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Modern Warfare 2 entfernt rote Punkte, aber es ist eine großartige Beta

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„Willkommen in der neuen Ära von Call of Duty“, verkündet die Modern Warfare 2-Beta sehr stolz auf dem PS5-Startbildschirm. Ist es aber? Das neueste von Infinity Ward sieht den anderen 18 Hauptteilen, die davor kamen, sehr ähnlich, aber mit Warzone 2 neben dem Hauptspiel könnten wir kurz davor stehen, in eine weitere Generation der Call of Duty-Dominanz einzutreten. Es bringt das Gesamtgefühl und die Mechanik von Call of Duty: Modern Warfare aus dem Jahr 2019 zurück und ist eine starke Leistung, die auf die Veröffentlichung im nächsten Monat vorausblickt.

Ähnlich wie bei einem Neustart vor drei Jahren landet der Entwicklungszyklus auf Infinity Ward, damit es den gleichen Sprung macht wie Call of Duty: Modern Warfare 2 für die PS3. Abgesehen von verwirrenden Namensentscheidungen ist dies eine größere und bessere Version der Blockbuster-FPS-Serie. Das Fluid Motion System kehrt mit neuen Funktionen zurück, ebenso wie die Möglichkeit, Ihre Waffe zu montieren, um ihre Genauigkeit zu verbessern und den Rückstoß besser zu kontrollieren. Es war auch in Call of Duty: Vanguard, aber so viele Leute haben das Spiel übersprungen, dass sich das Feature fast neu anfühlt. Wir freuen uns jedenfalls, ihn gefunden zu haben.

Um ehrlich zu sein, freuen wir uns, auch Call of Duty mit einem Eintrag zu haben, der wie eine Rückkehr zur Form aussieht. Wir konnten uns nur wenige Stunden mit der Beta beschäftigen, die natürlich nur eine kleine Auswahl an Karten und Modi abdeckt. Aber für ein Franchise mit einer Fangemeinde, die ständig über die Änderungen während der Beta-Phase stöhnt und stöhnt, haben wir so gut wie nichts zu beanstanden.

Es ist wichtig, sich nicht hinreißen zu lassen: Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 2 wird nicht plötzlich Ungläubige in Unterstützer verwandeln. Es ist immer noch ein Call of Duty-Titel mit rasanter Action, der schnelle und vielseitige Reaktionen belohnt. Von außen ist es nur eine zusätzliche Investition von 70 $, um auf neue Karten, Waffen und Mechaniken zuzugreifen. Obwohl dies wahrscheinlich eine korrekte Annahme ist, wird es einige Zeit dauern, bis einige Änderungen an der Multiplayer-Formel vollständig verstanden werden.

Die erste besteht darin, die roten Punkte von der Karte zu entfernen. Soweit wir wissen, erscheinen Sie in jedem vorherigen Call of Duty-Spiel, wenn Sie Ihre Waffe ohne Schalldämpfer abgefeuert haben, für kurze Zeit auf der Minikarte als roter Punkt. Es ist eines der Standard Charakteristik Betrieb der Erfahrung. Es ist schwer, es überhaupt als Feature zu bezeichnen; es ist ein vorsichtig. Es ist daher sehr überraschend, dass Modern Warfare 2 darauf verzichtet.

Was ist überhaupt der Sinn von Schalldämpferhalterungen an dieser Stelle? Sie dämpfen das Geräusch Ihrer Schüsse etwas, aber Feinde in der Nähe können sie immer noch hören. Jetzt können Sie nie wieder einen Blick auf die Minikarte werfen, um zu sehen, wo die Action im Team Deathmatch ist, oder auf einen anderen Spieler in der Nähe aufmerksam gemacht werden. Ist dies eine Änderung, die sich positiv oder negativ auf Online-Spiele auswirkt? Es ist an dieser Stelle schwer zu sagen. Es gibt definitiv einen anfänglichen Schub: Wir suchen immer noch auf der Minikarte in der oberen rechten Ecke nach feindlichen Hauchen, also wirkt es sich auf unser Gameplay aus, wenn Sie nicht mehr so ​​​​viel dorthin schauen müssen.

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Weitere Tests – insbesondere im gesamten Spiel – sind erforderlich, um zu sehen, wie sich diese Änderung auswirkt. Theoretisch müssen Sie einem Schalldämpfer keinen Montageort mehr zuweisen, sodass Sie die Ausstattung weiter anpassen können. Aber man kann sich der Seltsamkeit nicht entziehen, dass es auf dieser Minikarte keine roten Punkte mehr gibt! Kommen Sie in ein paar Monaten wieder auf uns zu und wir haben möglicherweise eine endgültige Antwort auf die Optimierung.

Eine weitere Sache, deren Ausarbeitung einige Zeit in Anspruch nehmen wird, ist das Vergünstigungssystem, das Ihnen zu Beginn des Spiels nicht mehr all diese Vergünstigungen gewährt. Stattdessen werden sie im Laufe der Zeit freigeschaltet, wobei Ihr letzter „ultimativer Vorteil“ in den späteren Phasen eines Online-Kampfes aktiviert wird. Wofür? Nur Infinity Ward weiß es. Dies ist nicht unbedingt eine schlechte Änderung, da alle Spieler im Match theoretisch ihren letzten Vorteil gleichzeitig freischalten sollten. Aber warum? Es fühlt sich an wie eine Änderung, die vorgenommen wurde, nur damit der Entwickler auf etwas hinweisen kann, das den Spielfluss tatsächlich beeinflusst hat.Ähnlich wie das Entfernen der roten Punkt-Minikarte, die Jury ist sich nicht sicher, ob dies den Titel verbessert. Uns fällt kein einziger positiver Aspekt dieser Änderung ein, also reden wir darüber, was uns gefällt.

Dies ist der neue Invasionsmodus. In einem 20v20-Showdown werden beide Teams von der KI auf der Karte verbunden. Dies macht die Spiele noch chaotischer, denn obwohl sie nicht so gefährlich sind wie ein echter Spieler, können sie das Territorium kontrollieren und sich gegen ihre Teamkollegen verbünden. Es ist ein wirklich netter Modus, der das Ausmaß eines Battle Royale-Matches einfängt, aber mit ständigen Respawns übereinstimmt, sodass Sie sich nicht so viele Gedanken über das Sterben machen müssen. Dieser wird neben Domination, Search and Destroy und Hardpoint sicher zu einer beliebten Option in freundschaftlichen Begegnungen.

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Viele der Änderungen an Call of Duty: Modern Warfare 2 werden einige Zeit in Anspruch nehmen, um sie richtig zu beurteilen, aber hoffentlich betrifft diejenige, die direkt an das Reißbrett zurückgesendet wird, die Menüs, in denen Sie navigieren müssen, bevor Sie ein Spiel beginnen. Vom Hauptmenü bis zum Anpassen der Loadouts scheinen sie alle direkt von Netflix gezogen worden zu sein. Es ist Kacheln auf Kacheln, und es ist mühsam zu navigieren. Sie müssen sie alle durchsuchen, um den Modus zu finden, den Sie tatsächlich spielen möchten, und mit nur wenigen, die den gesamten Bildschirm auf einmal einnehmen, verbringen Sie möglicherweise viel mehr Zeit, als Sie möchten.

Dies kann funktionieren, wenn Sie eine Maus und eine Tastatur verwenden. Auf einem Controller verlängern Kacheln jedoch nur die Zeit, die benötigt wird, um vom Menü zum eigentlichen Spiel zu gelangen. Sie können auch ziemlich verwirrend sein: Es dauerte vielleicht vier Versuche, bis unser benutzerdefiniertes Loadout tatsächlich registriert wurde, da es nicht offensichtlich ist, was das Spiel von Ihnen will, nachdem Sie Ihre Auswahl festgelegt haben . Es ist höchst unwahrscheinlich, dass Infinity Ward sein Menüsystem in diesem Stadium der Entwicklung komplett überholt, also müssen wir uns damit abfinden. Dazu kommen die Auflösung von Lobbys und das plumpe Parteiensystem. Freude.

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Für eine Beta sind wir normalerweise ziemlich hoch, dieser Hands-On-Artikel kommt wahrscheinlich ziemlich negativ rüber. Es war nicht unsere Absicht, aber wenn das, was Call of Duty: Modern Warfare 2 so gut macht, bereits so vertraut ist, müssen wir uns auf die Unterschiede konzentrieren. Die Verfilmung ist wieder einmal hervorragend. Die Bewegung ist reaktionsschnell, leicht und schnell. Die Karten sehen dieses Mal besser aus, mit lustigen Schießereien, die bereits im Gange sind, und verschiedenen flankierenden Punkten, die es zu suchen gilt. Der Ton ist erstklassig und das Abfeuern Ihrer Waffe klingt erstaunlich.

Aufbauend auf dem, was Call of Duty: Modern Warfare vor drei Jahren so großartig gemacht hat, und mit Warzone 2, das nur wenige Wochen später folgt, wird die Fortsetzung die Höhen von Activisions FPS-Schwergewicht zurückerobern. Denken Sie daran, dass wir uns am 28. Oktober 2022 für die vollständige Veröffentlichung angemeldet haben. Wir wünschten nur, wir müssten nicht durch so viele Kacheln scrollen, um zur Aktion zu gelangen.


Haben Sie die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 2 gespielt? Was sind Ihre ersten Eindrücke? Teilen Sie sie alle in den Kommentaren unten.