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Kritik: Nine Noir Lives spinnt einen Faden, der enger sein könnte

Kritik: Nine Noir Lives spinnt einen Faden, der enger sein könnte

Der klassische Film Noir erzählt Geschichten von Zynismus vor dem Hintergrund von Gewalt und Sucht, aber das Abenteuerspiel von Silvernode Neun schwarze Leben erfüllt die Erwartungen mit rasanten Dialogen und vielen katzenbezogenen Wortspielen. Dieser Indie-Titel enthält eine beeindruckende Menge an Text. Aber wenn man sich nicht auf die Hauptgeschichte konzentriert, kann es dieser Band schwierig machen, das Interesse aufrechtzuerhalten. Wie ein Wollknäuel, das von einer Katze entwirrt wird, führen alle Fäden schließlich zur Mitte. Aber es zu entwirren kann unnötig komplex und eine schwierigere Aufgabe als erwartet sein, weil Ihre Katze weiter Unheil anrichten will.

Tanz Neun schwarze Leben, spielen Sie als Cuddles Nutterbutter (ja, das ist sein Name), ein Detektiv aus der Stadt Meow Meow Furrington. Er bekommt einen Job von der Polizei und untersucht einen Mord im Knitty Kitty Club. Wie sich jedoch herausstellt, ist das Opfer der Sohn des Clubbesitzers, der zufällig auch das Oberhaupt einer der größten kriminellen Familien der Stadt ist. Mit der Hilfe seiner treuen Sekretärin Tabby muss Cuddles den Mörder vor Gericht bringen.

Für den Anfang ist es unmöglich, das Spiel zu spielen, ohne etwas zu bemerken: den Kunststil. Es sieht unglaublich veraltet aus. Die Ästhetik ähnelt einem Flash-Spiel aus den frühen 2000er Jahren, das Sie in Ihrem Browser spielen würden. Es funktioniert jedoch: Die farbenfrohe Herangehensweise an die Darstellung von Dark Fiction ist sicherlich einzigartig und passt zu den äußerst augenzwinkernden und sarkastischen Dialogen des Spiels.

Cuddles ist ein sehr interessanter Protagonist für ein vom Film Noir inspiriertes Spiel, weil ihm der unverblümte Zynismus der meisten Detektive in Noir fehlt. Er ist eher der intelligente Typ, wie Andy Sambergs Jake Peralta im Gegensatz zu Raymond Chandlers Philip Marlowe. Er hat immer einen Witz oder eine sarkastische Bemerkung für jede seltsame Situation, in der er sich befindet. Leider haben so viele der Charaktere den gleichen sarkastischen oder Lampenschirm hängenden Humor, so dass Cuddles ständiges Geplänkel anfangen kann, bissig zu werden.

Ich habe nicht lange nachgedacht, bevor das Spiel Symbole anstelle von Zahlen oder Zeichen mit stereotypen „Haustier“-Namen wie Cuddles oder Gumdrop verwendete. Aber das Spiel weigert sich, Sie Ihren Unglauben aussetzen zu lassen, und gibt sich immer wieder Mühe, darauf hinzuweisen, wie lächerlich sie sind. Neun schwarze Leben Ich kann diesen selbstbewussten Humor nicht lange genug anhalten lassen, um die Witze atmen zu lassen.

Aber warum sind sie dann so? Warum bitten Sie Tabby oder Cuddles nicht einfach, etwas zu sagen wie "Oh, es ist so schwer, im Notfall Symbole zu verwenden!" und dort aufhören? Stattdessen schäumt Tabby, als würde sie für ein YouTube-Video aufnehmen. Diese Art von Humor ist an sich nicht schlecht. Es funktioniert jedoch am besten, wenn ein einzelner Charakter als vernünftiger Mann fungiert, der auf Dinge hinweist, während die anderen Charaktere mit ihm Schritt halten. Stattdessen sind es alle und die Witze kann nicht Land, wenn Schauspieler ständig darauf hinweisen, wie sie Witze machen Gewohnheit Terrain.

Kaum jemand kann zwei Linien gehen, ohne seinen bissigen Verstand zu trainieren. Sogar der Safe, den Sie aufschließen müssen, beleidigt Sie immer wieder. Ich kam nicht über den ersten Bereich hinaus, den Sie untersuchen, und seufzte bereits vor mir selbst. 30 % des Spiels sind, wenn man es direkt durchspielt, unglaublich emotional und unglaublich fesselnd. Der Rest sind hauptsächlich Witze. Das Spiel ist eine düstere Komödie, aber ich hatte nicht erwartet, dass das Schreiben die Gags als Parodie darauf darstellt Ebene!.

Die Respektlosigkeit, mit der die Charaktere sprechen, kann es unglaublich schwierig machen, in der Geschichte zu bleiben. Wenn niemand hier sein will, warum sollte ich es dann tun? Die Dinge werden besser, wenn Sie anfangen, dem Geheimnis wirklich auf den Grund zu gehen, und die Dinge ernst werden. Wenn die Autoren ihre Handschuhe ausziehen und ihre Krallen zeigen, ist der Dialog erstaunlich. Aber diese Momente sind zu wenig, zu spät.

Allerdings zu sagen, dass das Schreiben von Neun schwarze Leben Es fühlt sich an, als würde jemand aus einem Marvel-Film dem Spiel einen Bärendienst erweisen. Es gibt eine wirklich außergewöhnliche Menge an Dialogen im Spiel. Darüber hinaus wird jede Zeile vertont. Jeder Gegenstand, den Sie einem Charakter zeigen, erhält eine bestimmte Antwort. Auch wenn die Mehrheit der Antworten im Grunde auf „Ich weiß nicht“ hinausläuft, gibt es für jeden Punkt eine eindeutige Sprachzeile. Für Tinkle bedeuten die Kuchenkrümel und die Münze absolut nichts. Aber anstatt nur ein generisches "Was ist das?" Antwort, es ändert tatsächlich seine Antwort, je nachdem, ob Sie ihm die Krümel oder die Münze zeigen.

Diese überwältigende Liebe zum Detail ist nicht auf NPCs beschränkt. Cuddles hat drei Aktionen, die er mit Objekten in der Umgebung ausführen kann: schauen, benutzen und lecken. Das Ausführen jedes Elements erzeugt eine einzelne Zeile (Stimme). Anstatt nur zu sagen "Igitt, das will ich nicht ablecken", weigert er sich, eine Pfütze in einer Gasse abzulecken, weil er sich vor Keimen fürchtet. Er zitiert erneut Keime, als er sich weigert, eine zufällige Stange außerhalb des Knitty Kitty Club zu lecken, aber die Linie ist anders als die über die Pfütze. Es ist ehrlich gesagt beeindruckend, wie viel Zeit in die vielen Textstrings des Spiels geflossen ist.Die Liebe und Leidenschaft des kleinen, eigenfinanzierten Entwicklungsteams für dieses Projekt glänzt in der offensichtlichen Zeit und Sorgfalt, die sie ihm widmen.

Obwohl das Schreiben der Figur atemberaubend ist, bleibt der mysteriöse Teil Neun schwarze Leben ist umwerfend. Es kommt der "Mondlogik" nie ganz nahe, aber einige Lösungen sind absolut obskur. Sie verwenden mehr als die Hälfte Ihrer Artikel auf seltsame Weise mit minimalen Eingabeaufforderungen oder Hinweisen. Das Spiel ist vollständig in eine Point-and-Click-Adventure-Designschule der alten Schule eingetaucht, die vom Spieler erwartet, dass er die Gedanken des Puzzle-Designers liest. Es ist ein wenig schockierend, dies heutzutage zu sehen, aber ich kann mir vorstellen, dass ältere Spieler, die Nostalgie für diese Ära haben, es genießen könnten.

Als Spielekritiker mit Fristen war ich jedoch dankbar für einige der Ratschläge, die Silvernode selbst mit dem Rezensionsexemplar gegeben hat. Ohne sie wäre ich vielleicht fertig geworden Neun schwarze Leben um 2030. Ich habe so oft ein Gebiet verlassen, um zu erkennen, was ich brauchte, war in meinem Inventar. Ich nahm nur an, dass der Gegenstand ein Hinweis für später war, also habe ich ihn nie in Betracht gezogen. Warum sollte ich ein Objekt, das ein Hinweis in einer Mordermittlung sein könnte, zum Abhören verwenden?

Katzen springen vielleicht gerne in Kisten, aber um dieses Spiel zu lösen, musst du springen. Flexibles Denken und einfallsreiche Kreativität sind die Schlüssel zum Erfolg in Neun schwarze Leben.

Neun schwarze Leben ist auf Windows-PCs verfügbar.