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Die besten The Medium PC-Einstellungen für 60 fps

Das Medium ist bereits dabei, sich aufzuteilen, passend zu seiner Split-Screen-Mechanik. In unserem Testbericht zu The Medium loben wir sein Engagement, Atmosphäre und Spannung zu schaffen, kommen jedoch zu dem Schluss, dass er nicht genug mit seinem Gameplay oder seinem Setting macht. Wir nennen auch eine problematische PC-Leistung mit wackeligen Bildzeiten und allgemein niedrigen Bildern pro Sekunde, die das Erlebnis verderben.

Wie bei allen großen neuen PC-Spielen graben wir etwas tiefer, um zu sehen, wie Sie die Leistung von The Medium auf dem PC verbessern können, welche Einstellungen die besten Bildratenverbesserungen bieten, um die Grafiktreue am wenigsten zu beeinträchtigen und welche Schritte Sie benötigen. um diesen beworbenen Durchschnitt von 60 fps zu erreichen.

Spoiler-Alarm, es ist wirklich hart und du brauchst ein High-End-Rig. Da wir alle immer noch von zu Hause aus arbeiten, schauen wir uns die Leistung unseres persönlichen PCs an, daher besteht die spezielle Plattform, auf der wir The Medium getestet haben, aus einer RTX 2080 Super, Ryzen 7 2700X, 16 GB RAM und einem 1440p-Display. Die Halterung ist ebenfalls auf einer M.2-SSD verbaut. Es ist alles andere als Low-End und wir kämpfen immer noch darum, einen konstanten Durchschnitt von 60 fps zu finden. Abhängig von Ihrem Setup ist es möglicherweise besser, 30 fps anzustreben; Der Mitteltonbereich ist langsam und filmisch, sollte also das Erlebnis nicht beeinträchtigen.

Was die Einstellungen angeht, nun, das ist eine andere gemischte Tüte. Es gibt viele Optionen zur Auswahl, aber es scheint eine Trennung zwischen der Grafikvorgabe und dem, was Sie in den erweiterten Einstellungen ändern, zu geben, was das Anpassen der Einstellungen entsprechend albtraumhaft macht. Es gibt auch keine Erklärung für die einzelnen Einstellungen oder einen visuellen Vergleich, wie wir ihn in den meisten Versionen von Triple-A-PCs sehen - fair genug, wenn man Bloobers relative Größe bedenkt. Team, aber trotzdem schade.

Es ist erwähnenswert, dass Sie Raytracing zum ersten Mal in Horrorspielen verwenden können, wenn Sie es in DX12 ausführen, und es sieht spektakulär aus. In der Tat ist es erwähnenswert, dass The Medium bei hohen Einstellungen wirklich beeindruckend ist - detaillierte Texturen, atmosphärische Licht- und Schatteneffekte und solide Animationen.

Zunächst einige Frameratenvergleiche zwischen Grafikvoreinstellungen. Und da The Medium über einen lustigen Split-Screen-Mechanismus verfügt, haben wir die Leistung zwischen den beiden Modi für alle Presets getestet.

Wie Sie sehen, wirkt sich der Splitscreen-Modus auf die Leistung aller Voreinstellungen aus, aber nur bei den niedrigsten Grafikeinstellungen verlangsamt er Ihre Bildraten wirklich. Wir kamen nicht auf 60 fps, ohne die Renderauflösung zu verringern oder ähnliche Maßnahmen zu ergreifen.

Die gute Nachricht ist, dass in unseren Tests, wenn Sie auf Ultra mit RTX spielen, dieser Split-Screen-Modus Ihre Leistung nicht vollständig reduziert, obwohl wir viel weniger konsistente Frametimes festgestellt haben.

Beste Einstellungen eines durchschnittlichen PCs

Hier sind die besten Einstellungen von The Medium PC:

  • Kantenglättung: TXAA
  • Die Qualität des Schattens: faible
  • Texturqualität: haute
  • SSAO: von
  • SSR: von
  • SSS-Qualität: faible
  • Separate Transluzenz: von
  • LVP: von
  • Qualität der Effekte: moyen
  • Qualität der Shader: haute
  • Bewegungsunschärfe: de
  • Fackeln: haute

Die meisten Vorteile bei der Bildrate, die in The Medium erzielt werden können, stammen aus den Schatten- und Beleuchtungseinstellungen.

Einstellung Schatten bis mittel erzielte eine beeindruckende 10% Leistungssteigerung.

SSAO und SSR deaktiviert und SSS jeweils niedrig führte zu a 2% Steigerung, fühlen sich für sich allein genommen nicht besonders wertvoll an, können Ihnen jedoch ein paar zusätzliche Bilder pro Sekunde geben, wenn sie zusammen gruppiert werden.

Texturen, LPV und separate Transluzenz alles hatte minimale Auswirkung, also haben wir sie in Ruhe gelassen. Das Absenken des AA brachte einige böse gezackte Kanten zurück, also beließen wir es bei TXAA. Wenn Sie verwenden können DLSSund dann faire Tel. quel bietet die besten Ergebnisse für seine Leistung.

Tournant Effekte bis mittel zurückgekehrt 4% Steigerung mit sehr geringen Auswirkungen auf die Grafik, also ist es ein relativ einfacher Gewinn. Zu guter Letzt, Bewegungsunschärfe ausschalten hat ein bisschen 2% Steigerung, und wir bevorzugen es im Allgemeinen so.

Letztendlich mussten wir die Schatten ganz nach unten ändern, um angenehme 60 fps zu erzielen, was einen weiteren Anstieg von 10 % gegenüber dem Durchschnitt bot. Auf diese Weise können Sie andere Einstellungen mit geringer Auswirkung wiederherstellen. Ich hoffe, dies hilft Ihnen zu bestimmen, wo die größten Leistungssteigerungen erzielt werden können.

RTX ein

RTX deaktiviert

Der Medium RTX Vergleich

Wie Sie deutlich sehen können, dreht sich beim Raytracing in The Medium alles um Pfützen. Es ist praktisch unmöglich, einen weiteren Unterschied in der obigen Szene zu erkennen, aber der Unterschied zwischen den beiden Pfützen ist stark. Es muss gesagt werden, dass die Reflexion in der Pfütze selbst mit Raytracing viel realistischer aussieht, aber das Licht scheint nicht vom Rest des Bunkers abzuprallen, was es etwas seltsam macht. Zugegeben, in anderen Abschnitten des Spiels ist der Kontrast weniger auffällig.

Hoch

Faible

Das ultra mittel vs niedrig

Die Reflexionen in der Pfütze sind im Low-Preset nicht vorhanden. In niedrigeren Höhen erscheinen das Laub und die Bäume zerklüfteter und die Beleuchtung ist viel weniger realistisch.

Low sieht bei Indoor-Szenen, denen Sie oft in Horrorspielen begegnen, deutlich schlechter aus - sehen Sie sich an, wie langweilig und matschig die Aufnahme unten ist.

Marianne am Fuß einer Treppe

Fehler bei der durchschnittlichen PC-Leistung

Während des Tests haben wir einige erhebliche Leistungsprobleme festgestellt. Das erste, das wir oben gerade angesprochen haben, scheint aber ein häufiges Problem auf dem PC zu sein: wackelige Framezeiten. Während wir mit allen Einstellungen auf Maximum flüssige 40fps erzielen konnten, war das Stottern ein ständiges Problem und die Framerate fühlte sich nie flüssig an - selbst bei niedrigeren Einstellungen fror das Spiel beim Betreten neuer Bereiche ein. .

Ein weiteres Problem, diesmal im Grafikeinstellungsmenü, besteht darin, dass das Ändern der Basisqualitätseinstellung im Hauptgrafikmenü einige wichtige Optionen unverändert lässt, was zu schrecklichen Unterschieden zwischen niedrigen und hohen Voreinstellungen führt, insbesondere in Abschnitten des geteilten Bildschirms. In der Abbildung unten sehen Sie den Unterschied zwischen oben und unten beim Ändern der Grundmenüvoreinstellung.

Hohe Pexelation in The Medium, wenn die Grafikoptionen niedrig sind und im Splitscreen-Modus

Wir haben den technischen Direktor des Bloober-Teams, Marius Szaflik, gefragt, was das Problem verursachen könnte. „Wir rendern beide Welten mit dem Bildschirmprozentsatz und verwenden dann Oversampling“, sagt Szaflik. „Das gibt dir also diesen pixeligen Look. Dies kann überwunden werden, indem Sie in benutzerdefinierte Grafikoptionen gehen und Anti-Aliasing auf DLSS und alles andere auf niedrig einstellen. Auf diese Weise verwendet das Oversampling DLSS (vorausgesetzt, Sie haben eine leistungsfähige Karte) anstelle einer einfachen bilinearen und scharfen Kombination. „

Wie Szaflik feststellt, wird dies nicht jeder mit DLSS beheben können, daher ist dies ein ziemlich großes Problem für ältere Karten, die es benötigen. Der andere Teil des Problems besteht darin, dass unserer Erfahrung nach die Voreinstellung „Niedrig“ nicht alle benutzerdefinierten Grafikoptionen geändert hat, sodass The Medium oben immer noch einige Beleuchtungs- und Schattierungseffekte ausführte, jedoch mit einigen Effekten. In den erweiterten Optionen zu gehen und alles manuell auf niedrige Einstellungen zu reduzieren, hat das stark verpixelte Aussehen behoben.

Wenn Sie immer noch nicht auf dem Weg sind, dieses Gerät abzuholen, könnte seine lückenhafte PC-Leistung der Nagel im Sarg für Sie sein. Unser Rig ist nicht perfekt, aber wir sind auf genug Hitch- und Fps-Pits gestoßen, um die Erfahrung unangenehm zu machen. Die gute Nachricht ist, dass The Medium im Game Pass für PC enthalten ist. Wenn Sie das Spiel jedoch lieber einzeln kaufen möchten, können Sie es jetzt im Microsoft Store abholen. Zumindest mit Game Pass können Sie auf Ihrer Karte sehen, wie es funktioniert, ohne sich festzulegen.