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Die SuperPlatform von SuperGaming befindet sich jetzt zu 100 % auf Google Cloud-Servern

Die SuperPlatform von SuperGaming befindet sich jetzt zu 100 % auf Google Cloud-Servern

SuperGaming mit Sitz in Pune und einer der führenden Spieleentwickler Indiens hat eine Partnerschaft mit Google Cloud angekündigt, die die vollständige Verlagerung seiner hauseigenen Spiele-Engine SuperPlatform in die Cloud-Infrastruktur von Google umfasst.

Warum ist das ein großes Problem? Nun, bei Spielen wie PAC-MAN, das über eine Milliarde Downloads in allen Shops hat, und seinem Multiplayer-Shooter MaskGun, der über 65 Millionen Spieler hat, ist es kein Wunder, dass SuperGaming das Bedürfnis verspürte, mit einem Big Tech-Spieler zusammenzuarbeiten. für ihre Hosting- und Entwicklungsanforderungen.

Laut SuperGaming wird dieser strategische Schritt es Spieleentwicklern ermöglichen, bessere Spiele mit der kampferprobten Cloud-Infrastruktur zu entwickeln, die derzeit alle Bemühungen von SuperGaming antreibt. Dies wird dazu beitragen, den Einflussbereich des Android-Spieleherstellers viel breiter zu diversifizieren.

Nur um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, was diese Partnerschaft zwischen SuperGaming und Google Cloud SuperPlatform-Entwicklern ermöglichen wird, ist hier eine kurze Liste: Ermöglichen Sie Spieleentwicklern, Live-Operationen, Matchmaking, Spielerfortschritt, Spielerdaten, Analysen und Monetarisierungssysteme zu verwalten , Serverskalierung, Vertrieb und Merchandising. Es lässt sich auch in beliebte Spieleentwicklungsplattformen integrieren.

„Die SuperPlatform ist das Herzstück dessen, was unsere Spiele zum Laufen bringt“, sagte Roby John, CEO und Mitbegründer von SuperGaming. „Es wurde von Spieleentwicklern für Spieleentwickler erstellt, und nach Jahren der Iteration, Finesse und Unterstützung für Flaggschiff-Spiele wie PAC-MAN hielten wir die Zeit für reif, es mit mehr Spieleentwicklern zu teilen. Die Reichweite, das technische Know-how und die hochmoderne Infrastruktur von Google Cloud machten es zu einer offensichtlichen Wahl als Partner, um es auf den Markt zu bringen.

Nach der katastrophalen Nachricht von der Schließung von Google Stadia im Januar 2023 ist diese Partnerschaft mit einem großen indischen Spieleunternehmen zweifellos zumindest eine gute Nachricht für Google (Indien).

„Gaming hat für Google Cloud Priorität. Wir haben unsere globalen Investitionen in diesem Bereich erhöht und freuen uns über die Resonanz, die wir vom Markt erhalten“, sagte Bikram Singh Bedi, Managing Director von Google Cloud India. „Fortschritte wie die SuperPlatform sind willkommene Ergänzungen zu einem sich ständig weiterentwickelnden Ökosystem. Mit der Infrastruktur von Google Cloud, die es Entwicklern ermöglicht, in großem Maßstab zu erstellen, und dem Gaming-Stammbaum von SuperGaming können wir Wirkung und Innovation wirklich vorantreiben und sehen, wie mehr Spiele aus Indien kommen. »

Darüber hinaus werden kommende SuperGaming-Titel wie Indo-Futuristic Battle Royale, Indus und Tower Conquest Metaverse Edition auch auf Google Cloud ausgeführt.

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