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Chivalry 2 Review: eine verdammt gute Zeit

Nach 15 Stunden mit Chivalry 2 gelang es mir, Kills zu erzielen, indem ich brennende Hühner, Ambosse, Speere, Köpfe anderer Spieler, Steine, Stöcke, Ballistenbolzen, Schilde, Stücke kaputter Leitern und Gabeln warf. Ich habe Feinde von den Klippen geworfen, etwa 300; lud mich in ein Katapult und schwebte hinter den feindlichen Linien, um Bogenschützen zu töten; gewann ein Duell, nachdem er einen Arm an denselben Feind verloren hatte; und duckte sich in ein Nebengebäude, um sich vor einer plündernden Horde zu verstecken. Wenn Sie davon träumen können, dann können Sie es wahrscheinlich in den Medieval Battle Sandboxes von Chivalry 2 tun – die Sie zufällig hier kaufen können.

Doch hinter all der Absurdität von Monty Python verbirgt sich ein überraschend komplexer First-Person-Slasher. Nahkampfspieler haben drei grundlegende Angriffsarten – horizontale Hiebe, Luftangriffe und Stöße –, zwischen denen sie wechseln können, und Sie können die linke Maustaste gedrückt halten, um jede davon in einen schweren Angriff umzuwandeln, was praktisch ist, um mit dem Timing Ihres Feindes zu spielen et zusätzlichen Schaden anrichten.

Sie können eine Combo ausführen, indem Sie einen dieser drei Angriffstypen miteinander verketten. Sie können eine Combo jedoch auch unterbrechen, indem Sie die Taste „R“ drücken, um einen schnellen Stoß zu starten. Das Treten mit „F“ eignet sich hervorragend, um den Block eines Gegners zu durchbrechen oder ihn zurückzudrängen, manchmal in Stachelfallen oder Gruben. „Q“ löst einen fast tödlichen Spezialangriff aus und betäubt einen blockierenden Feind. Wenn Sie sich sicher fühlen, können Sie Ihre Waffe mit „G“ werfen.

Beeindruckend, oder? Aber es gibt noch mehr! Sobald Sie die Grundlagen beherrschen, können Sie mit dem Ziehen beginnen. Dabei müssen Sie sich schnell in Schlagrichtung drehen, um schneller Kontakt herzustellen. Dann gibt es Finten, wie zum Beispiel das Beenden eines Hiebs, bevor man zu einem Stich übergeht, um die Feinde im Ungewissen zu halten. Sprinten ermöglicht es Ihnen, einem eingehenden Angriff schnell auszuweichen oder davonzulaufen, aber es hängt von Ihrer Fähigkeit ab, die Richtung dieses Angriffs zu erkennen – ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich versehentlich in einen Hieb gestürzt bin und den Verstand verloren habe darüber. Ausweichen hat eine ähnliche Risiko- und Belohnungskomponente und erweist sich manchmal in Gruppenkämpfen als nützlich, bei denen Sie zwei Feinde dazu bringen können, sich gegenseitig zu eliminieren.

Chivalry 2 Rezension – Einen Arm abschneiden

Schließlich gibt es eine Blockierung. Im Gegensatz zu Mordhau können Sie in Chivalry 2 einen Block halten und den gesamten mit jeder Waffe erlittenen Schaden negieren, obwohl dies Ihre Ausdauer schnell erschöpft. Ein Block schützt Sie, dann können Sie sich revanchieren, indem Sie auf den ankommenden Schlag zielen und sofort einen Angriff ausführen. Sie können auch perfekt parieren, indem Sie den Angriff Ihres Gegners antizipieren und abwehren – Letzteres ist die einzige Möglichkeit, einen garantierten Treffer zu erzielen, es sei denn, die Ausdauer Ihres Gegners ist erschöpft.

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Du bekommst das Bild. Wenn Sie alle oben genannten Punkte berücksichtigen, gibt es eine Grundstück Es gibt verschiedene Möglichkeiten, einen Kampf in Chivalry 2 zu gewinnen. Was den Schwertkampf angeht, ist er nicht so präzise oder reibungslos wie Mordhau. Die Grundlagen sind jedoch zugänglich und leicht zu erlernen, und selbst ein Meister kann einen Fehler machen, sodass Sie nie das Gefühl haben, einen Kampf verloren zu haben, bevor er überhaupt begonnen hat. Es hilft auch, dass im Chaos einer Belagerungsschlacht mit 64 Spielern genügend Platz zum Flanken und Ganken vorhanden ist, wenn Sie keine Lust auf ein ehrenvolles Duell haben.

Ein einfaches Klassensystem trennt die grundlegenden Spielerrollen und fügt einige Fortschritte hinzu, um Sie durch die ersten etwa 15 Stunden zu führen. Es gibt vier Klassen – Ritter, Fußsoldat, Vorhut und Bogenschütze – und in jeder finden Sie drei Unterklassen und eine Reihe freischaltbarer Waffen, die zu Ihrem gewünschten Spielstil passen.

Ritterprüfung 2 – Durch die Tore gehen

Ich entschied mich schnell für die Vanguard-Klasse der Glaskanonen, bevor ich mich für deren Raider-Unterklasse entschied, mit der man zwei schwere Hauptgeschütze tragen kann und die viel Spaß macht, wenn man gut werfen kann. Beginnen Sie einen Kampf, indem Sie einem Feind eine Axt direkt in die Brust werfen und ihn dann ausrüsten Ein weiterer Die Axt ist beim Hinken extrem metallisch. Jede Klasse verfügt außerdem über eine Fähigkeit und ein Merkmal, die tödliche Wurfgegenstände wie Öltöpfe mit einer Abklingzeit verschlossen halten und so das Schlachtfeld vor billigen Spam-Angriffen schützen.

In den Belagerungskämpfen von Chivalry 64 für 2 Spieler gibt es jede Menge Platz zum Flankieren und Ganken

Apropos, Bogenschützen sind vielleicht die einzige frustrierende Klasse, gegen die ich spielen kann, und die meisten meiner Todesfälle sind auf Fernkampfangriffe zurückzuführen. Es gibt eine feste Grenze für die Anzahl der Bogenschützen, die jedes Team haben kann, und obwohl es ärgerlich ist, mitten in einem Duell, das man aufgrund eines verirrten Pfeils gewinnt, getötet zu werden, ist es noch befriedigender, wenn man es schafft, einen Bogenschützen zu isolieren und ihm die Arme abzureißen . Und wie unser Hauptautor Ian Boudreau mir sagte: Wenn man sich aus einem Katapult stürzt, kann man die Frontlinie komplett umgehen und sofort mit der Verfolgung beginnen.

Das Kartendesign ist eine weitere Stärke von Chivalry 2. Es gibt drei Team-Deathmatch-Karten und fünf Team-Zielkarten, bei denen es sich um mehrstufige, grandiose Schlachten handelt, in denen Sie eine Reihe von Feinden angreifen oder verteidigen. Letztere sind die Hauptattraktion und bieten die Art von Spektakel, die Sie von einem Hollywood-Blockbuster erwarten würden, wenn Ihr Team jeden Zentimeter des Bodens abschleift, Belagerungswaffen gegen Stadtmauern stößt, sich darum bemüht, Tore zu öffnen, die Stadt im Inneren zu plündern und die Festung anzugreifen und schließlich den König töten.

Chivalry Critique 2 – Blast

Jede der fünf Karten hat ihre eigene kleine Erzählung, und wenn Sie in ein Spiel einsteigen, erhalten Sie vor dem Kampf eine spannende Ansprache, in der das Ziel Ihrer Armee dargelegt wird, bevor die beiden Teams in einem offenen Kampf gegeneinander antreten. Die Vielfalt der Ziele in jeder Phase sorgt dafür, dass es bei jedem Zusammenstoß zu einem zufriedenstellenden Auf und Ab kommt, und selbst in Spielen, in denen wir das Gefühl hatten, überrollt zu werden, gab es immer eine Phase, in der wir fast das Blatt zu unseren Gunsten gewendet hätten – und einige, in denen wir sogar das Blatt gewendet hätten tat.

Mein absolutes Lieblingsziel auf diesen fünf Karten ist das Ende von Escape from Falmire. Nachdem Sie darum gekämpft haben, Soldaten aus einem Gefangenenlager zu befreien, eine Brücke erobert und eine Festung gestürmt haben, gelingt es Ihnen, den Champion Ihrer Armee zu befreien. Zu diesem Zeitpunkt erscheint ein zufälliger Spieler Ihres Teams als Champion und Ihr Endziel besteht darin, ihn sicher aus der Festung zu eskortieren.

Zu wissen, dass der Ausgang des gesamten Spiels von der Fähigkeit Ihres Teams abhängt, eine Person zu verteidigen, erzeugt ein Gefühl der Dringlichkeit, das auf dem Schlachtfeld für pures Chaos sorgt. Teamkollegen überschneiden sich, um ihren Champion am Leben zu halten, während verzweifelte Feinde Weltrekorde brechen und ihre Waffen auf sie schleudern, in der Hoffnung, der Niederlage den Sieg zu entreißen.

Chivalry 2 Rezension – Die Kampfgrube

Die kleineren Team-Deathmatch-Karten sind viel weniger interessant, was dem vereinfachten Ziel entgegenkommt, obwohl The Fighting Pit eine Ausnahme darstellt. In der Mitte dieser Gladiatorenarena befindet sich eine mit Stacheln gesäumte Grube und in der Mitte eine Plattform, die kaum groß genug ist, dass zwei Spieler darauf stehen können. Es gibt Feuerfallen und Falltüren, die man aktivieren kann, um Spieler dafür zu bestrafen, dass sie ihre Umgebung aus den Augen verlieren, und die Spawnpunkte ändern sich so oft, dass ich die Arena betrat und neben einem Feind stürmte. Es ist das totale Chaos.

Es hört sich gut an ? Sie können Chivalry 2 hier kaufen

Ich habe so viel Spaß mit Chivalry 2. Gerade wenn es so aussieht, als würden alle Multiplayer-Spiele um Wettbewerbsintegrität und E-Sport-Potenzial kämpfen, sticht der Sprung in eine imaginäre Burgbelagerung, bewaffnet mit nichts als einer Forelle, wirklich heraus. Chivalry 2 ist eine blutige Sorbetkugel, ein verspielter Gaumenreiniger mit unerbittlicher Albernheit, der jedem, der es spielt, ein Lächeln ins Gesicht zaubert.