielleicht wird es dadurch kreativer.

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Wo passen Sie in all das hinein? Sind Sie der Typ Mensch, der jedes Jahr fröhlich ein neues Sportspiel herausbringt, oder glauben Sie, dass die Änderungen so minimal sind, dass diese Spiele nicht jede Saison den vollen Preis rechtfertigen? Es wird interessant sein zu sehen, ob eFootball einen Paradigmenwechsel für das gesamte Genre auslöst oder die Serie endgültig tötet. Wir befinden uns jetzt in einer Ära der Abonnements und Servicespiele, also ist es nicht die verrückteste Idee. Die Frage ist: Ist es das, was Sie wollen?


Ist die Zukunft der Sportspiele Free-to-Play und warum? Sind Sie der Typ, der jedes Jahr nach neuen Sportspielen sucht, oder sind Sie ein gelegentlicher Zuschauer? Viel Spaß im Kommentarbereich unten.