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MMO-Kartograph: Elyon, Walking Dead Game

MMO-Kartograph: Elyon, Walking Dead Game

Es wäre vernünftig zu fragen, warum ich mir die Mühe mache, über meine Erfahrungen in zu schreiben Elyon, ein Spiel, dessen Abschaltung Kakao schon lange geplant hat. Ehrlich gesagt hatte ich schon vor dieser Ankündigung geplant, hier in MMO Cartographer darüber zu schreiben, trotz des anhaltenden Gefühls, dass es wahrscheinlich nicht allzu lange dauern würde. Dann kündigte das Team eine neue Klasse an, den Seelenbringer, was meiner Meinung nach darauf hinzudeuten schien, dass das Spiel wahrscheinlich noch etwas Leben hatte, mindestens noch sechs Monate, sicherlich. Sicherlich würden Kakao und Bluehole keine neue Klasse ankündigen und dann ... das Spiel schließen.

Also wartete ich mit dem Schreiben nach dem 7. Septembere Verlassen Sie den Seelenbringer. Der Tag ist gekommen und das Unternehmen hat die neue Klasse auf den Markt gebracht et kündigte das Ende des Dienstes am 7. Dezember ane. Aber Ich hatte bereits 16 Stunden in diesem schwelenden Haufen Spiel, also beschloss ich, weiterzumachen. Ich habe immer wieder ein paar zusätzliche Stunden Einsamkeit und Einsamkeit reingesteckt, damit du es nicht musst, wie sie sagen.

Wenn Elyon veröffentlicht wurde, habe ich ein Konto erstellt und mich angemeldet. Ich habe ein paar Stunden gespielt und entschieden, dass es in die Kategorie "Gut, denke ich" fällt. Es sah gut aus. Es hat gut funktioniert. Es hatte bekannte MMORPG-Elemente. Es hat mich einfach nicht gefesselt. Die Geschichte war nicht fesselnd, die Welt war nicht immersiv und das Gameplay war nichts Besonderes.

ich ging zurück zu Elyon diesen Sommer, weil ich entschieden habe, dass es die Art von Spielen ist, über die ich normalerweise schreibe: die Kleinen, die Obskuren und die Ungeliebten. Er hat auch eine andere Eigenschaft, für die ich ein Fan bin: eine niedliche pelzige Rasse. Ich liebe Kleintierrassen und Rennen. Wenn Sie mir also eine Kleintierrasse geben, werde ich dabei sein. Das Ein in Elyon ist ein Zusammenschluss verschiedener zweibeiniger Tiervölker. Ich hatte bei meinem ersten Versuch einen Elfenbogenschützen erschaffen, wechselte aber beim zweiten Mal sofort dazu, einen Otter zu spielen. Als die Soulbringer-Klasse herauskam, habe ich eine in Form eines kleinen Waschbären gemacht. Was kann ich sagen ? Ich bin kein Hairy, aber ich spiele online einen.

Leider werden sich die Ein den Chua und Popori auf dem Friedhof des Spiels anschließen. Ich schätze, ich habe immer noch die Lalafell, die Ratonga und verschiedene Gnome, Kobolde und Zwerge, auf die ich in anderen Spielen zurückgreifen kann.

Eines der schönsten Merkmale von Elyon ist, dass Sie auf Stufe 20 beginnen und den ersten Teil des Tutorials überspringen können, nachdem Sie es einmal abgeschlossen haben. Leider war dieses Tutorial etwas spannender als das Folgende, und das Folgende enthält noch einiges Tutorial-Material, das Sie durcharbeiten müssen. Tatsächlich scheint es ziemlich darauf zu bestehen, dass Sie auf den Questspuren bleiben.

Ich hasse es, dass. Ich habe versucht, das auf eine weniger direkte Weise auszudrücken, aber unter normalen Umständen, wenn ich ein Spiel nur zum Spaß spiele, würde eine Meldung auf dem Bildschirm, die mich warnt, dass ich das Questgebiet verlasse, das Ende sein . Ich möchte die Möglichkeit haben, die Welt auf eigene Faust zu erkunden und nicht in dem vorher festgelegten Rennen stecken zu bleiben, für das mich die Entwickler entschieden haben.

Bring es!

Ich wollte Sie auf ein Abenteuer mitnehmen, lieber Leser, aber es war einfach nicht so interessant. Die Geschichte war langweilig, die Monster waren langweilig und die Spielmechanik war bestenfalls langweilig. Elyon ist das Krankenhausessen von MMORPGs. Wenn Sie einen Vorgeschmack darauf haben möchten, gehen Sie in ein beliebiges Anfängergebiet in einem beliebigen Spiel und töten Sie Wölfe für eine Quest.

Das bin aber nur ich. Wenn du eine ... bist Elyon Spieler, der das Spiel genossen hat, oder wenn Sie gehofft haben, dass es besser wird, tut mir so leid.

Ich hasse es, ein MMO scheitern zu sehen. Dies hat keinen Vorteil. Die Leute, die sich in die Entwicklung des Spiels investiert haben, sehen ihre Arbeit auf Eis gelegt und verlieren möglicherweise sogar ihren Job. Spieler, die das Spiel genossen haben, entdecken all die Mühe und Sorgfalt, die sie in das Spielen gesteckt haben. Und jede Schließung macht das MMORPG-Genre riskanter für Leute, die das Geld dafür ausgeben würden, so dass wir weniger Spiele bekommen und es wenig Anreiz für gut finanzierte Entwickler oder Publisher gibt, Risiken für echte und substanzielle Innovationen einzugehen. Es ist keine ideale Situation für Leute, die sich anderen in einer gut gestalteten Welt für immersive Abenteuer anschließen möchten.

In den letzten Jahren wurden eine Reihe von Spielen veröffentlicht, die hoch gehyped und sehr schlecht ausgeführt wurden: Segnen, Astelliaund ja, Elyon, nur um ein paar zu nennen. Diese Spiele wären vor 10 oder 15 Jahren noch akzeptable kostenlose Spiele gewesen.

Aber im Jahr 2022 wollen die Leute mehr von ihren MMORPGs als ein Spiel, das halbwegs gut funktioniert und nicht wie Mist aussieht. Die Spieler wollen wirklich Spaß haben. Und heutzutage gibt es eine große Auswahl an unterhaltsamen Multiplayer-Online-Spielen, MMOs und dergleichen, sodass es einfach nicht funktioniert, eine müde Formel noch einmal zu drehen. Kein kleines Gimmick oder überverkauftes Feature kann ein langweiliges Laufband von einem Spiel reparieren.So viele dieser Flash-in-the-Pan-Spiele sehen sogar gleich aus, in Landschaft, Architektur und Charaktermodellen. Sie sind vielleicht nicht buchstäblich gleich, aber die Ästhetik ist es sicher. Es ist jetzt nicht gut genug.

Lassen Sie mich hier am Ende um Entschuldigung bitten, liebe Freunde. Ich schreibe solche Artikel nicht gerne. Ich wollte zu einem erzählerischeren Blick auf weniger beliebte Spiele zurückkehren, anstatt direkte Meinungsbeiträge zu schreiben. Ich weiß, dass Sie diese Hetzrede nicht zum ersten Mal lesen. Die Chancen stehen gut, dass Sie Ihren eigenen Tiraden in der gleichen Richtung hatten.

Trotzdem wird der Tod des MMO-Genres weiterhin etwas übertrieben, meist von verbitterten ehemaligen MMO-Spielern. Es gibt Spiele mit großen Namen, die immer noch gut abschneiden, und eine Reihe von Spielen der zweiten Reihe, die sich weiterhin behaupten. Auch einen durchschlagenden Erfolg schloss ich nicht aus. Die Technologie wird immer besser und es ist möglich, dass ein Studio irgendwo eine Welt mit Innovationen erschafft, die der Technologie entsprechen. Diese trendigen Spiele, die nicht liefern, sind das nicht. Und ich weiß nicht, was wir Spieler dagegen tun können, außer mit unseren Brieftaschen abzustimmen.

Aber ich weiß, was ich jetzt tun werde. Ich trinke eine Tasse Kaffee und lade das nächste Spiel herunter.