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Zehn großartige Spiele, die dringend Fortsetzungen brauchen

Bei so vielen beliebten Franchises, die eine Fortsetzung nach der anderen erhalten, vergisst man manchmal leicht, dass es eine ganze Reihe wirklich anständiger Titel gibt, die sozusagen nie die Chance hatten, ihre Geschichte zu Ende zu erzählen. Daher sind hier zehn großartige Spiele, die unserer Meinung nach dringend eine Fortsetzung benötigen.

Außerirdisch: Isolation

Alien: Isolation ist wohl eines der besten Spiele aller Zeiten, das auf der Alien-Filmreihe basiert, und hat zahlreiche Auszeichnungen als eines der besten Survival-Horror-Werke gewonnen. Es bleibt eine Meisterklasse in der Schaffung einer wirklich bedrückenden Atmosphäre, in der der Tod warten kann. um die Ecke und effektive Tarnung ist von größter Bedeutung. Darüber hinaus zeichnete sich „Alien: Isolation“ jedoch dadurch aus, dass es die Ästhetik der 80er-Jahre-Filme wie kein anderes zuvor verkörperte, mit allerlei schlechter Beleuchtung, dunklen Passagen voller riesiger dunkler Rohre, altmodischen bunten Tastaturen und runden Bildschirmen, um nur einige zu nennen ein paar. Kurz gesagt, Alien: Isolation war fantastisch und da das Spiel dieses Jahr sein zehnjähriges Jubiläum feiert, gibt es sicherlich keinen besseren Zeitpunkt, eine Fortsetzung anzukündigen. Stimmt das, SEGA?

Durch Blut übertragen

Bloodborne gilt weithin als eines der besten Spiele des letzten Jahrzehnts und als Einstieg in das Soulslike-Subgenre der Superlative. Die reizvolle Kombination aus Lovecraft-Ästhetik, teuflischem Leveldesign und hervorragend tiefem (aber gnadenlosem) Kampf sorgte dafür, dass From Softwares exklusive PlayStation-Bemühungen lange bestehen blieben eine lange Zeit. in den Herzen und Gedanken derer, die es erlebt haben. In Bezug auf die Zuneigung der Spieler sicherlich auf Augenhöhe mit Elden Ring – wenn nicht sogar einfach aufgrund der Zeit, die seit der Veröffentlichung von Bloodborne im Jahr 2015 vergangen ist – würde eine Fortsetzung von Bloodborne die Welt in Aufruhr versetzen, und es ist eine Schande, dass dies immer der Fall war. Das ist nicht passiert, während ich das kritzele. Wir können hoffen, oder?

Bully

Bully (oder „Canis Canem Edit“, wenn Sie in Großbritannien leben) stellten etwas anderes als die offene Welt dar und verlagerten durch die Einführung von Castings den Gang in Richtung Theaterunterricht. Spieler wie James „Jimmy“ Hopkins, ein unruhiger Teenager, der sich in den unruhigen Cliquen und dysfunktionalen Erwachsenen seines Internatslebens zurechtfinden möchte. Mit seinen viel lineareren Attributen und einer düster-komischen, wenn auch immer noch recht erwachsenen Erzählung, die sich über ein ganzes Schuljahr erstreckte, fühlten sich Bullys Third-Person-Action-Adventure-Spielereien bei der Veröffentlichung im Jahr 2000 wie ein Hauch frischer Luft an, was zu einem großen Teil dem zu verdanken ist Es ist eine erfrischende Einstellung, die seit seiner Veröffentlichung nur wenige Spiele zu emulieren versucht haben. Da Bullys zwanzigjähriges Jubiläum immer näher rückt und ständig Gerüchte über eine mögliche Fortsetzung in den Tiefen der Entwicklungshölle kursieren, kann man mit Recht sagen, dass ein zweiter Bully-Titel dringend benötigt wird.

Deus Ex: Die geteilte Menschheit

Deus Ex: Mankind Divided, der jüngste Eintrag in einem bahnbrechenden Ego-Cyberpunk-Action-Rollenspiel aus den frühen 2000er Jahren, ist zwar keineswegs perfekt, hat aber dennoch eine immersive Cyberpunk-Welt voller komplexer Verschwörungen geschaffen. , persönliche Geschichten und philosophische Überlegungen darüber, was es bedeutet, ein Mensch zu sein. Hinzu kommen die atemberaubende Grafik, der Schwerpunkt auf nichtlinearem Storytelling und Fortschritt sowie hybride Ego-Shooter- und Stealth-Elemente, und es ist klar, dass Deus Ex: Mankind Divided und die Serie als Ganzes schreien. für eine Fortsetzung. Angesichts der jüngsten Übernahme und des neuen Erfolgs von Cyberpunk 2077 könnte man meinen, dass der Markt für die Fortsetzung von Deus Ex noch nie so reif war, aber leider scheint ein neuer Eintrag in der beliebten Serie nicht in Sicht zu sein.

Disco Elysee

Disco Elysium ist ein außergewöhnliches isometrisches Rollenspiel, das den Spieler in die Lage eines Detektivs versetzt, der unter großen Schwierigkeiten einen Mord aufklären muss, und das dank seines unvergleichlichen Weltaufbaus, der sardonischen Dialoge, der brillant geschriebenen Charaktere und des Tabletop-RPG-Gefühls zu lächerlichen Höhen geführt wurde. - Auswirkungen auf die Gesellschaft als Ganzes haben. Am interessantesten ist jedoch, dass die Protagonistin ein wandelndes Durcheinander ist, eine Person, die ständig mit sich selbst, ihren Lastern und ihren inneren Stimmen im Krieg ist. „Disco Elysium“ ist bis ins Mark mit witzigem, prägnantem Schreibstil und voller bizarrer Charaktere gefüllt und eines der unterhaltsamsten Garne seit langem und eine Anstrengung, die einen erneuten Besuch auf jeden Fall wert ist. Leider scheint eine Fortsetzung von Disco Elysium weiter entfernt zu sein als je zuvor, da die Aufsehen erregenden Unruhen beim Entwickler ZA/UM erst vor ein paar Monaten für Schlagzeilen gesorgt haben. Tut mir leid, Freunde.

Das Schwarze

Als Abkömmling des nicht mehr existierenden Team Bondi nutzte LA Noire gekonnt das Noir-Detektivgenre, das Hollywood-Werke wie „LA Confidential“ und „The Blue Dahlia“ so gut auf der großen Leinwand veranschaulichen konnten. LA Noire spielt im wunderschön umgesetzten Los Angeles der Nachkriegszeit und ist ein Third-Person-Detektivabenteuer, in dem Sie Verbrechen auf altmodische Weise aufklären – indem Sie Hinweise untersuchen, Verdächtige verhören und sich lautstark an Schießereien mit Bösewichten beteiligen, die es eigentlich nicht tun Tu es. Ich möchte lebendig genommen werden. Da Team Bondi nicht mehr da ist und LA Noire ganz unten auf der To-Do-Liste des Herausgebers Rockstar Games steht, ist es unwahrscheinlich, dass wir die Fortsetzung von LA Noire bekommen, auf die viele von uns gewartet haben.

NieR:Automata

Yoko Taros NieR: Automata war die seltene Fortsetzung, die nicht nur ihren Vorgänger übertraf, sondern die Serie auf völlig unerwartete Weise völlig neu belebte, NieR Millionen neuer Spieler zugänglich machte und zusätzlich einen ordentlichen Anteil am Spiel des Jahres einheimste. NieR:Automata hat all diesen Erfolg und mehr verdient, mit seinen pixelperfekten Third-Person-Kämpfen, der fesselnden Erkundung einer wirklich faszinierenden dystopischen Maschinenwelt, esoterischen Charakteren und einer Reihe sehr unterschiedlicher und überraschender Enden, die dem Spiel einen Schritt nach vorne verhelfen. über seinen Anfangsteil hinaus. Obwohl es Gerüchte über einen Nachfolger von NieR: Automata gab, ist die Tatsache, dass dies in den rund sieben Jahren, seit 2B und seine Freunde 2017 auf unseren Bildschirmen erschienen, nicht passiert ist, an sich schon eine Art Parodie.

Beute

Arkane's Prey war nicht nur den vorangegangenen Dishonored-Titeln verpflichtet, sondern auch den großartigen System Shock-Spielen von Looking Glass Technologies. Arkane's Prey führte die Spieler zur Raumstation Talos I, wo ein bahnbrechendes Experiment schiefging und zum Ausbruch eines Mörders führte . außerirdische Bedrohung, die die physikalischen Eigenschaften anderer Objekte kooptieren kann. „Prey“ ist zugleich tiefgründig und nachdenklich, mit einer Atmosphäre, die mit einem Messer zerschnitten werden kann, und wird von vielen als die schönste Stunde von Arkane angesehen. Die Tatsache, dass es noch keine vollständige Fortsetzung erhalten hat (Prey erhielt umgekehrt einige DLCs), gefällt uns auch mehr als sechs Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung immer noch nicht gut.

Schlafende Hunde

Da der Markt scheinbar mit Open-World-Extravaganzen wie Grand Theft Auto und Saints Row übersättigt war, musste der Entwickler United Front Games Sleeping Dogs aus der Masse herausstechen lassen, und wie gelang ihnen das überhaupt? Sleeping Dogs spielt im heutigen Hongkong und versetzt die Spieler in die Lage von Wei Shen, einem Undercover-Polizisten, der die Aufgabe hat, die Triadenbanden, die die Stadt regieren, aufzulösen. Was Sleeping Dogs jedoch von seinen Mitbewerbern abhebt, ist das unglaublich beeindruckende Martial-Arts-Kampfsystem, das sowohl wie eine Ode an die alten Hongkong-Kung-Fu-Filme wirkt, als auch deutlich an die zufriedenstellenden Umweltkampfsysteme zeitgenössischer Actionspiele erinnert . Das ist, gelinde gesagt, eine gute Sache, und die Tatsache, dass „Sleeping Dogs“ auch einen so eindrucksvollen Blick auf Hongkong bietet, trägt dazu bei, dass Hongkong auf eine Art und Weise aufgewertet wird, mit der seine Kollegen in diesem Genre nicht mithalten können. Ehrlich gesagt bedeutet es, keine Fortsetzung von „Sleeping Dogs“ zu machen, große Summen auf dem Tisch zu lassen, und doch sind wir hier.

Der Orden: 1886

Einer der opulentesten Starttitel der PlayStation 4, The Order: 1886, war mehr als nur eine Augenweide, die die Hardware strapazierte. The Order: 1886 ist ein visuell beeindruckender Third-Person-Shooter, der in einem alternativen viktorianischen London spielt, das von Werwölfen und anderen dunklen Kreaturen heimgesucht wird. Es ist ihm hervorragend gelungen, eine Welt voller Potenzial zu erschaffen und die Spieler vollständig in die Fantasy-Umgebung einzuhüllen, in der sie Waffen einsetzen müssen Erstellt von Nikola Tesla(!), um die Kreaturen der Nacht zu besiegen. Leider endete „The Order: 1886“ nicht nur mit einem Cliffhanger, sondern die Qualität des Weltaufbaus und der Geschichte deutete auch auf ein Setting hin, das weit über das hinausging, was die Spieler im Spiel sehen konnten, was zu einer doppelten Enttäuschung führte Fast ein Jahrzehnt später haben wir es immer noch nicht geschafft, auch nur annähernd eine Schließung herbeizuführen.