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Japanisches Indie-Spiel Sumire no Sora für Steam und Switch angekündigt

Sumire no Sora wurde auf der Indie Live Expo 2020 angekündigt und ist ein schönes Storytelling-Spiel, das im Laufe eines Tages in einem mystischen japanischen Dorf stattfindet.

GameTomo angekündigt Sumire keine sora für Steam und Switch auf der Indie Live Expo 2020 am 6. Juni. Sumire ist ein narratives Spiel, das im Laufe eines Tages in einem mystischen Dorf im japanischen Stil spielt. Titularer Protagonist Sumire hat vom schelmischen Berggeist eine To-Do-Liste bekommen und muss diese vor Einbruch der Dunkelheit löschen.

Auf Japanisch heißt das Spiel Sumire no Sora, Sumires Himmel. Sumire ist ein gebräuchlicher Name in Japan, wie in . zu sehen ist Sakura-Kriege, und kann auf Japanisch auch Violett bedeuten und ist ein Hinweis darauf, wie der Himmel im Spiel lila wird, wenn sich das Ende nähert. Sumire keine sora in seiner japanischen Pressemitteilung als ADV bezeichnet. Dies sind geschichtenbasierte, textreiche Spiele, bei denen Sie die Bewegungen und Entscheidungen eines Charakters entweder direkt oder über Textoptionen steuern. Sehen 13 Wächter: Aegis Rim. Es ist im Grunde das, was die meisten Westler als Visual Novel bezeichnen.

Sumire ist ein Doujin-Spiel, wie ein japanisches Indie-Spiel, und befindet sich noch in der Entwicklung und hat noch keine Schätzung für das Erscheinungsdatum. Spiel-Updates werden über die Steam-Seite und weiter eintreffen GameTomo-Twitter-Konto.

Screenshots von Sumire sind unten enthalten. Hier sind weitere Details aus der Pressemitteilung.

  • Erkunden Sie eine Vielzahl üppiger und schöner Umgebungen, die in einem malerischen Stil dargestellt sind.
  • Entdecke Sammlerstücke, Bonusgegenstände, Fertigkeitstests und andere Herausforderungen – einige versteckt, andere nicht.
  • Eine Reihe von großen und kleinen Quests, die von charmanten Waldbewohnern, exzentrischen Stadtbewohnern und Sumires innigen Bedürfnissen gegeben werden. Nehmen Sie sie mit oder lehnen Sie sie ab, aber Vorsicht: Im Laufe des Tages werden Sie möglicherweise nie wieder das gleiche Glück haben.
  • Ein Tag Verspätung. Wenn sich der Himmel vom Morgenversprechen zu sanfter Dämmerung ändert, sind alle Entscheidungen vorbei, wenn der Himmel lila wird.

GameTomo in der Vergangenheit entwickelt Nimbus-Projekt, ein ziemlich cooles Mecha-Spiel, mit GameCrafterTeam. Eine Suite mit dem Titel Nimbus Unendlichkeit ist ebenfalls in Arbeit und ein erster Trailer wurde während der Indie Live Expo 2020 veröffentlicht.

Persönlich liebe ich ADV-Spiele, Story-basierte Spiele, und es sieht super süß aus, also freue ich mich wirklich darauf.

Bleiben Sie dran, wie Ulala sagen würde, denn wir werden in Kürze eine Zusammenfassung aller Ankündigungen der Indie Live Expo 2020 veröffentlichen.