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Der Regisseur von Helldivers 2 sagt, dass an Fehlerbehebungen und neuen Inhalten gleichzeitig gearbeitet werden muss, um „relevant zu bleiben“

Helldivers 2

Johan Pilestedt, CEO von Arrowhead Game Studios, glaubt, dass das Studio gleichzeitig mehr Inhalte hinzufügen muss Helldivers 2, und behebt gleichzeitig alle Probleme, auf die Spieler stoßen könnten, um das Spiel „relevant“ zu halten. Als Antwort auf einen Thread auf Reddit erklärte Pilestedt, wie das Studio daran arbeite, dieses Ziel zu erreichen.

„Arrowhead befindet sich im unabhängigen Eigentum von Einzelpersonen, die im Studio arbeiten, und wird nicht im herkömmlichen Sinne von Aktionären beeinflusst“, schrieb Pilestedt. „Natürlich haben wir eine großartige Partnerschaft mit Sony, in der wir uns auf Ziele usw. einigen. Aber es gibt keine erzwingende Funktion oder Anforderung per se.“

„Wir wollen das Beste der Branche bieten und richten unsere Reparaturbemühungen an den Neuheiten aus. Es ist leicht zu sagen: „Repariere es, füge es nicht hinzu“, aber die Realität der Wettbewerbsfähigkeit in dieser Branche ist, dass wir beides tun müssen, um relevant zu bleiben.

„Wir finden es heraus, die Anforderungen und Erwartungen an das Studio sind hoch, alle Augen sind auf uns gerichtet und wir haben ein Ziel: dies zum besten Live-Spiel zu machen, das Sie je gespielt haben.“ Wir müssen nur unseren Rhythmus und unser Gleichgewicht finden. Das ist ein heißes Thema im Studio und es tut mir leid für die schlampigen Fehler, die wir in letzter Zeit gemacht haben.

Arrowhead veröffentlicht regelmäßig Updates und neue Inhalte für Helldivers 2 durch Patches, Großaufträge und die Veröffentlichung mehrerer Warbonds, die dem Spiel neue Waffen, Rüstungen und Kosmetika hinzufügen. Seit der Veröffentlichung des Spiels hat das Studio auch neue Inhalte in Form von Gefechtsoptionen wie dem mechanischen Anzug und hinzugefügt weitere Verbesserungen.

Trotz der Hinzufügung neuer Inhalte Helldivers 2 Wie bei jedem anderen Spiel gibt es immer noch bestimmte Probleme, bei denen es hauptsächlich um Fehler geht, auf die die Spielerbasis gestoßen ist. Ein Beispiel für einen solchen Fehler ist, dass beim ersten Start des Mech-Anzugs das Abfeuern einer Rakete bei gleichzeitiger Drehung dem Anzug enormen Schaden zufügte. Dieser Fehler wurde endlich behoben.

Pilestedt interagierte in einem späteren Beitrag weiterhin im Reddit-AMA-Thread und erklärte: „Meine Absicht war einfach zu sagen, dass die Videospielbranche ein kompliziertes Biest ist.“ Wir müssen relevant bleiben und alle unterhalten, während wir Dinge reparieren. Die Erwartungen unserer Freunde bei PlayStation sind ganz einfach: „Machen Sie ein großartiges Spiel für Gamer.“ Wir vertrauen dir. Niemand zwingt uns. Aber gleichzeitig ist der Druck real, sehr abstrakt. Alles Liebe.“

Helldivers 2 hat kürzlich ein Update erhalten, das verschiedene Abstürze sowie die passive Panzerung CE-27 Ground Breaker behebt. Weitere Informationen finden Sie in den Patchnotizen hier. Das Spiel ist derzeit für PC und PS5 verfügbar.