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Perfect Ten: 10 gute Gründe, alte MMORPGs noch einmal zu besuchen

Perfect Ten: 10 gute Gründe, alte MMORPGs noch einmal zu besuchen

Wenn ein MMO stirbt, zwingt es uns, den Rest der Gruppe durch die Brille der Sterblichkeit zu betrachten. Die begrenzte Lebensdauer von MMOs sollte uns nicht davon abhalten, uns zu engagieren; im Gegenteil, es sollte das, was sie tun und was sie sind, für uns umso wertvoller machen – kostbar wie ein kleiner Ausstellungshund, den wir obsessiv streicheln, oder ein allmächtiger Ring, der in den Feuern des Mount Doom geschmiedet und völlig ahnungslosen Gärtnern gegeben wird. Zur Sicherheit.

Tatsächlich denke ich, dass es eine großartige Zeit ist, ältere MMOs auszuprobieren, und ich bin bereit, es zu sagen, während ich meine besten weißen Hosenträger und südländischen Akzente trage. Wenn es die Herren und Damen des Gerichts anspricht, hier sind 10 Gründe, warum wir zu den MMOs vergangener Zeiten zurückkehren sollten.

Sie hatten viel mehr Tests als neue Titel

Wir alle kennen den müden, aber wahren Ausdruck „Bezahlen, um eine Beta zu spielen“. Wir sprechen normalerweise davon, den Start eines MMOs zu verfolgen, das noch nicht ganz fertig ist (und davon gibt es viel mehr, als ich sehen möchte). Spieler zahlen einfach nicht gerne für ein unfertiges Produkt, das durch Fehler, Abstürze und Inhaltslücken lahmgelegt ist.

Meistens bekommt man das bei älteren MMOs nicht, weil die Zeit auf ihrer Seite ist. Sie werden durch jahrelange interne Tests und Spielertests unterstützt, ganz zu schweigen von Fixes, Fixes und Updates. Wenn alle Dinge gleich sind – und gehen Sie weiter und lassen Sie „aber was ist damit?“ Beispiele in den Kommentaren – ausgereifte MMOs sind einfach ausgefeilter.

Sie sind oft günstiger

Early Adopters wissen, dass mehr zu zahlen der Preis dafür ist, auf dem neuesten Stand zu sein. Weißt du, was das Beste daran ist, ein Late Adaptor zu sein? Bietet an. Jede Menge Angebote und Rabatte und Testversionen und riesige Spiele, ohne seinen Geldbeutel zu verletzen. Das Wartespiel kommt oft dem geduldigen Spieler zugute, der bereit ist, seine Frontlinie einzutauschen, um ein kostenloses Buffet zu genießen.

Diskussionsfrage: Haben Sie ein Portfolio? Kennen Sie jemanden unter 65, der das tut?

Sie sind im Post-Launch-Drama

Während mein Lektor mich einen der optimistischsten Autoren hier bei Massively OP nennt, habe ich auch meine dunkle Seite. Oh, ich koche vor bösartigem schwarzen Hass auf eine der nervigsten Facetten im Lebenszyklus eines MMOs: das Post-Launch-Drama. Mit dieser großen Aufregung gehen erhöhte Emotionen einher, und nur sehr wenige Top-Tier-MMOs entkommen einer Flutwelle von Schwarzsehern, Trollen, Unzufriedenen und hormongeplagten Plakaten, die leben und sterben, je nachdem, was das Spiel in diesem bestimmten Moment mit ihnen macht.

Während ältere Titel nicht immun gegen Dramen sind, gibt es sicherlich weit weniger, wenn ein Spiel in den ersten Monaten nach der Veröffentlichung entkommt. Es sorgt für eine beruhigendere Erfahrung, ins Spiel einzusteigen, ohne schreiende Verrückte, die schreien, wie unfair das Universum ist, jetzt, wo ein Exploit behoben wurde oder ihre Schlafenszeit immer noch 19:30 Uhr ist.

Sagen wir auch so, wie wäre es mit mehr Robotern?

Die Community ist etablierter und engagierter

Einer der wichtigsten Punkte auf meiner To-do-Liste in jedem MMO ist es, sich mit der Community zu verbinden, was normalerweise bedeutet, „eine großartige Gilde zu finden“. In neueren MMOs ist das ein wenig schwierig, weil Gilden gerade erst geboren werden und die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass sie ihren zweiten Lebensmonat nicht erreichen werden. Sogar Multi-Game-Gilden haben die schlechte Angewohnheit, neue Kapitel in kürzlich veröffentlichten Titeln zu pflanzen, die dann bald darauf dahinschmelzen und drei einsame Menschen zurücklassen, die sich fragen, ob sie es waren oder was.

Aber in älteren MMOs wissen Sie, dass die Community in der Nachbarschaft war, und die Leute, die immer noch dort sind, sind die Leute, die das Spiel lieben und sich dort niedergelassen haben. Gilden sind viel stabiler, die Leute heißen Neulinge willkommener willkommen (weil sie gerne sehen, wie ihr Spiel wächst) und die migrierende Drama-Crowd hat sich weiterhin an der Seele eines anderen Spiels ergötzt.

Den Spielern stehen mehr Ressourcen zur Verfügung

Ich plädiere nicht dafür, alternative Registerkarten zu verwenden, um einen Internetführer für jede Quest in jedem MMO zu verwenden, aber manchmal bleibt man wirklich stecken oder braucht Hilfe auf seiner Reise. Bei neueren Spielen ist es viel schwieriger, da Websites und Wikis immer noch damit beschäftigt sind, Datenbanken zusammenzustellen und den Überblick über Tausende von Gegenständen, Quests, NPCs, Geheimnisse, Boss-Strategien und mehr zu behalten. Es ist wahrscheinlicher, dass Sie im Wind schwanken, wenn Sie nicht wissen, wie Sie ein Problem lösen oder einen schwierigen Punkt in einer Mission überwinden können.

Fans haben gnädigerweise ganze Enzyklopädien mit Informationen gesammelt, um mir bei jeder Strategie, jedem Build, jedem Geheimnis zu helfen, wenn ich es brauchte. Ich nenne es Fortschritt.

Sie bieten aufgrund von Erweiterungen mehr für Ihr Geld

Wir alle wollen das beste Preis-Leistungs-Verhältnis, und es ist schwer, dem Drang zu widerstehen, eine größere Mahlzeit einer kleineren vorzuziehen, wenn man die Möglichkeit dazu hat. Wenn ich 15 US-Dollar im Monat für ein Spiel bezahlen muss, das gerade mit nur seinem Kerninhalt veröffentlicht wurde, oder für ein Spiel, das mehrere Erweiterungen und umfangreiche Inhaltsaktualisierungen auf dem Buckel hat, muss ich zwischen einer Mahlzeit plus herzhaftem oder einem frischeren telefonieren . Manchmal jedoch größer wurde Beste.

Runen

Manchmal braucht ein Titel einen zweiten oder dritten Versuch, um zu bleiben

Wir haben dir vor ein paar Tagen die Frage gestellt: Wie wahrscheinlich ist es, dass dich ein Spiel fesselt? Für manche ist es "Keine - es muss beim ersten Mal perfekt sein, und während ich unsinnige Wünsche mache, würde ich meinen eigenen Haustier-Minotaurus und die Fähigkeit lieben, Autos zu zerschlagen, die mich im Verkehr abschneiden." Für andere (mich eingeschlossen) ist es „vielleicht ein paar Mal“.

Ich kann aus meiner eigenen persönlichen Erfahrung verbürgen, dass einige meiner Lieblingsspiele beim ersten Mal nicht richtig funktioniert haben. Manchmal hast du einfach keine gute Zeit in deinem Leben, um das Spiel zu genießen, manchmal hast du nicht die richtigen Leute gefunden, mit denen du es spielen kannst, manchmal spielst du es einfach nicht genug, um den „Haken“ zu finden, der dich fesselt , und manchmal braucht das Spiel mehr Zeit, um zu reifen. Was auch immer der Grund sein mag, ein erneuter Besuch eines älteren Titels könnte Sie packen, selbst wenn Sie dieses Spiel vor Jahren eingestellt haben. Es passiert, und wenn es passiert, schlage ich mir immer auf die Stirn und sage: "Ich wünschte, ich hätte das schon viel früher gemacht!"

Wenn sie so lange gehalten haben, besteht eine gute Chance, dass sie noch eine Weile halten werden

OK, bevor Sie die Phantomkraft von aufrufen Star Wars-Galaxien über mich, erkennen, dass dies Verallgemeinerungen sind, die ich im Großen und Ganzen für wahr halte. Wenn ein MMO die Veröffentlichung und seine frühen Jahre überstanden hat, ohne storniert, verkleinert oder verschrottet zu werden, ist es normalerweise eine viel sicherere Wette als einige der neueren Titel auf dem Markt. Sobald Spiele in diesen profitablen Rhythmus für Studios geraten, werden sie durch den stetigen Strom von Dollars, die sie jeden Monat einstreichen, über Wasser gehalten. Und für mich ist Stabilität a schrecklich attraktives Attribut in einem MMO.

Sofortige Befriedigung

Egal, wie sehr Sie sich wünschen, dass dieses glänzende neue MMO hierher kommt, und wie sehr Sie sich wünschen, dass die Zeit Ihrer guten Fee plötzlich zu diesem magischen Datum eilt, es wird nicht passieren. Sie müssen warten, ob Sie geduldig sind oder nicht, und es ist ein frustrierender Zustand, sich in einem Zustand zu befinden, in dem die einzigen MMOs, die Sie möglicherweise überhaupt interessieren, noch nicht angekommen sind.

Während es schön ist, Veröffentlichungen vorwegzunehmen, wird das Warten umso einfacher, wenn Sie sich beruhigen, indem Sie an einem der vielen, vielen, vielen verfügbaren Spiele teilnehmen. Sie denken vielleicht, Sie hätten sie alle ausprobiert, aber die Chancen stehen gut, dass Sie es nicht getan haben, und das ist keine Entschuldigung, sie heute zu überspringen. Fans vieler dieser ausgereiften MMOs werden Ihnen gerne auf einen Blick sagen, warum sie das bestgehütete Geheimnis der Stadt spielen, aber leider sind viele Spieler für alles taub, außer für die bevorstehenden Vorschauen, die sie vermissen.

Es ist (normalerweise) nie zu spät, damit anzufangen

2007 erholte ich mich Herr der Ringe Online Beim Start mochte ich es ein paar Monate lang, dann verlor ich das Interesse. Es war einfach nicht die Zeit für mich und dieses Spiel – nein, es geschah Jahre später im Jahr 2010, als ich mich Hals über Kopf verliebte und seitdem nicht mehr zurückblickte.

Ich erinnere mich, als ich neu gestartet habe LOOT, hatte ich Angst, dass es irgendwie "zu spät" sei - dass alle Spieler das Level-Cap erreicht hätten, dass ich die Wende verpasst habe und dass mir etwas nach seinem Ablaufdatum gut gefallen hat. Ich fand heraus, dass all diese Ängste ziemlich dumm waren. Viele neue und erfahrene Spieler mochten das Leveln so sehr, dass immer Leute um mich herum waren; Ich habe mich schnell auf das Spiel eingestellt und es hat genauso viel Spaß gemacht – wenn nicht sogar mehr – als viele der heißen neuen Sachen da draußen.

Wenn Sie also jemals glauben, dass Sie Spiel X spielen würden, wenn Sie am Anfang an Bord gegangen wären, es aber jetzt offensichtlich nicht können, weil es „zu spät“ ist, müssen Sie sich nur darüber im Klaren sein, dass dies eine seltsame kleine Lüge ist, die im Online-Glücksspiel nichts zu suchen hat. Es ist nie zu spät, bis die Türen geschlossen sind, und selbst dann gibt es diese Zeitmaschine, an der Sie mit Ihrem verrückten Wissenschaftlerfreund unten auf der Straße gearbeitet haben.