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Der exklusive Deal für Borderlands 3 EGS kostete Epic 115 Millionen US-Dollar, wie Gerichtsdokumente zeigen

Borderlands 3 ist eines der größten Exklusivspiele im Epic Games Store.

Borderlands 3Die PC-Version ist an die gebunden Epischer Spieleladen für sechs Monate war eines der ersten Beispiele dafür, wie ernst Epic den Aufbau seiner PC-Plattform meint.

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Natürlich wurden die Bedingungen dieses Deals nicht öffentlich bekannt gegeben, aber dank des derzeit laufenden Prozesses von Epic Games gegen Apple haben wir eine bessere Vorstellung davon, wie viel der Deal Epic kosten würde und wie gut das Spiel auf der Plattform funktionieren würde.

Laut vom Gericht veröffentlichten vertraulichen Dokumenten kostete der Borderlands 3-Deal Epic 115 Millionen US-Dollar. Daraus ergibt sich eine Mindestgarantie von 80 Millionen US-Dollar (Vorauszahlung) – das bedeutet, dass 2K Games mit Geld von Epic bezahlt wird, unabhängig davon, ob das Spiel diesen Betrag alleine erwirtschaften kann oder nicht. Damit verbleiben 15 Millionen US-Dollar, die als Marketingverpflichtung in Rechnung gestellt werden, und 20 US-Dollar an nicht erstattungsfähigen Gebühren – im Wesentlichen Gebühren für die Sperrung der Veröffentlichung des Spiels auf EGS.

Aber das ist noch nicht alles, wofür Epic Games bezahlt hat. Die exklusiven Rechte an Borderlands 3 waren Teil eines größeren Vertrags mit 2K Games, der es Epic auch ermöglichte, Borderlands: The Handsome Collection und dann Civilization 6 als kostenlose Spiele im Epic Store anzubieten. Die Handsome-Sammlung hatte einen Wert von 11 Millionen US-Dollar, während Civilization einen Wert von 20 Millionen US-Dollar hatte.

Die Gesamtsumme für das, was das Dokument als „Fully Loaded Borderlands 3 Deal“ bezeichnet, beläuft sich auf 146 Millionen US-Dollar.

Aus demselben Dokument geht auch hervor, dass es sich letztendlich um einen gut kalkulierten Schachzug von Epic handelte, da das Spiel ein Erfolg war. Bis Oktober 2019 (zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Spiels) erzielte Borderlands 3 einen PC-Umsatz von 100 Millionen US-Dollar, der sich auf 77 Millionen US-Dollar im Direktverkauf im Epic Games Store und 23 Millionen US-Dollar bei PC-Wiederverkäufern und -Einzelhändlern verteilte.

Das bedeutet, dass Epics 80-Millionen-Dollar-Einsatz eine gute Sache war, da das Spiel in den ersten zwei Verkaufswochen mehr als das einbrachte. Im gleichen Zeitraum belief sich die Reduzierung des EGS um 12 % auf einen Nettoumsatz von 9,2 Millionen US-Dollar für Epic. Durch den Deal spielten 1,56 Millionen EGS-Benutzer Borderlands, und 53 % von ihnen waren völlig neu auf der Plattform.

Obwohl die Einzelheiten dieses speziellen Falles neu sind, war es ein zentraler Bestandteil der Strategie von Epic, seine Benutzerbasis aufzubauen, Entwicklern Garantien anzubieten, um sie davon zu überzeugen, ihre Spiele für bestimmte Zeiträume im Epic Games Store zu sperren. Es hat Epic bisher mehr als 444 Millionen US-Dollar gekostet – etwas, dem CEO Tim Sweeny zustimmt – in dem Bestreben des Unternehmens, die Reichweite des Ladens zu vergrößern.

Im Rahmen der Verhandlungen am Montag sagte Sweeny auch, er erwarte nicht, dass der Epic Games Store in den nächsten drei oder vier Jahren profitabel sein werde.

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