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Die Kameradschaft der Helldivers 2-Spieler wurde durch einen dreisten Großauftrag zerstört – Fun Academy

Der letzte Großauftrag in Helldivers 2 verursachte eine Spaltung innerhalb der Community, indem es eines von zwei neuen Schemata vorschlug, basierend darauf, welcher Planet zuerst veröffentlicht wurde.

Im Moment müssen sich Helldivers 2-Spieler zwischen zwei Planeten und ihren jeweiligen Belohnungen entscheiden, zwei brillanten neuen Schemata. Welcher Planet auch immer zuerst befreit wird, sein Schema wird dauerhaft für alle verfügbar sein, während der zweite verloren geht, bis der Entwickler Arrowhead Game Studios beschließt, ihn erneut anzubieten. Anstatt sich zu koordinieren, verteilen sich die Spieler über die Galaxie und entscheiden sich dafür, es mit einem Planeten ihrer Wahl aufzunehmen. Manchmal hat es nicht einmal etwas mit dem Großbefehl zu tun.

Spieler können in Helldivers 2 nicht zwischen Gewinnplänen oder dem Töten von Käfern wählen

Screenshot von Fun Academy

Der aktuelle Großauftrag in Helldivers 2 Aufgabe der Spieler ist es, Choohe und Penta zu befreien. Wenn wir Choohe zuerst befreien, erhält jeder die Panzerabwehrmine MD-17. Wenn wir jedoch alle zuerst Penta befreien, erhalten wir die Strategie des RL-77 Air Burst Rocket Launcher.

Große Penta-Ordnung in Helldivers 2
Screenshot von Fun Academy

Wie Sie dem Bild oben entnehmen können, haben Spieler derzeit Zugriff auf Penta, und die Mehrheit der Spieler konzentriert ihre Bemühungen zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels darauf. Menschen auf der ganzen Welt haben den Airburst-Raketenwerfer ausprobiert und ihre Berichte sind nicht gerade begeistert. Wie Reddit-Benutzer Anubis_xxv sagt: „Dieser Explosionswerfer ist eine verdammte Todesfalle.“

Ich habe das Stratagem selbst in Videos gesehen Helldivers 2 Discord-Server, und es ist nicht schön. Es feuert eine Rakete ab, die in kleinere Raketen explodiert und einen Bereich mit Explosionen und Schäden überzieht. Das ist großartig für entfernte Ziele, aber ein Albtraum für nahegelegene Höllentaucher.

Dies hat einige Spieler dazu veranlasst, zu Menket zu wechseln, der zum Zeitpunkt des Schreibens zu etwa 50 % frei ist. Sobald die Spieler den Planeten befreit haben, haben sie die Versorgungsleitungen nach Choohe geöffnet, wo sie die Panzerabwehrminenstrategie MD-17 testen können. Wenn das so etwas wie das Landminenfeld ist, denke ich, dass ich das vorziehen würde. Das Problem ist, dass einige Spieler ihre Großaufträge einfach so schnell wie möglich erledigen wollen, weshalb immer mehr von ihnen zu Penta greifen.

Dies ist das erste Mal, dass ich die Community so unkoordiniert sehe. Es gibt keinen Plan. Es gibt Spieler, die Penta treffen und dann zu Choohe wechseln möchten, um den Großauftrag schnell abzuschließen, und andere, die nach Choohe gehen möchten, um die neue Strategie auszuprobieren, bevor sie sich für eine freischaltende Option entscheiden.

Als ob das nicht schon chaotisch genug wäre, gaben immer mehr Spieler den Kampf gegen die Automaten nach dem absolut anstrengenden Major Order Anfang dieser Woche wieder auf. Stattdessen bekämpfen sie die Käfer auf Hellmire, auf der anderen Seite der Galaxie.

An diesem Punkt könnte es in beide Richtungen gehen. Ich habe keinen Zweifel daran, dass wir den Großauftrag erfüllen werden, aber wenn mehr Spieler ins Spiel kommen, könnten wir sehen, wie sie von Penta zu Choohe wechseln oder weiterkämpfen, je nachdem, wie viele Spieler es bereits erfordern. Ich denke, dass hier ein gewisses Gefühl der Ermüdung im Spiel ist, was bedeutet, dass die Spieler verzweifelter danach streben, diesen Großauftrag abzuschließen und einen neuen zu erhalten, als nach der besten neuen Strategie.


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