Nachrichten / Spiele

Diablo 2: Resurrected PTR ändert geteilte Fan-Meinung vor Diablo 4

Diablo 2: Resurrected PTR ändert geteilte Fan-Meinung vor Diablo 4

Das neueste PTR-Update für Diablo 2: Resurrected führt spezielle Endgame-Talismane ein, die entwickelt wurden, um die feindliche Immunität gegen einzelne Schadensarten zu umgehen. Zauber verhindern, dass Feinde vollständig immun sind, indem sie den Gesamtwiderstand auf 95 % reduzieren, sodass Builds, die sich auf diesen Typ konzentrieren, mit ihnen fertig werden können. Dieses Update hat sich bei einigen Fans der aktualisierten Version eines der besten RPG-Spiele auf dem PC als sehr beliebt erwiesen, andere Fans sind jedoch besorgt darüber, was das Update für die Richtung der Serie vor dem bevorstehenden Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 im Jahr 2023 vorschlägt.

Viele positive Kommentare, die auf den ersten Update-Beitrag im Diablo-Subreddit reagierten, drücken ihre Begeisterung darüber aus, dass diese kaputten Zauber es ermöglichen, dass alle Builds in allen Situationen brauchbar sind. Zuvor hatten beispielsweise Builds wie Cold Sorcerers in bestimmten späten Spielbereichen aufgrund einer hohen Anzahl von kälteimmunen Feinden Probleme. „Schließlich können alle Versionen überall wachsen“, heißt es in einem beliebten Kommentar, „ich kann das nicht glauben.“ Ein anderer fügt hinzu: „Jetzt kann ich zum Spaß Spec spielen und bauen, was ich will, anstatt wegen lästiger Immunitäten min/max zu müssen.“

Einige Spieler sagen jedoch, dass sich die Einführung von Sundered Charms wie ein Schritt zur Vereinfachung von Builds anfühlt – dass, wenn Spieler jeden Inhalt mit einem einzigen Schadenstyp löschen können, dies einen Teil der Komplexität aus dem Endteil entfernt. Andere beschweren sich, dass Zauber weitaus vorteilhafter für Fernkampf-Builds sind als für Nahkämpfer, da sie den vom Spieler erlittenen Schaden durch die zugehörige Schadensart erhöhen, was bedeutet, dass jeder physische Build gezwungen ist, 25 % mehr physischen Schaden zu erleiden, wenn er den physischen ausführen möchte Charme.

Ein beliebter Beitrag im Blizzard-Forum vergleicht die Änderung mit Diablo III, wobei das ursprüngliche Poster behauptet, dass es das Endspiel von Diablo 2: Resurrected zu sehr vereinfacht, wenn man einem einzelnen Charakter erlaubt, alles zu farmen. Mehrere Antworten sagen, dass sie besorgt sind, dass diese Änderung darauf hindeutet, dass Diablo 4 auch einen ähnlichen Weg einschlagen wird, indem es mehr Zugänglichkeit bietet, um jede Version in jeder gegebenen Situation zu verwenden. Andere Kommentare weisen jedoch darauf hin, dass die Machbarkeit aller Builds die potenzielle Build-Vielfalt erhöht und dass die Spieler frei sind, jede Spezifikation zu verwenden, die sie möchten, anstatt an ein paar besonders starke Builds gebunden zu sein.

Wie immer tobt die Debatte zwischen Fans älterer Diablo-Spiele, die nach einer herausfordernderen und komplexeren Erfahrung suchen, und denen, die die zugänglichere Freiform-Beutefarm von Diablo 3 bevorzugen. Wo genau Diablo 4 landen wird, bleibt abzuwarten – der Kunststil scheint sicherlich Bedenken hinsichtlich des übermäßig hellen und farbenfrohen Aussehens seines Vorgängers auszuräumen, aber wir müssen noch genau herausfinden, wie das Ende aussehen wird.

Diablo 2: The Resurrected Ladder Season 2 soll am 6. Oktober beginnen – die Zeit wird zeigen, welche dieser PTR-Features es in die endgültige Veröffentlichung schaffen und in welcher Form sie erscheinen werden. In der Zwischenzeit ist gerade Diablo 27 Season 3 im Gange und bietet ein neues Hallowed-Items-System, und ein kommender großer Patch ist geplant, um Diablo Immortal Warbands, eines der umstrittensten Features des Spiels, anzugehen.