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Helldivers 2-Spieler haben es geschafft, zwei Milliarden Terminiden so schnell zu töten, dass die Leute, äh, versuchen, die Rechnung anzustellen.

Helldivers 2-Spieler haben es geschafft, zwei Milliarden Terminiden so schnell zu töten, dass die Leute, äh, versuchen, die Rechnung anzustellen.

Gute Nachrichten für Leute, die keine Fans von gruseligen Krabbeltieren sind. Beim letzten Großauftrag von Helldivers 2 mussten die Spieler zwei Milliarden Terminiden eliminieren, und in weniger als 24 Stunden übernahm die intergalaktische Schädlingsbekämpfung die Oberhand. Tatsächlich geschah dies auf so beunruhigende Weise, dass einige Leute das Bedürfnis verspürten, Mathe zu machen.

Ausgestattet mit Rüstungssets, die auf jeden Fall über die vorgesehenen passiven Fähigkeiten verfügen sollten, und Besatzungen, die in der Lage sind, Kisten schneller zu packen als jemals zuvor, haben die Kräfte von Super Earth die Zerstörung der Insekten scheinbar auf ein neues Niveau gebracht. Fast bizarr hohe Werte.

Wie Arrowhead nun in einem Tweet bestätigte, der eine etwas ruhigere Fortsetzung mehrerer Reddit-Posts und -Threads darstellt, in denen sich offenbar nicht ganz einig ist, ob es gedauert hat über 12 Stunden oder etwas näher an 14, werden die Fehler jetzt als tot überprüft. Das sind also seit der Major Order zwei Milliarden Käfer, die „in weniger als einem Tag tot“ sind Ich bin erst gestern Nachmittag angekommenin dem, was Arrowhead als „inspirierende Demonstration präventiver Selbstverteidigung“ bezeichnet.

Es ist auf jeden Fall ziemlich beeindruckend und ein Beweis dafür, wie hart Menschen bereit sind, zu arbeiten, nur um dann den Automaten überlassen zu werden, wie ein wütender Betrunkener, der eine besondere Faszination dafür entwickelt hat, einer bestimmten Person auf der anderen Seite der Bar den Tag zu ruinieren. Allerdings war die Geschwindigkeit des Spiels bei einigen Spielern etwas verärgert. Tatsächlich so verärgert, dass sie offen über Mathematik reden.

„Der aktuelle [Major Order] ist die dreifache Zählung, die tötet“, schlug Reddit-Benutzer The_Mandorawrian in einem Beitrag vor und lieferte einige Zahlen, um die Behauptung zu untermauern. „Um 13 Uhr EST lag die Gesamtzahl der Terminus-Tötungen bei 18, während der [Großbefehl] bei insgesamt 681 lag“, behaupteten sie. „000 Minuten später betrug die Gesamtzahl der Terminid-Tötungen 000 Der MO-Zähler steht jetzt bei 811. Eine Differenz von fast 000 [in] 000 Minuten. Ich habe in diesem Zeitraum von 30 Minuten mehrmals nachgesehen und das Steigerungsverhältnis betrug im Durchschnitt fast genau 18:707.“

„ Genauso wie die Zahl der Opfer auf persönlicher Anordnung ist dies die Zahl der Opfer. [das] ganze Team für jeden im Team“, behauptete ein anderer Zahlenjongleur in dem Thread. „Wenn Sie beispielsweise ein 4-Mann-Team mit insgesamt 1000 Kills haben, werden für jeden Spieler 1000 hinzugefügt, was zu einer Erhöhung der MO-Anzeige um 4000 [Kills] führt.“

Vielleicht sind die Streitkräfte von Super Earth also nicht so tödlich, wie sie scheinen, wenn man davon ausgeht, wie schnell diese Käfer ins Gras beißen, wenn sich herausstellt, dass diese Schlachtfeld-Tölpel tatsächlich etwas auf der Spur sind.

Unabhängig davon, wie Sie über die Rechnung denken, machen Sie sich keine Sorgen über etwaige Fehlerbehebungen, die Helldivers 2 Ihrer Meinung nach derzeit benötigt, da Arrowhead darauf abzielt, sowohl diese als auch die neuen Inhalte in Zukunft auf etwas effizientere Weise bereitzustellen.