Nachrichten / Spiele

Fans hoffen, dass der Ultra-Hard-Modus von Path of Exile Ruthless das Grinding des Basisspiels einfacher machen wird

Fans hoffen, dass der Ultra-Hard-Modus von Path of Exile Ruthless das Grinding des Basisspiels einfacher machen wird

Während Grinding Gear Games seinen neuen Path of Exile-Modus Ruthless vorstellt, eine ultraharte optionale Einstellung für RPG-Spiele, sagen einige Fans, dass sie sich auf die Herausforderung freuen, die es bietet, während andere hoffen, dass es die grundlegenden Fantasy-Spielmodi einiger der entfesselt empfundene „Langeweile“ und Plackerei vergangener Jahreszeiten. Die Spieler haben in den letzten Monaten ihre Frustration über das Archnemesis-System von Path of Exile und den daraus resultierenden Trend der PoE-Beutegoblins zum Ausdruck gebracht, die dazu geführt haben, dass sich die Spieler bei der Jagd nach Ausrüstung zu einem Alles-oder-Nichts-Stil des Farmens gezwungen fühlen.

In seinem Ankündigungspost beschreibt GGG Ruthless als „ein zusätzliches Flag zur Charaktererstellung neben Hardcore und Solo Self-Found, mit dem Sie sich für extreme Seltenheit von Gegenständen und verschiedene andere Änderungen entscheiden können“. Einfach ausgedrückt führt das Umschalten zu einer massiv reduzierten Menge an Gegenständen und entfernt viele Gegenstände wie Ringe, Amulette, Gürtel und Edelsteine ​​von Anbietern, sodass sie natürlich gefunden werden müssen. Es reduziert auch die Menge an Crafting-Währung, die fällt, und entfernt einige der leistungsstärkeren Crafting-Optionen im Spiel.

Darüber hinaus führt Ruthless eine Reihe zusätzlicher kleiner, aber auffälliger Änderungen ein, um „Path of Exile herausfordernder zu machen und erfahrene Spieler von allen anderen abzuheben“. Dazu gehören eine Strafe für die Akkumulation von Charaktererfahrung, um das Aufsteigen immer schwieriger zu machen, das Entfernen fast aller Bewegungsfertigkeiten, kostenlose Beutetropfen für alle, Fläschchen, die sich beim Betreten einer Stadt nicht automatisch auffüllen, und Hardcore-Charaktere, die einem echten Permadeath gegenüberstehen, anstatt versetzt zu werden zu einem Standardcharakter nach einer Niederlage.

GGG sagt, er erwartet, dass Ruthless im Dezember mit der Erweiterung Path of Exile 3.20 veröffentlicht wird, betrachtet die Premier League jedoch als Beta-Test und „wird keine Angst haben, während des Spiels Anpassungen vorzunehmen.“ Liga zu Ruthless“. Abschließend stellt das Team fest, dass „Ruthless ein Modus ist, in dem nicht erwartet wird, dass Sie auf Karten zugreifen“, das Standard-Endspiel von Path of Exile, und dass das Team „sehr gespannt ist, wie sich diese Erfahrung entwickelt“.

Dies ist zweifellos eine großartige Funktion für die engagiertesten Spieler, die sich wirklich mit allem messen wollen, was PoE ihnen bieten kann – einige Fans sind begeistert von einem Modus, in dem jeder neue Drop die Chance hat, die Wette zu sein, die Sie dringend brauchen. Andere haben Spaß daran, über die Brutalität des Modus zu scherzen. Während die Spieler nichts dagegen zu haben scheinen, dass es einen solchen Modus für diejenigen gibt, die ihn wollen, haben viele die Hoffnung geäußert, dass dieser neue Modus es GGG ermöglichen wird, ihren Standardmodus "lustiger" zu machen.

„Ich hoffe, GGG neigt nach dem Ruthless-Modus nicht mehr zu Diablo 2“, heißt es in einem Thread und nennt viele der Änderungen in Ruthless „mühsam und unnötig“. Der Kommentator erweitert diese Idee und bittet GGG: „Bitte hören Sie auf, sich nach dem rücksichtslosen Modus auf D2 zu verkriechen, und lassen Sie uns etwas Spaß im Vanilla-Spiel haben. Entfernen Sie alle lästigen **** und stapeln Sie sie auf Ruthless. Geben Sie uns das deterministische Handwerk zurück und stapeln Sie das RNG bis zu Ruthless.

Viele andere scheinen dieser Meinung zuzustimmen – eine der am häufigsten positiv bewerteten Antworten behauptet, dass selbst das normale Diablo 2 mit seinen Upgrades großzügiger ist als Path of Exile heutzutage, und sagt, dass „sie einer Nostalgie nachjagen, die es nie gegeben hat“. Andere verfolgen einen etwas anderen Ansatz, was darauf hindeutet, dass ein gleichwertiger Opt-in-„einfacher Modus“ die Antwort sein könnte. Der Benutzer stellt sich einen solchen Modus vor, in dem Archnemesis entfernt wird, die Beute auf die Änderungen vor 3.19 zurückgesetzt wird und Systeme wie Ultimatum und Synthesis zurückkehren. Es ist sicherlich eine Idee, die das Spiel für ein breiteres Publikum noch zugänglicher machen könnte, wenn GGG in die Zukunft blickt.

Eine weitere beliebte Fanidee aus letzter Zeit ist ein Adventure-Modus im Stil von Path of Exile Diablo 3, der von Spielern diskutiert wurde, die den aktuellen saisonalen Upgrade-Fortschritt ein wenig satt haben. Grinding Gear Games hofft, dass Update 3.20 das bietet, wonach die Community sucht, während sie auf die Ankunft von Path of Exile 2 zusteuert Beute beheben.