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Xbox-Chef Phil Spencer spricht über die jüngsten Entlassungen von Microsoft, die Übernahme von Activision Blizzard und mehr

Xbox-Chef Phil Spencer spricht über die jüngsten Entlassungen von Microsoft, die Übernahme von Activision Blizzard und mehr

In einem kürzlichen Interview, Xbox Chief Phil Spencer sprach eine Reihe von plattformbezogenen Themen an, einschließlich der jüngsten Entlassungen.

Anfang dieses Monats entließ Microsoft rund 10 Mitarbeiter, um sich angeblich auf ein langsameres Umsatzwachstum vorzubereiten, und auch Xbox-eigene Studios wie Halo-Entwickler 000 Industries und Bethesda waren betroffen. Spencer sprach kürzlich mit IGN darüber, was Xbox in diesem Jahr bevorsteht, sprach aber auch über die Entlassungen.

„Als jemand, der schon sehr lange auf Xbox ist, ist es immer eine Herausforderung, wenn ein Kollege … ein Teammitglied in Zukunft nicht mehr mit uns reisen wird“, sagte Spencer gegenüber IGN. „Ich nehme mir die Auswirkungen auf den Einzelnen zu Herzen. Ich sehe mein Engagement und meine Verantwortung als jemand, der das Unternehmen leitet, um einen sicheren Ort zu schaffen, an dem Menschen ihr Bestes geben können. Und natürlich haben wir dort Rabatte für einige Leute. Das ist mir nicht gelungen.“

Spencer erklärte weiter, dass „es Fälle gibt, an denen wir arbeiten müssen“, was bedeutet, „die richtigen Ressourcen an den richtigen Stellen zu haben, um die beste Arbeit zu leisten“. Was, erklärt er, manchmal Einschnitte bedeuten könne, die er „offenbar nicht auf die leichte Schulter nimmt, weil die Auswirkungen auf den Einzelnen real sind“. Ein wichtiger Hintergrund, falls Sie es verpasst haben, ist, dass Microsoft dabei ist, Activision Blizzard King zu übernehmen, das selbst fast 10 Mitarbeiter hat.

Der Xbox-Chef ging im Interview auf die Akquisition ein, in dem er zugibt, dass sein Wissen über einen solchen Prozess zu Beginn im Grunde null war. Obwohl er jetzt „mehr Einsicht und mehr Wissen darüber hat, was es bedeutet, mit den verschiedenen Regulierungsbehörden zusammenzuarbeiten“, ist er „jetzt selbstbewusster“ als noch vor einem Jahr.

Spencer sprach auch über eine Reihe anderer Themen und bekräftigte seinen Glauben an 343 Industries und den Plan, den er mit Halo vorantreibt. Er räumte auch das Fehlen von Hauptveröffentlichungen im Jahr 2022 ein und sagte: „Unsere Verpflichtung gegenüber unseren Fans besteht darin, dass wir eine stetige Veröffentlichung großartiger Spiele haben müssen, die die Leute auf unserer Plattform spielen können, und wir haben dafür im Jahr 2022 nicht genug getan , es gibt keinen Zweifel."