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Gundam Extreme VS Maxiboost ON-Netzwerktest zeigt Rückkehr zur Form

le Gundam Extreme VS. läuft seit etwa zehn Jahren und der letzte Konsolenport, Gundam Extreme VS Maxiboost EIN, sollte die größte Liste von Heimkonsolenversionen in der Geschichte enthalten. Am Wochenende konnte ich an der Geschlossener Netzwerktest, und ich kann sagen, dass die Serie ein Comeback für ihren letzten Eintrag ist.

Wie bei den anderen Einträgen Gundam Extreme GEGEN Maxiboost EIN konzentriert sich darauf, die 6000-Kostenanzeige des gegnerischen Teams zu erschöpfen, um Spiele zu gewinnen. Mobile Kombinationen sind in 1500, 2000, 2500 und 3000 Kosteneinheiten unterteilt, was bedeutet, dass jedes Spiel schnell beginnt und endet. Sie müssen sich wirklich darauf konzentrieren, Angriffen auszuweichen und Ziele zu wechseln, um dann in Sekundenbruchteilen die richtigen Entscheidungen zu treffen. In dieser Hinsicht ist das Spiel sehr technisch und nicht für Anfänger geeignet, die sich online von erfahrenen Spielern täuschen lassen. Glücklicherweise schien es während des Online-Tests eine gute Auswahl an Spielern zu geben, und ich fand sowohl Anfänger- als auch Fortgeschrittenenräume, die ziemlich aktiv waren.

Zum Guten oder zum Schlechten, das vorherige Spiel der Reihe, Gundam Versus, wurde von Grund auf für die PlayStation 4 gebaut. Dadurch wurde die Anzahl der an der Basis verfügbaren mobilen Anzüge drastisch eingeschränkt, die dann für einen erheblichen Betrag als DLC hinzugefügt wurden. Hier wurden die meisten mobilen Kombinationen hinzugefügt Gundam Versus sind verfügbar, außer einigen wie Pixie und Pale Rider. Ich war überrascht, dass der Netzwerktest es uns ermöglichte, praktisch jeden mobilen Anzug auszuprobieren (mit Ausnahme von kommenden Nachrichten wie Zaku Amazing und Montero), und ich begann sofort mit der Arbeit mit Build Strike Gundam Full. Für diejenigen, die von Gundam Versus, werden Sie wahrscheinlich den Eindruck haben, dass der Boost etwas schneller ist als zuvor. Der in diesem Spiel eingeführte Boost Dive ist nicht vorhanden, was bedeutet, dass Sie Ihre Landungen auf dem Feld wirklich timen müssen.

Die Internetverbindung war zwar nicht ganz verzögerungsfrei, aber im Allgemeinen ziemlich flüssig, mit minimalen Verzögerungen beim Spielen gegen Gegner mit einem grünen Signal oder besser. Allerdings gab es auch eine Handvoll Rotsignal-Gegner, die während der Synchronisierung des Netzwerks bis zu zwanzig Sekunden lang einfrieren würden. Dies könnte also ein Warnzeichen für sein Gundam Extreme GEGEN Maxiboost EINNächste weltweite Veröffentlichung.

finale~~POS=TRUNC, Gundam Extreme GEGEN Maxiboost EINDer Free Battle-Modus war auch während des Netzwerktests spielbar und ich konnte lokale Matches gegen Freunde ausprobieren. Das Entfernen dieser Option war für mich a Gundam Versus, und am Ende gab ich das Spiel schnell auf, weil ich nicht an ständigen Online-Matches interessiert war. Die verbesserten 60FPS machen den lokalen gegenüber viel zufriedenstellender als Volle Kraft30FPS, aber die Benutzeroberfläche von Free Battle scheint direkt aus entfernt zu sein Gundam Versus, eher als die sehr überlegen Volle Kraft Benutzeroberfläche. Im Wesentlichen steuert der erste Spieler alles im Freestyle Battle-Modus, mit Ausnahme des Auswahlbildschirms für den Charakter des zweiten Spielers, anstatt dass beide Spieler gleichzeitig die mobilen Kombinationen auswählen können. Hoffentlich wird diese Beschwerde für das letzte Spiel korrigiert.

Jedenfalls hat mich das Spielen des Closed-Network-Tests noch mehr überzeugt, dass Gundam Extreme GEGEN Maxiboost EIN ist ein Zeichen dafür, dass die Serie nach dem eher fehlenden wieder auf volle Zylinder feuert Gundam Versus. Ich kann es kaum erwarten, dass das Spiel im Juli veröffentlicht wird.

Mobiler Anzug Gundam Extreme VS. Maxiboost EIN wird am 4. Juli 30 weltweit auf PlayStation 2020 erscheinen. Zuvor haben wir über die benutzerdefinierte Hintergrundmusik-Funktion des Spiels berichtet, die in . fehlte Gundam Versus.