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Square Enix sagt, „Forspoken“-Verkäufe seien „schlecht“

Square Enix sagt, „Forspoken“-Verkäufe seien „schlecht“

Square Enix hat bekannt gegeben, dass sein jüngster AAA-Titel Sprechenhat sich seit seiner Veröffentlichung im Januar finanziell unterdurchschnittlich entwickelt.

In einer Finanzpräsentation enthüllte Square Enix, dass die Kritiken des Spiels zwar „harsch“ waren, es aber auch „positives Feedback für seine Action-Features“ erhielt, wobei seine Parkour- und Kampfmechaniken erwähnt wurden. „Allerdings waren die Verkäufe schlecht“, sagte Yosuke Matsuda im Rahmen seiner Präsentation.

Matsuda fügte hinzu: „Obwohl die Leistung neuer Titel mit Veröffentlichungsterminen im Februar und März der entscheidende Faktor sein wird, sehen wir ein erhebliches Abwärtsrisiko für unsere Einnahmen im Geschäftsjahr 2023/3.“

Er sagte den Investoren weiter: „Ich habe im vergangenen Jahr gesagt, dass wir das Geschäftsjahr 2023/3 als ein Jahr bezeichnen, in dem wir die Grundlagen dafür schaffen, dass wir unsere mittelfristigen Ziele erreichen, aber dass wir dies dennoch fortsetzen wollen jährliches Umsatz- und Gewinnwachstum. Angesichts der aktuellen Bedingungen muss ich jedoch zugeben, dass es nicht einfach wird.

Ende letzten Monats entwickelte sich Luminous Productions Sprechenkündigte an, dass es mit der Fusion der Mitarbeiter mit Square Enix schließen würde.

Square Enix hat inzwischen eine Erklärung veröffentlicht, in der bestätigt wird, dass die Fusion am 1. Mai 2023 in Kraft treten wird.

Sprechen
Sprechen. Kredit: Leuchtende Produktionen

Sprechen erhielt eine Drei-Sterne-Bewertung von Jordan Oloman für NME sobald es herauskommt. Oloman schrieb: „Es gibt nichts Maßgeschneidertes Sprechen, weshalb es so schwer ist, sich von seiner Atmosphäre mitreißen zu lassen, egal wie es sich anfühlt, zu spielen. Es ist eine lang andauernde Montage mittelmäßiger Actionfilm-Trailer, die direkt in Ihren Schädel gesprengt werden, und Sie können am Ende nicht einmal einen großartigen Film sehen.

„Es ist ein seltener Misserfolg für Square Enix, da ihre großen RPGs normalerweise dazu neigen, ein Publikum zu finden, auch wenn sie ein bisschen Blabla haben, aber ich bin mir nicht sicher Sprechen weiß sogar, auf wen er es abgesehen hat“, schloss Oloman.