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Sand Land-Rezension – ein unvollkommenes Endspiel, aber eines der besten, die es je gab

Sand Land-Rezension – ein unvollkommenes Endspiel, aber eines der besten, die es je gab

Wie jeder Dragon Ball Fans werden inzwischen wissen, dass Akira Toriyama im März dieses Jahres leider verstorben ist. Ich werde nicht zu viel Zeit damit verbringen, ihn zu loben, viele andere, die ihm näher stehen, haben es viel besser ausgedrückt als ich, aber es war offensichtlich ein monumentaler Verlust für die Welt der Animes und Mangas. Und Spiele auch.

Es gibt buchstäblich nein Drachensuche ou der Auslöser einer Stoppuhr, neben vielen anderen Dingen, die seine Arbeit in Videospielen inspiriert hat, so bekommt Sand Land – basierend auf einer seiner eigenen Welten und Geschichten – endlich seinen gebührenden Platz in Form eines Films (der später in Serienform im Westen veröffentlicht wird). und als Videospiel schien es mehr als angemessen. Es fühlte sich an, als hätte es schon immer passieren sollen. Das Endergebnis ist zwar nicht perfekt, aber es hat mir besonders gut gefallen, weil die Themen in Toriyamas Werk so stark zum Ausdruck kommen. Aber bevor wir uns selbst übertreffen, lasst uns die Bühne bereiten.

Sand Land ist ein viel weniger bekannter Manga-Titel aus Toriyamas Katalog, der ursprünglich im Jahr 2000 veröffentlicht wurde und nur aus einem einzigen Band besteht, der Beelzebub (der Prinz aller Dämonen), Rao (der oben erwähnte alte Mann) und Thief (ein weiterer Dämon, der als dient) folgt Führer zu Beelzebub). Das Spiel und die Serie fügten der Crew tatsächlich ein viertes Mitglied hinzu, Ann, eine mysteriöse junge Frau und Mechanikerin, deren Geschichte sich ins Spoiler-Territorium wagt. Sie alle leben im Sandland, einem durch Klimakatastrophe und Krieg zerstörten Wüstengebiet und dem Hauptschauplatz des Spiels, durch das Sie auf der Suche nach einer legendären Quelle reisen, damit die Bewohner des Landes einfachen Zugang zum Wasser haben. Wieder.

Es ist auch eine unterhaltsame Geschichte. Eines, das mehr als zwei Jahrzehnte später langweilig relevant ist und von seinen sehr sympathischen Protagonisten getragen wird, die diesen mühelosen Toriyama-Charme haben. Ich kann Ihnen nicht wirklich viel über die Geschichte erzählen – Spoiler – aber auch, weil ich sonst zu viel verraten würde. Es gibt nichts wirklich Überwältigendes, die Einsätze sind ziemlich typisch für ein Rollenspiel, aber ich habe mich nie gelangweilt und fühlte mich wirklich gezwungen, es bis zum Ende durchzuhalten.

Da die ursprüngliche Idee hinter Sand Land darin bestand, dass Toriyama eine Geschichte über einen Mann und einen Panzer erzählen wollte, geht man natürlich davon aus, dass man im Spiel größtenteils einen Panzer fährt – was richtig wäre! Das Spiel verfügt tatsächlich über mehrere Fahrzeuge, die Sie langsam freischalten können, aber die erste dauerhafte Ergänzung ist ein Panzer, der natürlich Toriyamas unglaublichen mechanischen Stil aufweist, der vom Entwickler ILCA perfekt umgesetzt wurde.

Vielen Dank. | Bildnachweis: Bandai Namco

Was die Steuerung angeht, verhält sich der Panzer ziemlich genau so, wie man es erwarten würde. Es bewegt sich langsam, Sie haben eine Kanone und eine Minigun und zum Glück müssen Sie sich keine Sorgen um Munition machen, da es stattdessen einfach eine Abklingzeit gibt. Natürlich gibt es für jedes Fahrzeug eine Reihe von Anpassungsoptionen, mit denen Sie Geschwindigkeit, Verteidigung und Angriff – die üblichen Statistiken – priorisieren können. Es funktioniert alles sehr gut und ermöglicht es Ihnen, ein Loadout zu erstellen, das am besten zu Ihnen passt, aber nicht so umfangreich ist, dass es Sie überfordern oder zu anspruchsvoll sein könnte.

Sie verbringen jedoch nicht Ihre ganze Zeit damit, in einem Panzer durch Sand Land zu rennen, da es gelegentlich zu Kämpfen kommt, in denen Sie als Beelzebub selbst spielen. Es schlägt sich ganz gut, mit einfachen Kombos, die man nach und nach über einen Fähigkeitsbaum freischalten kann, sowie einigen Fähigkeiten, die die Geschichte begleiten. Deine Gefährten können sich auch mit ihren eigenen Fähigkeiten ins Getümmel stürzen, allerdings bleibt meist Beelzebub allein fern. Es ist wirklich nichts Außergewöhnliches. „Brauchbar“ ist wahrscheinlich das beste Wort, aber der Kampf hat mich nie frustriert, also hat er seinen Zweck erfüllt. Schließlich sollen Fahrzeuge den Hauptteil davon ausmachen.

Die Geschichte folgt größtenteils dem Anime – mit ein paar Abweichungen in neue Bereiche –, aber man kann natürlich auch auf andere Weise Zeit mit den Charakteren verbringen, nämlich durch Nebenquests. Ich denke, hier sind Beelzebub und Co. sind ziemlich gut gemacht, sowohl was ihre Persönlichkeiten als auch einfach ihre Modelle betrifft. Ehrlich gesagt bin ich mir nicht sicher, ob ich jemals ein Spiel gesehen habe, das wirklich auf Toriyamas Arbeit basiert fühlt sich als wäre es schon einmal direkt von den Seiten getreten – es ist ein wirklich wunderschönes Spiel mit einer der besten Sonnenuntergangs-Skyboxen, die ich seit Twilight Town von Kingdom Hearts 2 gesehen habe.

Ein kleiner Wüstenbuggy wird von einem großen Drachen gejagt.

Der Kunststil ist wirklich kein Hindernis. | Bildnachweis: Bandai Namco

Aber zurück zu den Nebenquests; Im Großen und Ganzen glaube ich nicht, dass sie so gut waren. Wie bereits erwähnt, charakterisiert dies meines Erachtens die Hauptdarsteller recht gut und gibt einem die Möglichkeit, Zeit mit ihnen zu verbringen und zu sehen, wie ihre Identität konkretisiert wird, aber im Allgemeinen sind die Nebenquests entweder Abrufquests oder „Besiege einen Bösewicht“-Quests. Sie können sicher lustig sein, und es gibt sogar eines, bei dem eine Entscheidung, die ich getroffen habe, buchstäblich zum Tod eines Charakters führte (ja, das hat mich ein wenig gestört), aber sie tatsächlich zu spielen war nicht sehr interessant.

In der offenen Welt von Sand Land gibt es einen Hauptknotenpunkt, zu dem Sie während des Spiels häufig zurückkehren, da sich hier die Werkstatt befindet, in der Ann Ihre Fahrzeuge repariert. Leider ist es auch eine Geisterstadt, in der die verbliebenen Dorfbewohner am seidenen Faden hängen. Jahrelanges schlechtes Wetter und der Krieg, der drei Jahrzehnte zuvor stattgefunden hatte, haben dazu geführt, dass es am Rande des Todes steht, und einige Bewohner denken darüber nach, zu gehen, weil die Situation so schlimm ist.

Nahaufnahme von Beelzebub, einem rosafarbenen Dämon mit stacheligen Haaren und Brille, der ein Auto fährt und in Panik gerät, während er von einer riesigen Kreatur verfolgt wird.

Der schlimmste Junge Nummer eins, Beelzebub. | Bildnachweis: Bandai Namco/Akira Toriyama

Allerdings verändert sich Spino, wie das Spiel erklärt, durch das Durchspielen der Hauptgeschichte und insbesondere der Nebenquests. Wo es mit der Zeit Berge von Schrott und heruntergekommenen Gebäuden gibt, finden Sie stattdessen Geschäfte für Dinge wie Fahrzeugteile oder ein Gebäude, in dem Sie das Erscheinungsbild Ihrer Fahrzeuge individuell gestalten können. Ja, sicher, sie sind alle auf den Fahrzeugaspekt des Spiels ausgerichtet, aber ich denke dennoch, dass sie etwas Grundlegendes in Toriyamas Arbeit ansprechen: Wenn man mit unüberwindbaren Widrigkeiten konfrontiert wird, gibt es nichts Stärkeres, als zusammenzukommen und sich ihnen zu stellen. .

Dies ist offensichtlich ein Thema, das man in Dragon Ball mehr als alles andere sieht, wobei Goku sogar so weit geht, sich mit fast jedem Bösewicht anzufreunden, dem er gegenübersteht, um Handlungsbogen für Handlungsbogen für eine bessere Zukunft zu kämpfen. Während es in „Sand Land“ eher um die Klimakatastrophe und die Misshandlung der Bevölkerung eines unruhigen Landes durch faschistische und militaristische Regime geht, gibt es dort deutliche Bindegewebsstrukturen. Darin kommt Toriyamas Herz zum Ausdruck.

Es lohnte sich natürlich, Spino zu helfen, mehr Spielmöglichkeiten zu haben, aber die Freude der Bewohner, dass ihr Haus eine bessere Zukunft vor sich hatte, war Grund genug, trotzdem weiterzumachen. Ich glaube nicht, dass es das revolutionärste Designelement ist, aber es erinnert mich an Tarrey Town aus Breath of the Wild, ebenfalls ein Highlight dieses Titels.

Beelzebub und Rao in einem Buggy im Sandland.

Zumindest ist es kein Buggy (sorry). | Bildnachweis: Bandi Namco

Letztendlich macht die Geschichte des Spiels Spaß und berührt auch einige schwerwiegendere Themen. Aber es ist Spinos kollektives Handeln, das ihm das Gefühl gibt, etwas Besonderes zu sein. Sand Land sieht aus wie ein Spiel, von dem man nicht glauben kann, dass es ursprünglich nicht auf PS2 veröffentlicht wurde. Es ist die Tatsache, dass man im Spiel so stark mit Toriyama mitfühlen kann, dass es sich wie ein wunderbarer, unvollkommener Abschied von einem der einflussreichsten Künstler aller Zeiten anfühlt. Es wird Sie nicht umhauen, und ich bezweifle, dass es später Teil der Gespräche über das Spiel des Jahres sein wird. Aber es ist mir egal. Ich freue mich einfach, ein letztes Mal in die alte, aber neue Welt von Toriyama einzutreten.


Sand Land erscheint am 5. April für PS26, Xbox Series X/S und PC.