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Dragon Age: Dreadwolf Combat ähnelt God of War, No Party Member Controls – Gerücht

Dragon Age Schreckenswolf

BioWare und EA sagten fast nichts darüber Dragon Age: Schreckenswolf, obwohl bestätigt wurde, dass sich das Rollenspiel vor einigen Jahren in der Entwicklung befindet. Bisher beschränkten sich offizielle Spiel-Updates auf Filmtrailer und Enthüllungen von Konzeptzeichnungen, aber tatsächliche, konkrete Gameplay- und Story-Details waren praktisch nicht vorhanden. Ein kürzlich aufgetretenes großes Leck scheint jedoch bei mehreren von ihnen den Docht verschüttet zu haben.

Die durchgesickerten Details stammen aus einem Bericht über Insider Gaming und einem anschließenden Thread, der von einem Reddit-Benutzer gepostet wurde, wobei letzterer behauptet, rund 20 Minuten Gameplay-Material von einem Pre-Alpha-Build des Spiels erhalten zu haben, Screenshots und einen kurzen Gameplay-Clip zur Präsentation Der Kampf aus diesen Aufnahmen wurde ebenfalls durchgesickert.

Interessanterweise betrifft das größte Detail, das aus dem Leck hervorgeht, den Kampf des Spiels, der anscheinend erheblich von früheren Spielen abweicht. Laut dem Reddit-Leck Dragon Age: Schreckenswolf wird im Gegensatz zu früheren Teilen der Serie Hack-and-Slash-Kämpfe in Echtzeit beinhalten. Natürlich, Dragon Age 2 der Kampf war auch eher actionorientiert, aber Schreckenswolf angeblich einen anderen Ansatz, wobei die Kämpfe denen von 2018 sehr ähnlich sein sollen Gott des Krieges.

Dazu gehören Paraden, Konter und Blocks sowie die Möglichkeit, Hotkey-Fähigkeiten zu verwenden (obwohl letzteres nicht neu in der Serie ist). Zu den Fähigkeiten gehört auch ein Spezialangriff, für dessen Ausführung eine volle Spezialleiste erforderlich ist. Das behaupten auch die Leaks Dragon Age: Dreadwolfs Der Kampf entfernt auch etwas von einer Serienklammer - anders als in der Vergangenheit dragon Age Spiele, Schreckenswolf wird es den Spielern offenbar nicht erlauben, ihre Gruppenmitglieder zu kontrollieren, außer dass sie bestimmte Befehle für Fähigkeiten erteilen können.

Laut dem Reddit-Leck bietet das Spiel auch „deutlich verbesserte“ Animationen, was anscheinend bedeutet, dass sich der Spielercharakter nicht mehr so ​​schwer zu kontrollieren anfühlt wie früher. dragon Age die Protagonisten haben. Untersuchung Auch die Sprungmechanik scheint beibehalten worden zu sein.

In der Zwischenzeit behauptet Insider Gaming, dass das Spiel einen zentralen Ort haben wird, an dem Spieler sich mit Gruppenmitgliedern und NPCs unterhalten und sich auf neue Quests begeben können – die Ihnen natürlich bekannt vorkommen werden, wenn Sie das Spiel schon einmal gespielt haben Dragon Age: Inquisition sich selbst. Die Struktur des Spiels wird sich erneut um die Rekrutierung von Charakteren für Ihre ständig wachsende Gruppe drehen.

Beide Leaks sprechen auch über den aktuellen Stand des Spiels: Anscheinend gibt es bei Dingen wie fehlenden Sprachzeilen, unfertigem UI, fehlenden visuellen Features (wie Skyboxen), Platzhaltertext etc. noch viel zu tun. Insider Gaming sagt, dass das Spiel im Gegensatz zu früheren Leaks wahrscheinlich nicht im Jahr 2023 veröffentlicht wird, wobei ein Start im Jahr 2024 viel wahrscheinlicher erscheint.

BioWare und EA müssen noch bestätigen, welche Plattformen Dragon Age: Schreckenswolf wird veröffentlicht, aber laut früheren Berichten wird es kein Cross-Gen-Titel sein.