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Yuji Naka verklagt Square Enix auf Entlassung von Balan Wonderworld

Yuji Naka verklagt Square Enix auf Entlassung von Balan Wonderworld

Ehemaliger Mitarbeiter von Square Enix und ehemaliger Game Director von Wonderworld Balance Yuji Naka enthüllte, dass er das Unternehmen wegen seines Rückzugs aus der Entwicklung des Spiels verklagt hatte, und erklärte, warum Square Enix ihn sechs Monate vor der Veröffentlichung des Spiels als Direktor entlassen hatte Wonderworld Balancespätere Entwicklung.

In eine Multi-Tweet-ThreadYuji Naka beschrieb die Turbulenzen, die zu seiner Entlassung führten Wonderworld Balance. Die Entscheidung, Naka aus der Entwicklung zu entfernen, wurde gemeinsam vom Produzenten, der Öffentlichkeitsarbeit, dem Tonleiter, dem Chefregisseur und der Personalabteilung getroffen. Insbesondere hat Square Enix es laut Gerichtsdokumenten aus zwei bestimmten Gründen zurückgezogen.

Der erste Grund war, dass er sich gegen den Plan ausgesprochen hatte, ein Klavierarrangement zu Werbezwecken von einem YouTuber aufführen zu lassen. Naka sagte, er fand es "merkwürdig, dass sie beschlossen, eine arrangierte Version des Songs, geschrieben von keinem geringeren Ghostwriter, für eine Original-Spielveröffentlichung zu verwenden." Berichten zufolge war Naka in Schwierigkeiten, nachdem sie diese Tatsache angesprochen und erklärt hatte, dass sie stattdessen das Originallied verwenden sollten.

Der zweite Grund betraf die Entwicklungsfirma Arzest. Naka enthüllte, dass Arzest, obwohl es während der Entwicklung ungelöste technische Probleme gab, Beiträge schickte, ohne sie zu lösen. In Verbindung mit Nakas Feedback an das Unternehmen und Feedback zur Verbesserung des Spiels sagte Square Enix, dass Naka „seine Geschäftsbeziehung mit Arzest belastet“. Dies führte dazu, dass Mitschöpfer Naoto Oshima mit Produzent Noriyoshi Fujimoto über das Problem sprach. Naka erklärt später, dass er es für "falsch" hielt, einen Regisseur ohne Diskussion zu entfernen, weil er Feedback gegeben hat, und "ihn überhaupt nicht teilnehmen zu lassen".

Wir machen Spiele, also sollte es sinnvoll sein, Bugfix-Anfragen zu stellen, um ein besseres Produkt zu machen. Wenn Sie nicht können, können Sie es einfach miteinander besprechen, aber anscheinend können sie nicht. Ich denke, sie kümmern sich nicht genug um die Spiele.

Letztendlich versuchte Naka, mit der Rechtsabteilung zu sprechen, um eine Erklärung abzugeben Wonderworld Balance's Entwicklung an die Fans, aber ohne Erfolg. Dies veranlasste Naka, eine Klage einzureichen und sich nach Abschluss der Klage zu äußern. Naka entschuldigte sich bei den Fans für das, was er persönlich für ein unvollständiges Produkt hielt. Während er glaubt, dass Spieleentwickler „bis zur letzten Minute danach streben sollten, ein Spiel zu verbessern“, glaubt Naka, dass „Square Enix und Arzest Unternehmen sind, die sich nicht um Spiele oder Spielefans kümmern“.

Wonderworld Balance ist für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und PC verfügbar. Sie können auch unsere Bewertung lesen.