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Der Regisseur von Bayonetta Origins teilt seine Ansichten zur technischen Entwicklung und wie sie mit der 30-fps-Framerate von Paper Mario zusammenhängt

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Abebe Tinari, der Regisseur des bezaubernden Films „Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon“, hat auf Thousand-Year Door gepostet. Herr Tinari sagt, dass es für das Team äußerst schwierig war, bei Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon stabile 30 Bilder pro Sekunde zu erreichen, und hart daran gearbeitet hat, dies zu erreichen. Er gibt an, dass er sich mit den Entwicklern von Nintendo identifiziert, die das versuchen Das Gleiche erreichen Sie mit Paper Mario: The Millennium Door. Seine Gedanken können Sie in den verschiedenen X-Artikeln unten lesen.