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Eva – Was ist damit los?

Was ist los mit The Day Before?

jeEs ist ein paar Jahre her, seit MyTona und Fntastic dies angekündigt haben Der Tag davor, und das Open-World-Survival-MMO hat seitdem viele Augen gehabt. Mit seinem ersten Trailer und dem danach gezeigten Gameplay-Material lässt sich nicht leugnen, dass das Spiel beeindruckend, fast überraschend, tatsächlich aussieht. Mit seiner Mischung aus Elementen wie Der Unternehmensbereich et Resident Evil, Der Tag davor erzeugte genug Hype, um die Steam-Wunschlisten konsequent an die Spitze zu setzen.

Und doch ist die Skepsis gegenüber dem Spiel mit der Zeit immer größer geworden. Schon zum Zeitpunkt der Ankündigung war es ziemlich skeptisch, nicht zuletzt, weil es als massive AAA-Produktion eines unbekannten Studios in Rechnung gestellt wurde, das fast ausschließlich an hochwertigen Handyspielen arbeitete – aber das haben die paar Monate gesehen Skepsis wächst in erheblichem Maße.

Dafür gab es eine Reihe von Gründen, aber der wahrscheinlich größte und offensichtlichste in der heutigen Umgebung ist die jüngste Verzögerung des Spiels.Vorher für den Start am 1. März geplant, ist es noch etwas mehr als eine Woche, wie Ftastic angekündigt hat verzögerte sich Der Tag davor bis 10. Nun, Verzögerungen sind in dieser Branche keine Seltenheit, aber die Gründe dafür werden angegeben Tag zuvor Verzögerung waren… naja, sie waren nicht überzeugend, um es gelinde auszudrücken.

„Kurz vor der Veröffentlichung hat Steam unsere Spieleseite auf Wunsch einer Einzelperson wegen des Namens gesperrt Der Tag davorFntastic sagte in einer Erklärung, in der die Verzögerung angekündigt wurde. „Unser Spiel wurde im Januar 2021 angekündigt. Zum Zeitpunkt der Ankündigung Der Tag davor Die Spielmarke war verfügbar. Nach der Ankündigung hat die vorgenannte Person bei uns einen Antrag auf Eintragung der Marke des Spiels gestellt Der Tag davor in den USA. Bisher war uns das Bestehen von Ansprüchen nicht bekannt. Wir haben dies erst am 19 erfahren, als wir eine Beschwerde von ihm und eine Bitte um Kontaktaufnahme erhielten.

Diese Erklärung hat, wie Sie sich vorstellen können, sofort einige rote Fahnen geweckt. Von einer Marke für den Spielenamen, die bis jetzt nicht registriert wurde (dies geschieht in der Regel sehr früh im Entwicklungsprozess eines Spiels), bis hin zu der Frage, warum die Lösung eines Markenrechtsstreits eine Verzögerung von knapp acht Monaten erfordern würde, mehrere Fragen wurden nach den Gründen von Fntastic für die Verzögerung des Spiels gefragt. si ein Zeichen für Der Tag davor nicht registriert wurde, bevor das Spiel überhaupt angekündigt wurde - was die übliche Vorgehensweise ist -, ist es ein wenig beunruhigend, dass so etwas passiert toujours war nicht weniger als zwei Monate vor dem angekündigten Veröffentlichungsdatum des Spiels fertig.

Übrigens versicherte Fntastic denjenigen, die sich auf das Spiel freuten, nur wenige Tage vor der Ankündigung der Verzögerung, dass rohes Gameplay-Material im Januar gezeigt werden würde, was für viele eine Erleichterung war, wenn man bedenkt, wie lange es her ist. Der Tag davor war zuletzt gezeigt worden, insbesondere mit dem näher rückenden erwarteten Starttermin. Bei der Ankündigung der Verzögerung enthüllte das Studio jedoch auch, sehr zur Verwirrung vieler, dass es auch die Enthüllung des Gameplays verschob. Darin stand: „Wir hatten zuvor geplant, später in diesem Monat ein langes Gameplay-Video zu veröffentlichen, aber wir müssen das zuerst klären. Wir werden so schnell wie möglich ein Video veröffentlichen.

Ehrlich gesagt ist es schwer zu entscheiden, was verwirrender ist – die Tatsache, dass der angebliche Markenstreit logischerweise in keiner Weise mit dem geplanten Gameplay in Konflikt geraten sollte, oder die Tatsache, dass Fntastic keinen wirklichen Grund angegeben hat, warum er das gedacht hat. Ich kann das Gameplay nicht zeigen, bis ich ein Problem behoben habe, das nichts mit einer neuen (und längst überfälligen) Demo des Spiels zu tun hatte.

Sicher, der Entwickler hat vor kurzem eine 10-minütige ungeschnittene Gameplay-Demo des Spiels gezeigt, aber leider hat das nicht viel dazu beigetragen, die Bedenken zu zerstreuen. Für den Anfang scheint die Verschlechterung der Grafik und Wiedergabetreue brutal zu sein. Für sich genommen sieht das neue Gameplay-Material aus visueller Sicht ziemlich anständig aus, aber Sie müssen sich nur den Enthüllungs-Trailer ansehen, um zu sehen, wie steil der Rückgang ist. Die Lichteffekte, die Sichtweiten, der Detaillierungsgrad der Umgebung, die Charaktermodelle – alles sieht merklich schlechter aus. Der Tag davor befindet sich natürlich noch in der Entwicklung, was bedeutet, dass Ftastic mehrere Monate Zeit hat, um sicherzustellen, dass das Endprodukt technisch viel beeindruckender ist, also wird es hoffentlich einige signifikante Verbesserungen geben.

Noch besorgniserregender als die visuelle Herabstufung ist, wie glanzlos es ist Tag zuvor Gameplay sucht. Seit dem ersten Tag verspricht Fntastic ein großes und komplexes MMO-Erlebnis in einer detaillierten offenen Welt mit intensiven Kämpfen gegen bedrohliche Horden von Zombies, einer Vielzahl von Anpassungs- und Fortschrittssystemen, Fahren und vielem mehr, aber wir haben nicht viel gesehen Beweise für das meiste davon noch. Die überwiegende Mehrheit der jüngsten Gameplay-Demo zeigt den Spieler, wie er durch leere Umgebungen geht und nach Ressourcen sucht. Hier und da gibt es eine Handvoll Zombies zu erschießen, aber die Umgebungen fühlen sich leer und fast vollständig von allem Bedeutsamen entvölkert an. Es gibt keine Ahnung von der Kartenstruktur oder der Queststruktur des Spiels, und wenn es um Fortschritt und Anpassung geht, sind alles, was wir gesehen haben, generische Beutemechaniken, die es wie das Spiel von der Stange aussehen lassen Der Unternehmensbereich Nachahmung – und an denen mangelt es so nicht.

Aber dies ist nicht der Grund für die Bedenken Der Tag davor Ende, denn es ist natürlich nicht das erste Mal, dass sich das Spiel verzögert. Es sollte ursprünglich im Juni 2022 starten, aber genau wie bei seiner jüngsten Verzögerung wurde einige Wochen vor diesem Starttermin bekannt gegeben, dass das Spiel auf März 2023 verschoben wird. Damals führte Fntastic die Verzögerung auf die Tatsache zurück dass das gesamte Spiel von der Unreal Engine 4 auf die Unreal Engine 5 verschoben wurde. Nun, wir behaupten nicht, in irgendeiner Weise Experten für Spieleentwicklung zu sein, aber Sie müssen keiner sein, um zu wissen, dass ein Wechsel der Engines keineswegs ist ein einfacher und unkomplizierter Prozess. Es ist kompliziert, es kostet viel Arbeit und vor allem Zeit – sicherlich mehr, als eine Verschiebung von Juni 2022 auf März 2023 erlaubt hätte.

Ist es möglich, dass Probleme, die sich aus diesem Prozess ergeben, auch dazu beigetragen haben Tag zuvor letzte Verspätung? Die Logik würde diktieren, dass es eine gute Chance gibt, dass dies tatsächlich der Fall ist, aber wenn ja, hat Fntastic es in seiner Ankündigung sicherlich nicht erwähnt. Der Entwickler hat jedoch seitdem eine weitere Erklärung veröffentlicht, in der er versuchte, mehr Erklärungen anzubieten. In einer Erklärung gegenüber IGN sagte das Studio, es habe bereits beschlossen, das Spiel bis zum 10. November zu verschieben, bevor es zu dem Markenstreit kam, und beabsichtige, die Ankündigung im Rahmen des oben genannten Gameplay-Showcase zu machen.

Aber das widerspricht nicht nur der Kernlogik, sondern auch vielem, was Ftastic in der Vergangenheit gesagt und getan hat. Für den Anfang, was hat sie aufgehalten? Wofür nicht diese Ankündigung als Teil einer langen Gameplay-Demonstration machen? In welchem ​​Universum wäre das nicht ein besserer Weg gewesen, mit der Situation umzugehen? Zweitens, wenn die Verzögerung etwas war, das der Entwickler vor Ausbruch des Markenstreits ankündigen wollte, warum hat Ftastic dann nicht den tatsächlichen Grund für die Verzögerung in seiner Erklärung erwähnt? Im Gegenteil, warum klang die Aussage des Studios ausdrücklich so, als wäre der Markenstreit der Hauptgrund für die Verzögerung?

der Tag davor

Offensichtlich gibt es viele Gründe, skeptisch zu sein Der Tag davor– und es gibt noch vieles, was wir hier nicht behandelt haben. Tatsächlich stand das Spiel erst vor wenigen Monaten im Zentrum einer weiteren Kontroverse, dank Fntastics höchst ungewöhnlichen Praktiken in Bezug auf freiwillige Teilzeitarbeit und unbezahlte Beiträge zur Spieleentwicklung von Nicht-Angestellten. Von der Erfolgsbilanz von Fntastic als Entwickler (die bestenfalls minimal ist) bis zu seinen Praktiken hinter den Kulissen, von seiner Zurückhaltung, neues Gameplay zu Verzögerungen zu zeigen, bis hin zu den ungleichen Begründungen des Studios für diese Verzögerungen und mehr, es gab eine Litanei Umgebung Der Tag davor in den letzten zwei Jahren, die alle zusammenzukommen scheinen, um den Fans das Gefühl zu geben, an diesen Punkt gekettet zu sein.

Fntastic besteht darauf, dass dies nicht der Fall ist Der Tag davor sieht gut aus, die Entwicklung schreitet in einem guten Tempo voran, und wenn das Spiel später in diesem Jahr veröffentlicht wird, werden die Zweifler falsch liegen. Wir hoffen natürlich, dass dies der Fall ist. Das hoffen wir zunächst einmal fait Veröffentlichung dieses Jahr, und darüber hinaus hoffen wir, dass es nicht ein Fall von "zu gut um wahr zu sein" ist, wie es vom ersten Tag an schien. Wir hoffen Der Tag davor wird seinem ursprünglichen Versprechen gerecht, aber im Moment ist es schwer zu glauben, dass dies der Fall sein wird. Das einzige, was im Moment sehr klar ist, ist, dass, wenn es darum geht Der Tag davor, Es ist besser, dass wir vorsichtig gehen.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.