Nachrichten / Spiele

Assassin's Creed Valhalla 1.1.2 Patchnotes

Das Update 1.1.2 von Assassin's Creed Valhalla wird dem Spiel neue Fähigkeiten und Fertigkeiten sowie jede Menge Korrekturen hinzufügen.

Assassin's Creed Valhalla Das Titel-Update 1.1.2 wird morgen veröffentlicht und Ubisoft hat die Patchnotizen für das Update vor dem Start veröffentlicht und alle Änderungen enthüllt, die mit diesem massiven Patch einhergehen.

Le Valhalla 1.1.2 Das Titel-Update fügt dem Spiel drei neue Fähigkeiten und sechs weitere Fähigkeiten hinzu, außerdem wurden einige schwerwiegende Fehler und Probleme in verschiedenen Quests behoben. Es wird auch Verbesserungen am UI-System des Spiels geben. Unten könnt ihr euch die vollständigen Patchnotes ansehen für Valhalla 1.1.2 Titelaktualisierung:

Weihnachtszeit: Spielmodus River Raids

Wir haben River Raid-Unterstützung im Spiel hinzugefügt.

  • Bereiten Sie Ihr Jomsviking-Team auf diesen neuen Modus mit hohem Wiederspielwert vor, der Sie in unbekannte Regionen Englands voller Raid-Möglichkeiten führt. Neue Beute, Belohnungen und Herausforderungen warten auf den Raben-Clan!
  • Der River Raids-Modus ist Teil des Yule Season-Inhalts. Es ist für alle Assassin's Creed Valhalla-Spieler kostenlos und kann im Spiel aufgerufen werden, nachdem das Valhalla Title Update 1.1.2 heruntergeladen wurde.

Walhalla 1.1.2 TU - Neue Fähigkeiten

  • Berserker-Falle. Dadurch wird eine Falle an Ihrem Pfeil befestigt, die halluzinatorisches Pulver verbreitet. Jede Bewegung in der Nähe löst die Falle aus. Überraschen Sie die verstörten Passanten!
  • Schlachtruf. In einem Wutanfall stößt Eivor einen blutrünstigen Schrei aus, gewinnt an Stärke und lässt Gegner in der Nähe vor Angst zurückschrecken, wodurch ihre Angriffe unterbrochen werden.
  • Schulterstoß. Eivor führt einen Schultertritt aus, der Feinde zurückstößt und Gegenstände zerstört.

Walhalla 1.1.2 TU - Neue Fähigkeiten

  • Attentäter tragen. Nach einem erfolgreichen Attentat automatisch eine Leiche transportieren.
  • Assassinen-Folie. Schlüpfe in Feinde und bringe sie beim Sprinten aus dem Gleichgewicht.
  • Krafthub. Lösen Sie auf dem langen Schiff einen Geschwindigkeitsschub auf Kosten der Ausdauer aus.
  • Pfeil-Plünderer. Eivor hat eine höhere Chance, Pfeile von Bogenschützen zu erbeuten.
  • Kampf bereit. Beginnen Sie einen Kampf immer mit einem adrenalingeladenen Slot.
  • Lange Bootsumarmung. Wenn Sie das Kommando über das lange Schiff übernehmen, wird die Besatzung ihren Schild mit Ihnen heben.

verschiedene

  • Runen und Ressourcen, die zum Aufrüsten von Berserker-Ausrüstung verwendet werden, kehren in das Inventar des Spielers zurück, wenn ein Gegenstand verloren geht.
  • Verbessertes Vibrationsfeedback beim Angeln. * Angeln geht BRRRR. *
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Verkleidungsmodus verließen, wenn Spieler während des Rollens einen Angriff ausführen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, auf See oder an Land Fische zu fangen.
  • Außerdem wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fischschwärme lange brauchten, um nach dem Fangen wieder aufzutauchen.
  • Im Animus Store gekaufte Gegenstände werden den Spielern erst freigegeben, wenn sie von Vinland nach England zurückkehren.
  • Die Angriffsanimationen der Predator Charge wurden geändert, um den Spielern etwas mehr Zeit zum Reagieren zu geben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Verfügbarkeit von Fabric verhinderte. * Es hat allen gefallen. *
  • Kaufdatum zu Artikeln hinzugefügt, die im Abschnitt "Ladenbesitz" aufgeführt sind.

quilibrage

  • Diamantrunenschlitze bei Nicht-Torso-Ausrüstung entfernt. Runen, die dort eingefügt wurden, werden in das Inventar des Spielers zurückgegeben.
  • Grafik, Audio und Animation
  • Diverse Grafik- oder Beleuchtungsprobleme behoben.
  • Verschiedene Texturprobleme behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Explosions-VFX beim Explodieren von Ölgefäßen fehlschlug. *Ölgefäße werden jetzt in die Höhe schnellen *
  • Das Blut deiner Feinde wird jetzt alle Kleidungsstücke beflecken.
  • Verschiedene Animationsprobleme für Charaktere oder NPCs wurden behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die visuellen Effekte des Draugr-Sets nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Pfeile aus dem Köcher verschwanden, nachdem der Bogen aus dem Inventar neu angelegt wurde.

Quests, Weltereignisse und Nebenereignisse? # 1

  • Es wurde ein Problem in Storming the Walls behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Gunnar hat beschlossen, an den Feierlichkeiten in Samhains First Night teilzunehmen, damit die Spieler die Quest abschließen können. * Party Zeit! *
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Töten von NPCs aus dem The Good Men of Sherwood World Event ermöglichte. * Oo-de-lally, oo-de-lally, golly, was für ein Tag. *
  • Die Qualität der Jomsviking-Ausrüstung wird jetzt auf der Anpassungsseite korrekt angezeigt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Jomsviking bei der Rekrutierung die Form und Größe im Menü änderte.
  • Randvi ist bereit, die Neuigkeiten nach Abschluss des Sciropescira-Bogens zu hören, wodurch die Allianz geschlossen werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Tove zu interagieren, nachdem sie „Die Fackel tragen“ abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Würfel wiederverwendet wurden, wenn beide Spieler Göttliche Gunst verwendeten, indem sie 3 zusätzliche Würfel gaben. * Nichts mehr im Ärmel. *
  • Ein Problem mit der Begegnung mit dem Fischhändler wurde behoben, das verhinderte, dass die Quest nach der Bestätigung des Kills als abgeschlossen markiert wurde.

Quests, Weltereignisse und Nebenereignisse # 2

  • Spieler werden nicht mehr verascht, wenn sie fliehen, bevor sie den Barden in Der Teufel hat die besten Teile bekämpfen.
  • Spieler, die einen Spielstand laden, der nach dem Eingeben von Hinweisen und Rätseln erstellt wurde, können nun das Ziel erfüllen.
  • Es wurde ein Problem in der erweiterten Familie behoben, das verhinderte, dass der Boss bei unterirdischen Angriffen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Problem in der erweiterten Familie behoben, das verhinderte, dass der Boss in der Nähe von Wänden stecken blieb, unter der Erde blieb oder sich nicht vollständig in den Kampf einließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Mitglied der endgültigen Ordnung enthüllt wurde. * Kein Revealio mehr! *
  • Es wurde ein Problem in Binding Fate behoben, das Spieler daran hinderte, die Bossbegegnung abzuschließen, da der Boss unter der Erde stecken bleiben konnte.
  • Ein Problem in Binding Fate wurde behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, nachdem sie mit Tyr gesprochen hatten.
  • Es wurde ein Problem in War Weary behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, nachdem sie alle NPCs draußen besiegt hatten.
  • Behebung eines Problems, das zum Tod aller Ordensmitglieder nach dem Töten eines Zeloten führte. * Dies ist vielleicht das verrückteste Problem aller Zeiten. *
  • Es wurde ein Problem in The Big Finish behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, wenn das Versteck vor Beginn der Quest besucht wurde.
  • Es wurde ein Problem in Blood from a Stone behoben, das Spieler daran hinderte, einen Ladungsstapel zu bewegen.

Quests, Weltereignisse und Nebenereignisse # 3

  • Es wurde ein Problem in The Prodigal Prince behoben, das das Ziel blockieren würde, wenn Eivor die erste Trainingspuppe ermordet, bevor er den Kontrollpunkt erreicht.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, nach dem Kampf mit Gotafrid Fair-Robes zu interagieren, wenn Spieler sie in den Fluss warfen. * Yeeeeeet! *
  • Außerdem wurde ein Problem in The Twit Saga Teil I behoben, bei dem das Haus manchmal kein Feuer fing und Spieler daran hinderte, das Weltereignis abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem in Degolas the Beautiful behoben, durch das das Kind größer wurde. *FESTHALTEN.*
  • Es wurde ein Problem in Degolas the Beautiful behoben, das Degolas daran hinderte, das Wasser zu verlassen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Siedlungs-NSCs zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem in Crushed Dreams behoben, das Spieler daran hinderte, das Weltereignis abzuschließen, weil sich die Frau in einem toten Zustand befindet. * Der Name der Quest wird überprüft. *
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Weltkarte nach einem Gespräch mit Ceolwulf nicht mehr verfügbar war.

Valhalla 1.1.2 TU - Gameplay, Kampf und KI

  • Mehrere Verhaltensprobleme für NPCs behoben.
  • Reittiere reagieren auf Eivors Ruf vom Quick Action Wheel.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das NPCs starben, bevor sie getroffen wurden. * Ruft eine Notfallbesprechung an. *
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Eivor aufstand, nachdem er eine Weile inaktiv war. * Eivor in der Spitze. *
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Dekorationsgegenstände in Miniaturform angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Bogen der Knoten mithilfe von Speichern / Laden-Aktionen erhalten konnten. * Es musste getan werden. *

Ton

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass tote Schwärme inaktive Geräusche aussendeten. * Ich weiß von einem Animus-Problem, wenn ich eines sehe. *

Fotomodus

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass sich die Bilder im Fotomodus an die Größe des Spielfensters anpassten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Bewegen der Kamera zu Terrain-Rendering-Problemen führte.

Benutzeroberfläche / HUD # 1

  • Verschiedene UI-/HUD-Probleme behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Premium-Startpaket-Gegenstände in der Qualität „Fein“ statt in „Mythisch“ angezeigt wurden.
  • Nachdem Sie Cola kennengelernt haben, wird das entsprechende Symbol auf der Registerkarte Bestellung angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass erworbene Reda-Verträge im Abschnitt „Hundert Quest-Log“ angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Verträge für den Fortschritt von Viking for Hire angerechnet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Gegenständen in Redas Shop zu interagieren, wenn die fokussierte Navigation aktiviert war.
  • Spieler können Ziele mit dem Mausrad mit M und K wechseln.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Stick stecken blieb, nachdem die Option Sticks tauschen in Cairns aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aufforderung „Reittier anrufen“ angezeigt wurde, wenn die Pfeife verwendet wurde, um Feinde anzulocken.
  • Ein Problem beim Drücken des D-Pads wurde behoben, das dazu führte, dass die Daily Concept Art beibehalten wurde.

Benutzeroberfläche / HUD # 2

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere Daily Art Concepts auf der Weltkarte angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Mauszeiger bei der Rückkehr zu M&K nicht angezeigt wurde, nachdem der Controller als einzige Quelle verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass sich die Symbole der Reihenfolge der Antike basierend auf den ausgewählten Farbenblind-Einstellungen ändern.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu Kontrollkonflikten im Fotomodus führte, wenn die Option Sticks tauschen aktiviert war.
  • Behebt ein Problem, das verhinderte, dass der Schieberegler für Untertitelhintergründe auf die Standardeinstellung zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Erkundungsschwierigkeit beim Zurücksetzen auf die Standardeinstellungen auf Abenteurer anstelle von Explorer zurückgesetzt wurde.

Benutzeroberfläche / HUD # 3

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass sich der Adrenalinbalken füllte, nachdem das zweite Attentat mit Kettenattentaten ausgeführt wurde.
  • Im Zielzustand wurde die Schaltfläche „Angeln stoppen“ hinzugefügt.
  • Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen Odins Sicht Requisiten hervorhob, die es nicht sollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach dem Aufrufen des Speichermenüs zu Fehlern "beschädigte Daten" führte.
  • Außerdem wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Barren, die aus dem Zerstörer (Hamptun-Blockade) geplündert wurden, nicht für die Vervollständigung des Reichtums zählten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Fliegenagar-Mysterien mit dem entsprechenden Mystery-Symbol hervorgehoben wurden.

System

  • (PC) Behebung von Problemen mit verschiedenen Erfolgen von Ubisoft Connect, die nicht richtig freigeschaltet wurden, wenn die Bedingungen erfüllt waren.
  • Nimm meine Hand
  • Der Feind meines Feindes
  • Störung der Alten
  • Vervollständiger auf ganzer Linie
  • (PC) Ein Problem mit der Freischaltbedingung für den Achievement-Pferdeangriff wurde behoben.
  • Behebt ein Problem, das dazu führte, dass beim Erstellen oder Bewegen von Fotos Online-Dienstfehler angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel beim Laden einfror, nachdem das Speichern / Laden-Menü aufgerufen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die MSI-Sprachbefehlsfunktion nach dem Speichern / Laden funktionierte.

Leistung und Stabilität

  • Verbesserte Leistung und Stabilität.

Assassin's Creed Valhalla ist jetzt für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X verfügbar | S und PC.