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Die Herstellung von Final Fantasy 16 mit einer offenen Welt hätte fast 15 Jahre gedauert – Producer

endgültige Fantasie 16

Unter den vielen neuen Details, die Produzent Naoki Yoshida anbot Final Fantasy 16 letzten Monat war, dass es kein Open-World-Titel werden würde. Dies wurde getan, um eine Geschichte im globalen Maßstab (und darüber hinaus) zu präsentieren, die sich durch "einen einzigen offenen Weltraum" eingeschränkt gefühlt hätte. In einem neuen Interview mit dem Magazin Famitsu (Übersetzung von VGC) verrät Yoshida, dass der Wechsel in die offene Welt zu einer deutlich längeren Entwicklungszeit geführt hätte.

Er erklärte: „Als ich das erste spielte Final Fantasy, dachte ich „das ist ein Spielerlebnis wie im Film“. Die Produktion, das Timing der Dialoge, das Drama, der Sound – all dies kombiniert, um das bestmögliche Spielerlebnis zu schaffen. Sobald ein Chocobo oder Moogle enthalten war, dachte ich, es wäre schon einer Final Fantasy live. Dieses Spielerlebnis muss man spüren Final Fantasy 16 auch.

„Darüber hinaus ist es notwendig, die Grundzüge des Spieldesigns unter Berücksichtigung der Stärken des Teams selbst zu verstehen. Als ich darüber nachdachte, dachte ich mir: „Ich glaube, dass eine offene Welt nicht zu dem passen würde, was wir jetzt planen.“

Zu Yoshidas Hauptzielen für das Projekt gehört „die Geschichte eines Helden, der die Welt rettet, weil es so ist Final Fantasy. Ich möchte eine Vorladung, um zu randalieren und die Karte zu zerstören. Ich möchte dieses Spiel so schnell wie möglich veröffentlichen. Ich kann dieses Spiel nicht in mehreren Teilen veröffentlichen.

„In Anbetracht dieser vier Hauptpunkte halte ich es für fast unmöglich, alles zu verlangen. Wenn wir eine Entwicklungszeit von ungefähr 15 Jahren gehabt hätten, hätten wir vielleicht die Gelegenheit gehabt, uns mit einer offenen Welt herauszufordern [lächelt]. Schließlich ist es zeit- und kostentechnisch kaum möglich, eine übergreifende Story in einer offenen Welt zu erstellen.

„Ich dachte, das Entwicklungsteam würde sich darüber Sorgen machen. Um das zu liefern, was wir für die beste Geschichte halten, in einer Erfahrung, die Spiele und Filme vermischt, ist keine offene Welt erforderlich. Wenn Sie zum Beispiel sagen: „Ich habe eine tolle Idee und ich kann sie definitiv umsetzen!“ "Ich werde dich unterstützen. Wenn Sie jedoch nicht wissen, ob wir es tun sollten, würde ich Ihnen sagen, dass wir es nicht tun sollten.

Final Fantasy 16 soll im Sommer 2023 für PS5 erscheinen. Es spielt in der Welt von Valisthea, die aus sechs Königreichen besteht. Jeder hat sein eigenes Eikon, eine mächtige Beschwörung wie Garuda oder Titan, und Dominant, ein Wirt, der in der Lage ist, seine Macht auszuüben. Die Spieler kontrollieren Clive, den Dominanten von Ifrit, der sich auf eine Reise der Rache begibt.

Neben der Nutzung der unterschiedlichen Fähigkeiten jedes Eikons werden die Spieler an massiven Eikon-Kämpfen teilnehmen, von denen jeder seine einzigartige Mechanik hat (einer soll wie ein Profi-Wrestling-Match aussehen). Weitere Story- und Weltdetails werden diesen Herbst mit einem neuen Trailer eintreffen, also bleiben Sie dran.