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Revue Dolmen – Seelenlos

Revue Dolmen – Seelenlos

JDas Soulslike-Genre ist so gesättigt wie es nur geht. Was einst eine Reihe von Nischenspielen war, wurde zu einem spezialisierten Subgenre und entwickelte sich dann zu einer Reihe äußerst beliebter Mechaniken, die unzählige Male von unzähligen Spielen wiederholt wurden. Angesichts dessen würde man meinen, dass alle Soulslikes, die nach 2020 oder so herauskommen, sich die Mühe machen würden, etwas ein wenig anders zu machen, um nicht sofort in den Hintergrund zu treten. Oder liefern Sie zumindest ein Erlebnis, das seiner Inspiration würdig ist, mit solider Ausführung. Die gute Nachricht für Soulslike-Fans ist, dass viele dieser Spiele tatsächlich genug von ihrem eigenen Geschmack auf den Tisch gebracht haben, um ihre Existenz weiter zu rechtfertigen, aber das bedeutet nicht, dass das Genre immun gegen die billigeren Imitationen ist, die mehr interessieren . auf den Schultern der Spiele vor ihnen zu stehen, anstatt selbst etwas Interessantes zu tun. Leider für Dolmenes hat mit letzterem mehr gemein als mit ersterem.

Wenn der stark ausgetretene Boden von Dolmen Die Storystruktur des Ressourcenjägers / Überlebenskampfes sagt Ihnen nicht, für welches uninspirierte Spiel Sie stehen, das Gameplay wird es sicherlich tun. Von oben nach unten ist dies ein seelenähnliches Zahlenspiel, das die sorgfältige Erkundung und das Auswendiglernen feindlicher Angriffe belohnt. Es hat rücksichtslose Feinde, die bestrafende Kämpfe führen, verschiedene Klassen mit verschiedenen Statuspunktzuweisungen, um sie voneinander zu unterscheiden, und natürlich Leuchtfeuer, die als Spawnpunkte dienen, zu denen Sie zurückkehren, wenn Sie unweigerlich töten.

„Wenn der stark ausgetretene Boden von Dolmen Die Story-Struktur von Ressourcenjäger/Überlebenskampf sagt dir nicht, auf welches uninspirierte Spiel du zusteuerst, also wird das Gameplay es sicherlich tun.“

Wenn du zurückkommst, sammelst du auch alles ein, was du dort verloren hast, wo du gestorben bist, wenn du kannst, und gibst dir beim nächsten Mal mehr Mühe. Die Wahl zwischen einer Einhandwaffe und einem Schild oder Zweihandwaffen, worauf Sie sich bei der Waffenherstellung konzentrieren und welche Vorteile Sie einer bestimmten Waffe oder einem bestimmten Rüstungsteil zuweisen, sind der Schlüssel, um im Spiel wirklich herausragend zu sein. , und jede Wahl hat Auswirkungen auf den Kampf, die sofort zu spüren sind. Auch wenn die Kanone, die Säurekugeln abfeuert, nur zehnmal mehr Schaden anrichtet als die Kanone, die Eiskugeln abfeuert, könnte sie Ihre Situation entscheiden oder zerstören, also beobachten Sie, wie mächtig oder unwirksam eine bestimmte Waffe gegen einen bestimmten Feind ist Das Management.

Es ist alles gut, wenn es am besten ist, was keine schreckliche Sache ist. Nun, das ist in Ordnung, trotz des Fehlens einer echten Spezialsauce. Es fehlt jedoch Politur – was nicht gut ist. Wenn ich die Pistole immer noch abfeuere, obwohl ich den Pistolenknopf losgelassen habe, um mehrere ganze Sekunden später mit einer Nahkampfwaffe angreifen zu können, haben wir ein Problem. Genauso wie wir es tun, wenn mein Riesenschwert im richtigen Moment durch einen Feind geht, ohne einen Treffer zu registrieren. Ich bin auch auf mehrere Fälle gestoßen, in denen Controller-Tasten, wie die Sprint- oder Sperrfunktion, einfach überhaupt nicht funktionierten. Ich musste mit Tastatur und Maus spielen, obwohl das Spiel eindeutig anzeigt, dass der Controller unterstützt und erkannt wurde.

Dies wären vergessliche Fehler, wenn der Kampf irgendetwas damit zu tun hätte, dass es sich lohnt, seine Probleme zu bewältigen, aber leider ist das einfach nicht der Fall. Ihre Energie mit Batterien zu verwalten und sie in Energie- oder Gesundheitsangriffe umzuwandeln, ist jedoch ein lustiger Zug oder Krieg, den Sie ausbalancieren müssen, während Sie sich durch Revion Prime schnitzen und schnitzen, und das Spiel leistet gute Arbeit, um Sie herauszufordern, dies im Auge zu behalten zusätzlich zum Überleben. Also, hey, sagen Sie, was Sie wollen, wie das alles hergeleitet wird (und ich werde es tun), aber am Ende des Tages, Dolmen erreicht, was er auf einer grundlegenden Ebene will.

„Sagen Sie, was Sie wollen, wie das alles hergeleitet wird, aber am Ende des Tages Dolmen erreicht, was er auf einer grundlegenden Ebene will.“

Die Waffenauswahl muss Kompromisse mit Geschwindigkeit, Kraft und Technik eingehen. Unterschiedliche Feinde erfordern oft unterschiedliche Herangehensweisen, und egal wie gut Sie sind, jeder Kampf kann derjenige sein, der Sie als nächstes tötet. Es sind sogar Multiplayer-Elemente enthalten, obwohl ich aus irgendeinem Grund während meines Spiels niemanden finden konnte. Also, für das, was es wert ist, Dolmen leistet gute Arbeit bei der Replikation dieses Formats in seiner eigenen dystopischen fernen Zukunft. Wenn das alles nur mit einem konsequenteren Kampf mit vorhersehbarerer Treffererkennung und nur ein oder zwei Strichen mehr Originalität abrunden könnte, wäre es vielleicht mehr gewesen, als es letztendlich ist, was ein bisschen eine Wäsche ist.

Die Geschichte vermeidet viel von der Unbestimmtheit von Soulslike-Spielen und profitiert tatsächlich mehr als nicht. Die interdimensionalen Eigenschaften von Dolmen Element ist ein leicht faszinierendes Herzstück der Geschichte, und während der Inhalt dieser Geschichte größtenteils vergessliches Sci-Fi-Futter ist, ist das Setting selbst zumindest etwas, mit dem ich mich als Rechtfertigung dessen identifizieren kann, was auf Anhieb passiert, was etwas a ist Viele Soulslikes haben das nicht, und das ist vielleicht das Beste, was dieses Spiel in Bezug auf signifikante Änderungen am Format zu bieten hat. Es ist eine sehr einfache und einigermaßen gut umgesetzte Welt, die es oft Spaß macht, sie zu entdecken.

Eine Reihe von hübschen Bereichen, die sich gerade genug ändern, um zu verhindern, dass das Spiel zu langweilig wird, repräsentieren die Ideen der Umgebung des Spiels. Selbst wenn die Umgebungen am langweiligsten sind, können Sie immer noch erkennen, dass einige TLC in ihre Designs eingeflossen sind. Wenn Sie nur die Umgebung bewundern, vergessen Sie vielleicht sogar für eine Weile, dass Sie einen Low-Budget-Titel spielen. Während Ihre Waffen, Angriffsanimationen und die meisten Feinde oft auf die generische Seite des Spektrums schwingen, haben die Bereiche selbst viel Flair, auch wenn sie sich vielleicht ein wenig uneinheitlich anfühlen, wenn sie alle Teil derselben Welt sind.

Dolmen

"Dolmen macht einen respektablen Job, indem es die meisten Kernelemente nachbildet, die das Soulslike-Genre zu seiner derzeitigen Bedeutung gebracht und gehalten haben, und wenn Sie ein eingefleischter Soulslike-Fan sind, könnte dies genug für Sie sein, aber angesichts seines Mangels an Politur , und nur ein allgemeines Desinteresse daran, praktisch jede seiner vielen geliehenen Ideen sinnvoll zu wiederholen, ist für jeden außerhalb der engagiertesten Soulslike-Spieler ein bisschen schwer zu verkaufen.

Dolmen macht einen respektablen Job, indem es die meisten Kernelemente nachbildet, die das Soulslike-Genre zu seiner derzeitigen Bedeutung gebracht und gehalten haben, und wenn Sie ein eingefleischter Soulslike-Fan sind, könnte dies genug für Sie sein, aber angesichts seines Mangels an Politur , und nur ein allgemeines Desinteresse daran, praktisch jede seiner vielen geliehenen Ideen sinnvoll zu wiederholen, ist für jeden außerhalb der engagiertesten Soulslike-Spieler ein bisschen schwer zu verkaufen. Zu wenig eigene Ideen zu haben und geliehene nicht umzusetzen, ist keine gute Mischung. Das heißt, was hier ist, ist eine größtenteils funktionale Nachbildung von Soulslike-Kernelementen durch eine dunkle Sci-Fi-Linse, die Sie nicht sehen. alle Tageszeit. Außerdem könnten die wirklich coolen Umgebungen und die einfachere Geschichte definitiv eine gute Zeit für Sci-Fi- und Soulslikes-Fans sein, denen hier und da eine moderate Menge an Jank und Langeweile nichts ausmacht.

Dieses Spiel wurde auf dem PC getestet.