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Ravenswatch erhält im neuesten Update sein drittes Kapitel, den Herausforderungsmodus

Ravenswatch: Fall von Avalon

Entwickler Passtech Games hat ein großes neues Update für veröffentlicht Corbeauveille. Das Update mit dem Titel „The Fall of Avalon“ wurde ursprünglich Anfang dieses Monats während der Präsentation der Triple-i-Initiative angekündigt. Schauen Sie sich unten den neuen Trailer zur Veröffentlichung des Updates an.

Das Fall of Avalon-Update bringt das lang erwartete dritte Kapitel Corbeauveilleund entführt die Spieler in ein neues Gebiet voller neuer Feinde, Ereignisse und Bosskämpfe. Die Stadt Avalon bietet eine urbanere Umgebung und ermöglicht es den Spielern, sich Hexen, Wölfen, Rittern und Wasserspeiern zu stellen.

Zusätzlich zum neuen Kapitel bringt das Update dank der Hinzufügung von Herausforderungen auch neue Spielmodi, eine neue thematische Quest zum kopflosen Reiter, die Möglichkeit, mehr Talente und Kräfte durch das Aufsteigen auf Level 10 und höher zu erwerben, sowie Verbesserungen. unter anderem mit ultimativen Funktionen. Schauen Sie sich unten die vollständigen Patchnotizen für das Fall of Avalon-Update an.

Corbeauveille ist derzeit im Early Access für PC verfügbar. Das nächste große Update des Spiels wird Version 1.0 sein und den Endgegner des Spiels sowie einen neuen spielbaren Helden bringen. Dieses Update ist für das dritte Quartal 2024 geplant.

Ravenswatch: Avalon Fall-Patchnotizen:

  • Neues Kapitel – Avalon:

    + Eine neue Karte an einem neuen Ort! Die Tore von Avalon öffnen sich, betreten Sie die verlassene Burg und besiegen Sie die Albtrauminvasion!
    + Setzen Sie Ihre Reise nach Kapitel zwei mit Kapitel drei fort, um Level 10 (und darüber hinaus!) zu erreichen.
    + Mit der Hinzufügung von Kapitel Drei dauern Rennen jetzt länger als 60 Minuten
    + 1 neue thematische Quest: Hilf Morgan, den kopflosen Reiter (Dullahan) zu besiegen.
    + 10+ neue Feinde:

    • Wölfe: Timberwolf, Schreckenswolf, Alphawolf
    • Wasserspeier: Bestialer Wasserspeier, Feuer-Wasserspeier, Blut-Wasserspeier
    • Hexen: Junge Hexe, Alte Hexe, Besenhexe
    • Ritter: Schwertritter, Speerritter, Magierritter
    • Skelette

    + 1 neue Mini-Boss-Herausforderung: Boss Coven
    + 1 neuer Albtraummeister: Albtraummeister-Klauen

  • Benutzerdefinierte Spielmodi:
    + Erstellen Sie anpassbare Rennen mit wählbaren positiven oder negativen Modifikatoren
    + Erhöhen oder verringern Sie den Schwierigkeitsgrad des Rennens mit Modifikatoren
    + Es wird ein Bewertungsmodifikator angewendet, der die von Ihnen gewählten Modifikatoren widerspiegelt
    + 11 positive Modifikatoren: kein Timer-Modus, Abspielen eines einzelnen zufälligen Kapitels, Quick Dash-Abklingzeit … und mehr.
    +11 negative Modifikatoren: Keine Minikarte, Heilbrunnen sind leer, keine Rabenfedern verfügbar … und mehr.
  • Herausforderungen:

    5 vordefinierte Herausforderungen verfügbar
    + Unberührbar
    + Schwarzer Mond
    + Kraft der Sonne
    + Adrenalin
    + Terra Incognita

  • Erinnerungen:
    + Mit „Stars of Fate“ können Sie Talente, magische Gegenstände sowie Belohnungen in Grimoires und am Brunnen der Wünsche neu würfeln
    + Du erhältst zu Beginn eines Rennens 3 Destiny Stars, dargestellt durch ein Sternschnuppensymbol ☄
    + Weitere Destiny-Sterne können während eines Laufs erhalten werden
  • Allgemein:

    + Verbessere deine ultimativen Fähigkeiten mit den letzten Talenten, die jetzt verfügbar sind!
    + Alle vier Starttalente stehen nun zu Beginn eines Rennens zur Verfügung.
    + Erreiche Level 10+ in Rennen. Stufen über 10 erhöhen weiterhin Angriffsschaden und Gesundheit.
    + Die Dash-Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, um die Möglichkeit zu ermöglichen, mehrere Ladungen zu haben. Wenn ein Pfeil (oder mehrere Pfeile) angezeigt wird, ist ein Strich verfügbar.

  • Scharlachrot:

    + 2 letzte Talente:

    + 1 neues Standardtalent:

    + Anpassungen:

    • Der „Wildheit“-Timer ist jetzt während der passiven Transformation des Merkmals eingefroren
    • „Fan of Spikes“ wird jetzt nur ausgelöst, wenn Scarlet im Kampf ist
    • Die Verwandlung mit dem Talent „Gestaltwandler“ gewährt jetzt ein Fenster der Ungreifbarkeit anstelle eines Fensters der Unbesiegbarkeit.
  • Der Rattenfänger:

    + 2 letzte Talente:

    + 1 neues Standardtalent:

    + Anpassungen:

    • Das Talent „Invasive Explosion“ wurde überarbeitet. Es erzeugt nun eine bestimmte Anzahl von Ratten, wenn die Verteidigung mindestens einen Feind trifft.
    • „Ghost Notes“ ignoriert jetzt Landschaftskollisionen, bevor es explodiert
  • Beowulf:

    + 2 letzte Talente:

    + 1 neues Standardtalent:

    + Anpassungen:

    • „Funkelnder Schild“ spiegelt den Schaden wider, der auf 120 %/150 % 180 %/210 % reduziert wurde (vorher 200 %/250 %/300 %/350 %).
    • Fix für „Verbrannte Erde“: Schaden wird jetzt korrekt auf Kraftschaden skaliert.
  • Schneekönigin:

    + 2 letzte Talente:

    + 1 neues Standardtalent:

    + Anpassungen:

    • „Eissterne“ explodieren jetzt (anstatt zu verschwinden), wenn ihre Lebensdauer abläuft. Lebensdauer auf 10 s reduziert (statt 15 s)
    • Die Verteidigung wurde behoben. Der Schaden wird nun wie vorgesehen mehrmals auf dasselbe Ziel angewendet, selbst wenn die Schneekönigin in der Schadenszone des Feindes bleibt.
    • Problem behoben, bei dem sich die Schilde „Versorgende Krähe“ und „Eisschild“ gegenseitig überschrieben haben.
  • Aladdin:

    + 2 letzte Talente:

    • Wundervolle Wünsche
    • Traumschritt

    + 1 neues Standardtalent:

    + Anpassungen:

    • „Geschenk von Jinniya“: Die Formel wurde geändert, um bessere Talente zu erhalten. Sie ist jetzt effektiver und präziser
    • „Dream Scimitars“ wird bei Master Nightmare-Kämpfen nicht mehr ausgelöst
    • Verbrauchsgüter, die durch besondere Wünsche erhalten werden, bieten jetzt eine Auswahl von 2 (statt 3).
    • Fix: „Air Dash“ kann jetzt ohne Abklingzeit dazwischen korrekt verkettet werden
  • Melusine:

    + 2 letzte Talente:

    + 1 neues Standardtalent:

  • Geppetto:

    + 2 letzte Talente:

    • Reverse-Bombe
    • Haute tension

    + 1 neues Standardtalent:

    + Anpassungen:

    • „Blitzableiter-Dummies“ lösen jetzt nach 2–2,5 Sekunden Blitze aus (vorher 0,5–1 Sekunde). Grundschaden auf 28 gesetzt (vorher 20)
    • Durch „Flash of Genius“ erzeugte magische Gegenstände bieten jetzt die Wahl zwischen zwei Gegenständen (anstatt keiner Wahl).
    • Die Erholungszeit nach dem letzten Angriff von „Nailing Strike“ wurde leicht verkürzt.
  • Sun Wukong:

    + 2 letzte Talente:

    • Affenarmee
    • Perfekte Kopie

    + 1 neues Standardtalent:

  • Allgemein:

    + Supereffekte: Magische Gegenstände verfügen jetzt über „Supereffekte“, die ausgelöst werden können, wenn eine Sammlung abgeschlossen ist. Eine Sammlung ist eine bestimmte Anzahl identischer magischer Gegenstände, die Sie in Ihrem Inventar finden.

    • Häufig: 5 identische magische Gegenstände für eine komplette Sammlung
    • Selten: 4 identische magische Gegenstände für eine komplette Sammlung
    • Episch: 3 identische magische Gegenstände für eine komplette Sammlung
    • Legendär/Verflucht: haben keinen „Supereffekt“, da sie einzigartig sind

    + Meta: Magische Gegenstände sind jetzt alle standardmäßig freigeschaltet und nicht Teil des Meta-Fortschritts. Effekte und Supereffekte bleiben verborgen, bis sie während eines Spiels ausgerüstet oder entdeckt werden.

  • Neue magische Gegenstände:
    + Koboldmünze (gewöhnlich)
    + Grüne Rüstung (gewöhnlich)
    + Herzkönigin-Karte (selten)
    + Charmstone (episch)
    + Heiliger Gral (legendär)
    + Rabenbildnis (legendär)
    + Ring der Zerstreuung (legendär)
    + Hungriges Gras (verflucht)
    + Schnelllaufstiefel (verflucht)
    + Auge von Balor (verflucht)
  • Neue Effekte:

    + Goldlöckchenbrei: Heilkugeln gewähren 4 Sekunden lang STÄRKE.
    + Feenstaub: Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 15 SCHILD (max. alle 30 Sekunden)
    + Ewige Rose: Nach DASH erhältst du 10 Sekunden lang +2 % kritische Trefferchance
    +Goldenes Ei: Jedes Mal, wenn Traumfragmente verbraucht werden, erhältst du DMG +1
    + Oni-Maske: DMG +20 für jeden verfluchten magischen Gegenstand, VITALITÄT -10 für jeden legendären magischen Gegenstand
    + Baba Yagas Mörser: warnt vor tödlichem Schaden und stellt stattdessen alle Gesundheit wieder her (funktioniert nur einmal)
    + Verrückter Hut: Erlittener Schaden bringt 10 % seines Wertes in Traumsplitter ein
    + Bloody Mary's Mirror: DMG zählt jetzt als RÜSTUNG und umgekehrt
    + Dyrnwch-Kessel: VITALITÄT +100, alle Heilung um 50 % reduziert

  • Magischer Gegenstand entfernt:

    + Kleine Daumenkiesel

  • Anpassungen:

    + Voodoo-Puppe: Zusätzlicher Schaden am Boss auf 10 % (statt 20 %) verringert
    + Tamatebako: Gewährt jetzt auch 3 Schicksalssterne (Wiederholungen)
    + Wasser des Lebens: Gewährt jetzt auch +25 VITALITÄT
    + Hexenbesen: Der zusätzlich erlittene Schaden wurde auf 25 % verringert (vorher 50 %).

  • Allgemeine Leistungsverbesserungen
  • Verbesserte Netzwerkstabilität (einige Probleme bleiben bestehen und werden unsere nächste Priorität sein. Bitte kontaktieren Sie uns in den Steam-Foren oder auf Discord, wenn Sie spezifische Probleme haben)

Haupt

  • Ein Absturz beim Annehmen einer Spieleinladung auf Steam während des Ladebildschirms wurde behoben
  • Es wurde ein Absturz behoben, der bei Beowulf und „Sparkling Shield“ gegen den Faceless Master Nightmare auftrat.

Geringer

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein verfluchter magischer Gegenstand mehrmals eingesammelt werden konnte.
  • Immaterielle Roc-Vögel behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Timer zwischen den Spielern nicht gleich war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Host-Spieler, der im Altar der Helden starb, nicht zum Niederlagenbildschirm weitergeleitet wurde, wenn ein anderer Spieler das Rennen abbrach.
  • Weitere kleinere Korrekturen