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Review zu Marvel's Midnight Suns - Spiel des Jahres

Indoorlands jetzt im Steam Early Access

Gesamt - 95%

95%

Marvel's Midnight Suns ist ohne Zweifel mein Spiel des Jahres und hat sich schnell zu einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten entwickelt.


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Marvels jüngste Streifzüge in den Gaming-Bereich haben noch nicht den Höhepunkt ihres filmischen Erfolgs erreicht, wobei Square Enix ‚Marvel’s Avengers oft als das Versäumnis eines Studios zitiert wird, aus einem wichtigen geistigen Eigentum in Form von Videospielen Kapital zu schlagen. Betreten Sie Firaxis Games, Entwickler der von der Kritik gefeierten X-COM-Franchise, die hofft, die weniger bekannten Abenteuer der Midnight Sons mit der Veröffentlichung von Marvel's Midnight Suns in den Spielbereich zu bringen.

Review zu Marvel's Midnight Suns - Spiel des Jahres

Ich bin ein großer Fan der X-COM-Franchise und X-COM 2 ist eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Hinzu kommt meine kürzliche Sucht nach dem fantastischen Marvel Snap und ein weiterer actiongeladener Tauchgang in die Welt von Iron Man VR, und ich habe den Drang entwickelt, so viele Story-getriebene Marvel-Inhalte zu verschlingen, wie ich finden kann. Marvel's Midnight Suns war bei weitem mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres, also ging ich mit hohen Erwartungen ans Spiel; meist nicht die beste idee.

Zunächst einmal ist dies kein X-COM-Spiel. Firaxis Games hat sich eindeutig von vielen Aspekten der X-COM-Serie inspirieren lassen, aber die Ähnlichkeiten liegen eher in der Gameplay-Schleife zwischen den Missionen als im Kampf selbst. Wir werden jedoch noch ein wenig darauf zurückkommen.

Marvel's Midnight Suns folgt dem Team von Midnight Sons aus den Comics. Dies sind Charaktere, mit denen ich nicht vertraut war, bevor ich anfing, daher kann ich die Genauigkeit im Vergleich zu den Comics oder dem Setting nicht kommentieren. Zu den Listen der verfügbaren Charaktere gehören die der Midnight Sons und andere Marvel-Charaktere, darunter Blade, Captain America, Nico, Doctor Strange, Captain Marvel, Hulk, Iron Man, Magik, Nico, Scarlet Witch, Spider-Man, Wolverine und der Jäger. ein einzigartiger Held, den der Spieler im Laufe des Spiels anpassen und weiterentwickeln kann.

Die Geschichte folgt der Reise von Hunter und ihren Verbündeten, während sie versuchen, Hunters Mutter Lilith davon abzuhalten, Chthon zu beschwören, einen älteren Gott, der entschlossen ist, alles zu zerstören. Es ist ein typisches High-Stakes-Heldenabenteuer im Marvel-Universum, aber eines, das mit so viel Charakter und Detailtiefe gefüllt ist. Es zieht einen wirklich von Anfang bis Ende in seinen Bann.

Ähnlich wie beim X-COM-Franchise ist das Gameplay in Midnight Suns in zwei Hauptelemente unterteilt: Missionen und Management. Die Missionen sind alle vollständig kampfbasiert. Sie stürmen in ein Level, töten Feinde und kehren dann zurück oder fahren mit der nächsten Kampfphase der Mission fort. Wenn Sie nicht die Schläger von Hydra niederreißen, können Sie die Abtei und alle damit verbundenen Annehmlichkeiten erkunden.

Die Abtei ist die Hauptkomponente, die Midnight Suns von anderen Titeln von Firaxis Games unterscheidet. Es ist eine riesige Umgebung und fungiert sowohl als zentrale Drehscheibe für Operationen als auch als eigenes Gameplay-Element. Eine willkommene Abwechslung von den ausschließlich auf den Kampf konzentrierten Missionen, die Erkundung der Abtei enthüllt jede Menge aufregender und fesselnder Geheimnisse. Das Gelände der Abtei ist voller Sammlerstücke, Tagebucheinträge und mysteriöser Missionen, die es zu lösen gilt und die jeweils ein bisschen mehr über die Welt der Mitternachtssöhne und ihrer Bewohner verraten.

Ein Großteil von The Abbey besteht darin, mit The Caretaker oder Agatha Harkness zusammenzuarbeiten, in der Hoffnung, die dunklen magischen Geheimnisse des Geländes zu erfahren, um dem Team zu helfen, seine Mission zu erfüllen und Chthon zu besiegen. Während Sie durch die Geschichte der Abtei voranschreiten, die schnell von der Hauptkampagne segmentiert ist, sodass Sie diesen Bereich vollständig überspringen können, schalten Sie spezielle Power Words frei. Diese einzigartigen Fähigkeiten ermöglichen es dem Jäger, zuvor unzugängliche Gebiete zu erkunden. In diesen neuen Bereichen können Sie nahezu endlose Belohnungen freischalten, die von neuen Farbschemata und Outfits bis hin zu brandneuen Jägerfähigkeiten reichen. Die Anpassungsmöglichkeiten, die für die Charaktere verfügbar sind, sind geradezu umwerfend.

Neben lohnenden Erkundungen ist die Abtei auch die Heimat des Midnight Sons-Teams, das verschiedene Ressourcen und Werkzeuge anbietet, um sie bei ihren Abenteuern zu unterstützen. Sie können neue Gegenstände, Fähigkeiten und Technologien erforschen und mit einem der Charaktere sprechen, um Freundschaften zu schließen. Dies wiederum schaltet legendäre Outfits und Fähigkeiten frei; es ist manchmal fast ein bisschen überwältigend. Ich kehrte von einer hart umkämpften Mission zurück und freute mich über die Pause von dem strategiebasierten Kampf, nur um für einen weiteren Kampf zu sterben, nachdem ich mich eine Stunde lang mit den verschiedenen Charakteren unterhalten und das Gelände der Abtei gründlicher erkundet hatte. . Es ist diese Kern-Gameplay-Schleife, die die meisten Ähnlichkeiten mit X-COM hat, aber hier enden die Ähnlichkeiten.

Marvel’s Midnight Suns lebt und stirbt von der Qualität seines Kampfsystems, und es ist eines, das eigentlich nicht funktionieren sollte. Es ist ein kartenbasiertes System, bei dem Sie drei Charaktere in einen Kampf führen und jeder Charakter sein eigenes Deck mitbringt. Die Spieler nutzen dann jede Runde, um verschiedene Ressourcen auszugeben und Karten von diesen Decks zu ziehen. Klingt soweit gut, oder? Die Kernkomponenten des Kampfsystems selbst ändern sich jedoch nie wirklich, und bei der Menge an Kämpfen im Spiel sollten Sie denken, dass dies wirklich der Fall sein sollte.

Jede Mission fordert Sie mit Spielern in einem sehr kleinen Bereich auf, scannt nach verschiedenen Feinden und erkennt vertraute Umgebungen und Umweltgefahren. Es sollte nach ein paar Stunden ermüdend werden, aber es passiert einfach nicht. Die Tiefe und Qualität der Kampffähigkeiten jedes Charakters sind unglaublich, und selbst nachdem ich das gesamte Spiel und alle Nebeninhalte, die ich finden konnte, erobert hatte, gab es immer noch verschiedene Builds und Kombinationen, die ich ausprobieren wollte.

Marvels Midnight Suns-Kampf scheint mehr mit Slay the Spire und anderen strategiebasierten Kartenkämpfern im Einklang zu stehen als mit X-COM. Es gibt keine Präzisionssteuerung, sodass Sie erleichtert aufatmen können, dass Sie die Frustration nicht noch einmal erleben müssen, wenn Sie eine 97-prozentige Aufnahme verpassen und einen Lieblingscharakter verlieren, und es gibt keine dauerhaften Todesfälle – obwohl die Charaktere verletzt sind.

Während sich der Kernkampf und die Handlungsstränge nie wirklich weiterentwickeln, wachsen und verbessern sich die Charaktere und das Management der Kampfressourcen im Laufe des Spiels weiter. Das Ausbalancieren von Kartensätzen, Heldenpunkten, Zügen und Neuziehungen ist ein System, das schnell vertraut wird und das, wenn Sie es beherrschen , es wird immer besser. Sie beginnen Ihre Reise mit dem Kampf gegen Feinde und dem Versuch, ganze Missionen in drei oder vier Zügen abzuschließen, aber es ist nie einfach. Durch die sorgfältige Verwaltung der richtigen Karten und Ressourcen fühlt sich jeder Sieg gut erkämpft und jede Herausforderung als zufriedenstellender Erfolg an.

Obwohl ich mich in den strategischen Kampf verliebt habe, ist mein Lieblingsteil des Spiels die Welt von Midnight Sons selbst. Jeder Charakter fühlt sich so ausgearbeitet an, so gut geschrieben, und die Sprachausgabe ist erstaunlich. Mit jedem der Helden sprechen, ihre Entstehungsgeschichten, die inneren Konflikte, die Turbulenzen im Team selbst erfahren. Sie fühlten sich nicht nur wie überarbeitete Versionen von Charakteren aus dem Film an; jeder fühlte sich einzigartig und der Hunter war nur das i-Tüpfelchen.

Die Möglichkeit zu haben, einem Marvel-Erlebnis seine eigenen Spuren zu hinterlassen, fühlt sich enttäuschend und selten an, und den Jäger als einzigartigen anpassbaren Helden für den Spieler zu haben, ist großartig. Es ist der, der aussieht, als gehöre er dazu, nicht nur derselbe namenlose Hack mit einer generischen Stimme und einem Muster. Im Laufe der Geschichte kann der Jäger in Gesprächen und Aktionen verschiedene Wege einschlagen. Dies führt zu einem Ergebnis der dunklen oder hellen Seite und schaltet verschiedene Fähigkeiten und Dialogoptionen frei, je nachdem, in welchen Baum Sie am meisten investieren. Manchmal ist die mangelnde Wirkung dieser Entscheidungen ein wenig enttäuschend, aber insgesamt fügt es einer bereits beeindruckenden nur weitere Ebenen hinzu. Narrativ.

Wenn es einen Bereich des Spiels gibt, den ich wirklich enttäuschend fand, dann sind es die technischen Probleme mit der PlayStation 5. Das Spiel selbst läuft großartig, mit einigen Framerate-Problemen direkt am Ende, wenn Sie anfangen, lächerlich übermächtige Fähigkeiten in Verbindung mit bestimmten Gegenständen zu werfen und Vergünstigungen. Das Spiel stürzte jedoch über ein Dutzend Mal ab. Dies war oft der Fall, als ich versuchte zu speichern, während ich neu lud und verschiedene Dialogoptionen erkundete, also ist dies vielleicht nicht die übliche Erfahrung, aber es passierte zu oft, um es zu ignorieren.

Dieses Spiel ist das, was passiert, wenn Sie einem begeisterten Studio eine etablierte IP mit einem solchen Versprechen und Potenzial geben, etwas, das wir seit Jahren nicht mehr gesehen haben. Wenn das kartenbasierte Kampfsystem für Sie tabu ist, wird nichts anderes im Spiel daran wirklich etwas ändern. Wenn der kartenbasierte strategische Kampf jedoch auch Ihr Interesse weckt, ist dies ein Spiel, das Sie nicht verpassen sollten.

Marvel's Midnight Suns ist ohne Zweifel mein Spiel des Jahres und hat sich schnell zu einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten entwickelt.

Diese Überprüfung von Marvel's Midnight Suns wurde auf der PlayStation 5 erstellt. Eine digitale Kopie wurde gekauft.