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XIII Review - Nicht alle Spiele brauchen ein Remake

Das Remake von XIII durch Microids läuft darauf hinaus, einen tödlichen Virus in die Struktur des Originalspiels einzuschleusen, was zu nichts weiter als Korruption führt.

Die Videospielbranche hat seit ihrer Gründung bereits acht Konsolengenerationen durchlaufen. In all diesen Generationen gab es Spiele, die ihre Magie nicht verloren haben, egal wie viele Jahre oder Jahrzehnte seit ihrer Einführung vergangen sind. In der Videospielbranche ist es eine weitverbreitete Tradition, die herausragendsten Titel der Welt neu zu gestalten und ihnen ein modernes Aussehen zu verleihen, dabei aber dem treu zu bleiben, was diese Spiele unvergesslich macht.

Im Jahr 2020 haben wir viele Remakes erhalten. Einige von ihnen trafen den Punkt und schlossen ein Remake von Final Fantasy VII, Resident Evil 3, Mafia: endgültige Ausgabe, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, und die letzten Seelen des Dämons wiederholen. Andere mögen Zerstöre alle Menschen! et SpongeBob Schwammkopf: Kampf um Bikini Bottom – Rehydriert waren nicht ganz so erfolgreich wie die Originalausgaben, aber es sind immer noch gute Spiele. Wenn Sie sich nun fragen, was eine der oben genannten Kategorien ist XIII Remake gehört dazu, ich muss zugeben, es ist keines davon. Tatsächlich ist es in seiner eigenen Kategorie das schlechteste Remake des Jahres 2020.

Es ist so bedauerlich für mich, dass eines meiner Lieblingsspiele so überstürzt ein Remake erhält. Als Fan von Mafia Serie, ich bin ein wenig wütend auf Hanger 13, weil er einige Details aus der Originalversion entfernt hat Mafia in Endgültige Ausgabe, obwohl ich finde, dass es immer noch ein tolles Remake ist. Aber wenn es darum geht XIIIist ein Remake, glauben Sie mir, Sie werden es nicht länger als eine Stunde spielen wollen, wenn Sie das Originalspiel bereits gespielt haben.

Das Problem besteht darin, die Ursprünge nicht zu vergessen. Die Geschichte ist immer noch dieselbe und die Grafik entspricht dem Comic-Stil des Originals. Das Hauptproblem ist das Gameplay und die vielen Fehler und technischen Probleme, die das gesamte Spielerlebnis verlangsamen.

„Haben die Entwickler dieses Spiel jemals gespielt, bevor sie es veröffentlicht haben?“ Diese Frage stellte ich mir während meiner Spielzeit immer wieder selbst. Es gab Probleme im Spiel, bei denen ich mich fragte, wie ignorant das Team dahinter war, das zu ignorieren. Sie sollten einen Ego-Shooter nicht mit einer offensichtlichen Verzögerung beim Zielen und Schießen beginnen. Wie macht das überhaupt Sinn? Es ist, als würde man Suppe mit einem geschlitzten Löffel essen.

Prüfung XIII

Die Schießerei in der XIII Das Remake hat sich für mich nie befriedigend angefühlt. Jede Waffe ist schwer und unbequem, egal ob Sie eine Panzerfaust oder eine 9-mm-Handfeuerwaffe in der Hand halten. Jede Animation, die sich auf das Zielen und Schießen bezieht, sieht ebenfalls wie eine Zeitlupenszene mit deutlicher Verzögerung aus. Immer wenn Sie Ihre Waffe nachladen und sofort darauf abzielen, auf einen Feind zu schießen, kommt es zu einer Verzögerung von etwa 2 Sekunden, die mit Ihrem Tod enden kann. Und das ist nicht der einzige frustrierende Fehler im Spiel.

Manchmal kann das Nachladen einer Waffe schwieriger sein, als einen Feind zu töten. Erstens funktioniert das automatische Nachladen im Spiel nicht, obwohl die Option offensichtlich in den Spieleinstellungen verfügbar ist. Sobald Ihnen die Kugeln ausgehen, müssen Sie selbst auf die Nachladetaste drücken. Das Problem besteht jedoch darin, dass bei einigen Schusswaffen, insbesondere Schrotflinten, das Nachladen je nach Glück möglicherweise nicht kontinuierlich erfolgt. Wenn Sie eine Schrotflinte nachladen, erwarten Sie, dass der Protagonist anfängt, sieben Kugeln nacheinander in das Magazin zu laden, aber manchmal muss er Sie für jede Kugel sieben Mal auf den Nachladeknopf drücken.

Obwohl das Spiel über ein vielfältiges Waffenarsenal verfügt, wirken die meisten davon nutzlos. Sie können wahrscheinlich das ganze Spiel mit einer M4 beenden, ohne eine andere Waffe zu benötigen. Mit dieser Waffe können Sie sogar einen Hubschrauber zerstören.

Prüfung XIII

In einer beträchtlichen Anzahl von Missionen in XIIIIm Remake müssen Sie Ihre Stealth-Fähigkeiten einsetzen, das Sicherheitssystem umgehen und die Wachen leise ausschalten. In solchen Situationen kann man sich nur auf das Nahkampfsystem des Spiels verlassen, das völlig durcheinander ist. Sie können sich einem Feind entweder von hinten nähern und ihn mit einem einzigen Angriff niederschlagen oder ihn dreimal hintereinander treffen. Ersteres würde nur dann richtig funktionieren, wenn Sie nur einen Schritt hinter Ihrem Feind sind, daher müssen Sie in den meisten Fällen Letzteres verwenden, was letztendlich dazu führt, dass Sicherheitsalarme ausgelöst werden. Manche Stealth-Missionen fühlen sich aufgrund des grundlegenden Nahkampfsystems wirklich wie eine Sackgasse an, was bedeutet, dass man blitzschnell und leise wie ein Geist sein muss.

Noch schlimmer werden die Szenarien mit der ziemlich unausgeglichenen Gegner-KI. Manchmal stehst du neben einem Wachmann und er wird deine Anwesenheit nicht einmal bemerken. Es gab auch manchmal einen Fehler, bei dem Feinde versuchten, auf mich zuzulaufen, anstatt aus einer bestimmten Entfernung auf meinen Charakter zu schießen. Es fühlte sich so an, als ob sie mich zuerst in ihrer Reichweite brauchen würden, um Schaden zu verursachen, was verständlich ist, bis man erkennt, in welcher Reichweite sie sein müssen. Im Inneren sind es etwa drei Schritte. Es macht die Feinde einfach urkomisch.

XIII

Zusätzlich zu all den technischen Problemen stieß ich auf einige berüchtigte Fehler, die dazu führten, dass ich die Mission neu startete oder zum letzten Kontrollpunkt zurückkehrte. Bei einer solchen Ansammlung von Problemen im technischen Teil des Spiels war es wirklich schwierig, das Spiel in Ruhe durchzuspielen und nicht ab und zu wütend auf die Entwickler zu werden.

Abgesehen von den Bugs gelingt es dem Spiel nicht, eine spannende Spionagegeschichte zu erzählen, bei der man beginnt, eine Gruppe organisierter Kriminalität zu infiltrieren und alle ihre Mitglieder nacheinander auszuschalten. Das Konzept der Geschichte ist fesselnd, aber auch die Art und Weise XIII sagt, es ist schrecklich. Ich glaube nicht, dass der gesamte Dialog im Spiel mehr als 4 Seiten umfasst. Ich verstehe, dass es sich um eine Comic-inspirierte Geschichte handelt, aber sie sollte so detailliert sein, dass man sich zumindest in den Protagonisten hineinversetzen kann.

Das Missionsdesign und das Geschichtenerzählen sind so gehetzt, dass man die meiste Zeit nicht weiß, was der Zweck der Quests ist. Die meisten Kapitel enden damit, dass eines der wichtigsten Mitglieder der Organisation abgeschlachtet wird, und leider fühlen sich alle Bosskämpfe gleich an. Selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad würde es nicht länger als eine Minute dauern, einen Boss zu besiegen. Es fühlt sich an, als hätten die Entwickler einfach die erste Bosskampfszene kopiert und sie am Ende jedes Kapitels eingefügt.

Endgegner

Die Bilder in das XIII Das Remake ist nicht ganz auf derselben Seite wie die Originalversion, aber die Entwickler haben zumindest versucht, ihm eine Comic-Atmosphäre zu verleihen. Man muss es als Teil der Spielmodernisierung akzeptieren. Nach den anderen Problemen, auf die ich im Spiel gestoßen bin, sehe ich das neue Aussehen nicht XIII wie eine große Sache mehr.

Wenn Sie über den Kauf nachdenken XIII Remake empfehle ich Ihnen dringend, zu warten, zumindest bis einige der größten Fehler im Spiel behoben sind. Spielen XIII In seinem jetzigen Zustand wäre es eine äußerst enttäuschende Erfahrung. Es ist besser, die Originalversion des Spiels neu zu installieren, als dieses Remake im Moment zu spielen.