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Rogue Legacy 2 im Test – Die Rückkehr des Königs

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JIm Laufe der Jahre gab es Dutzende von Schurken und sogar einige, die versucht haben, die beiden Genres zu kombinieren, um eine Auswahl an Erkundungsfreuden und der Bestrafung des Todes zu erzielen. Zufällig generierte Räume, Spezialfähigkeiten, die neue Gebiete erschließen könnten (während frühere Gebiete einfacher zu erkunden sind), und ein immenses Sammeln von Ressourcen, alles für winzige Fortschrittsgegenstände. Von den vielen Titeln, die diese Formel ausprobiert haben, waren natürlich nur wenige so erfolgreich wie Cellar Door Games. Das Erbe der Diebe.

Es wurde 2013 veröffentlicht und konzentrierte sich auf Kämpfe durch ein verfluchtes Schloss mit einer wachsenden Zahl von Erben. Es war eine nahezu perfekte Kombination aus Plattform, Rätsellösung, Kampf und Rogue-Lite-Fortschritt. In diese Richtung, Schurkenvermächtnis 2 wurde Das Erbe der Diebe in seinem Herz. Wenn Ihnen das erste Spiel gefallen hat und Sie mehr wollten, dann werden Sie wahrscheinlich die Fortsetzung lieben. Aber es macht viel mehr als nur neue Bereiche, Bosse und Geschichten hinzuzufügen, eine „2“ am Ende zu schlagen und Schluss zu machen (auch das nach fast zwei Jahren im Early Access).

„So faszinierend die Gesamtgeschichte auch sein mag, Schurkenvermächtnis 2 betrifft in erster Linie die Rogue- und Legacy-Aspekte.“

Schurkenvermächtnis 2 baut auf dem Original auf, verfolgt im Geiste den gleichen Ansatz und füllt ihn mit allerlei neuen Ideen. Intensivere Plattform; reaktionsschneller Kampf, der einfach zu bewältigen ist, aber nuanciert wird, wenn mehr Klassen und Fertigkeiten hinzugefügt werden; und vor allem ein gewisses Maß an Frische bei jedem Rennen, sei es bei neuen Herausforderungen, die es anzunehmen gilt, oder bei neuen Erben, die es zu verkörpern gilt. Und gerade wenn du denkst, dass alles geklärt ist, gibt es eine neue Wendung oder ein neues System, das die Dinge auf den Kopf stellen kann.

Während Sie ein Königreich infiltrieren, das auf mysteriöse Weise in Trümmer gefallen ist, werden Fragmente vergangener Ereignisse durch verschiedene Tagebucheinträge deutlich. Sie erfahren, dass eine Rebellion von zwei Personen verursacht wurde, die als Z und J identifiziert wurden, zusammen mit Flussmündungen, die Führungspositionen im Königreich innehatten und auf ihre eigene Weise gefallen sind. Die Brotkrümelspur der Offenbarungen, von der Verschiebung, die dazu führt, dass sich Teile mit jeder neuen Rasse ändern, bis zu den Schwarzwurzeln, die auftauchen und nachwachsen, wenn niemand hinschaut, sind viele. Welche Rolle Sie als Erbe spielen, der die Seelen ihrer Vorfahren trägt, ist ebenfalls ein Rätsel.

Nichts davon wird Ihnen jedoch aufgezwungen – es ist möglich, diese Einträge zu erkunden und abzurufen oder sie einfach zu ignorieren. So faszinierend die Gesamtgeschichte auch sein mag, Schurkenvermächtnis 2 betrifft in erster Linie die Rogue- und Legacy-Aspekte. Sie werden sich durch verschiedene Biome des Königreichs wagen, Gold, rote Essenz und Erze sammeln und höchstwahrscheinlich schnell oder auf andere Weise Ihr Ende finden. Dann liegt es an Ihrem Nachkommen, weiterzumachen. Wagen Sie sich in den Hub, geben Sie Charon all Ihr Gold (abzüglich der Menge, die mit dem Living Safe gespeichert werden kann) und los geht's.

„Obwohl man als Ritter mit einem einfachen Schlag und einem Schild anfängt, um Schaden abzuwehren, werden Klassen wie Waldläufer, Magier, Revolverheld und Barbar schnell verfügbar.“

Durch die Aufwertung der Villa erhalten Ihre Nachkommen dauerhafte Boni wie erhöhte Gesundheit, Waffenschaden, Zauberschaden und neue Klassen. Gehen Sie tiefer in den Fähigkeitsbaum und Händler wie den Schmied, der Waffen und Rüstungen aus Blaupausen herstellt, bis hin zur Zauberin, die Runen herstellt, die für eine Vielzahl von Vorteilen (wie Gesundheitsgewinn durch Töten) ausgerüstet werden können. Eher früher als später gießt du Gold in den Intelligenzschub, um Gesundheitsverluste, mehr Startrüstung, erhöhte Runengewichtskapazität und erhöhte Waffen- und Zauberschadensbewertungen zu verbessern.

Natürlich erhalten Sie auch Vergünstigungen wie das Weisen-Totem, das den Meisterschaftsrang freischaltet und es jeder Klasse ermöglicht, beim Aufsteigen Vorteile zu erlangen; Statusboni basierend auf der Menge an Gold, die Charon gegeben wurde; Lady Quinn, die Trainingspuppe; und der Architekt, der ein Weltlayout gegen eine Gebühr sperrt und jegliche Zufälligkeit eliminiert.

Beim Betreten des Reiches und seiner verschiedenen Biome beginnt der wahre Spaß. Obwohl Sie als Ritter mit einem einfachen Schwung und Schild beginnen, um Schaden abzuwehren, werden Klassen wie der Waldläufer, der Magier, der Revolverheld und der Barbar schnell verfügbar. Der Waldläufer kann aus der Ferne angreifen und garantiert im richtigen Moment kritische Treffer mit Waffen auslösen; der Angriff des Magiers entzieht Feinden Mana, um ihre Zauber zu stärken; Der Revolverheld hat eine Pistole, mit der er aus mittlerer Entfernung angreifen kann, und kann Sprengstoff werfen, der Projektile blockiert. etc

Jede Klasse bringt ihren eigenen Spielstil und ihre eigenen Nuancen mit sich, ob es nun die letzten acht Kugeln des Revolverhelden sind, die einen kritischen Skill verursachen können, oder der Magier, der den Status „Aufgeladen“ erhält, nachdem er 50 Mana ausgegeben hat, was die nächsten Angriffe zu einem kritischen Skill macht. Um die Dinge weiter durcheinander zu bringen, erhält jeder seine eigenen zufälligen Zauber, Eigenschaften und Starter-Relikte. Merkmale können Dinge wie umgeworfene Gegenstände und Währung, „zensierte“ Feinde mit Mosaiken oder sogar HP sein.

Schurkenvermächtnis 2

"Die Dinge werden noch verrückter, wenn Sie Ihre Startwaffe und Ihr Können austauschen, egal ob am Anfang oder mitten in einem Lauf."

Bestimmte Eigenschaften können das Spiel viel schwieriger machen, sei es, dass Sie das Fenster der Unverwundbarkeit entfernen, wenn Sie Schaden erleiden, oder Ihren Charakter unfähig machen, Schaden zu verursachen. Der Vorteil, sie zu wählen, ist ein Bonus für jedes verdiente Gold, das es möglicherweise um über 200 % erhöht. Relikte können auch verwendet werden, um problematischere Eigenschaften auszugleichen, und bieten Vorteile wie das Heilen von Feinden, die durch kritische Treffer getötet wurden, Verbrennungen durch Waffentreffer und mehr.

Dies geht jedoch zu Lasten der Auflösung – wenn die Auflösung unter 100 % fällt, sinkt Ihre maximale HP. Selbst wenn Sie einen Erben ohne Relikte auswählen, wird die Entscheidung, welche Sie während eines Laufs nehmen möchten, umso wichtiger (obwohl es Möglichkeiten gibt, Ihre maximale Entschlossenheit und maximale Gesundheit zu erhöhen). Die Dinge werden noch verrückter, wenn Sie Ihre Startwaffe und Ihre Fähigkeiten austauschen, egal ob zu Beginn oder mitten in einem Lauf.

Ich begann als Waldläufer, der schließlich ein Ronin-Katana (die Kante eines Angriffs war ein garantierter kritischer Treffer), eine Valkyrie-Hellebarde zum Ablenken von Projektilen (die Mana wiederherstellt und die Fertigkeit zurücksetzt), die passive Boxer-Combo (mit einer Zwei prozentuale Erhöhung des Schadens für jeden Stapel bis zu 30 Stapel) und 700 HP. Dazu kommen Eigenschaften wie feindliche Kills, die Sprengstoff fallen lassen, und kein Unverwundbarkeitsfenster, wenn er Schaden erleidet. Dies ist nur einer von vielen verfügbaren Builds – vielleicht finden Sie sogar eine legendäre Waffe wie Charons Sense, die Ihre Angriffe dramatisch verändert (im Guten wie im Schlechten).

All dies würde keinen Sinn machen, wenn die Steuerung nicht auf dem neuesten Stand wäre, insbesondere bei einigen der plattformlastigeren Abschnitte. Glücklicherweise sind sie ziemlich eng und reaktionsschnell, egal ob Sie durch Gefahren sausen oder den Spin Kick verwenden, um von Objekten und Feinden abzuprallen. Das Leveldesign ist ebenfalls exzellent, wobei jedes Biom seinen eigenen Haken hat.

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„All dies kratzt jedoch noch nicht einmal an der Oberfläche dessen, was verfügbar ist Schurkenvermächtnis 2"

Citadel Agartha ist eine Burg voller Fallen, Skelette und mächtiger Ritter; Axis Mundi ist ein Dorf im Osten, das den geschickten Einsatz des Spin Kick erfordert, um voranzukommen. Und so weiter. Jeder Ort hat ein anderes Relikt zum Sammeln, was Ihre Erkundungsfähigkeiten weiter verbessert. Sie sind für die letzteren Biome obligatorisch, aber nichts hindert Sie daran, die ersteren zu erkunden, selbst wenn Sie schlecht ausgerüstet sind.

Die zufällige Anordnung der Räume belebt die Freude, jeden Ort zu erkunden, weiter. Sie werden auf Fairy Chest-Räume stoßen, in denen Sie eine bestimmte Anzahl von Feinden und / oder Zielen treffen müssen, ohne aufgrund von Plattform-Herausforderungen und Rätseln Gesundheit zu verlieren. Herausforderungsräume, in denen Wellen von Feinden besiegt werden müssen; und vieles mehr. Neben einigen Gemeinschaftsräumen, die in allen Serien vorkommen, gibt es Räume, die für verschiedene Klassen geeignet sind. Es hält die Dinge frisch und anregend, obwohl es manchmal ein Spiel geben kann, das kaum mehr als eine plötzliche Gefahr ist. Ohne auf Spoiler einzugehen, die Bosskämpfe sind auch herausfordernd, aber unglaublich lustig mit einigen netten Überraschungen.

All dies kratzt jedoch noch nicht einmal an der Oberfläche dessen, was in verfügbar ist Schurkenvermächtnis 2. Es gibt Narben, die als optionale Herausforderungen dienen – schließen Sie sie schnell ab und Sie verdienen Geld, das die Obergrenze für bestimmte Fähigkeiten und Meisterschaftsstufen erhöhen kann. Es gibt alternative Varianten für Klassen wie den Ballistic Archer, die nicht in die Luft schießen können, dies aber mit einem anderen, stärkeren Bogen kompensieren.

Verschiedene Ausrüstungsgegenstände können gemischt und angepasst werden, um Einheitenboni bereitzustellen, die Ihre maximale Entschlossenheit, Geschicklichkeit für mehr kritischen Waffenschaden, Konzentration für kritischen Zauberschaden und mehr erhöhen können. (mit verschiedenen Upgrades, die auch für jedes Ausrüstungsteil verfügbar sind). Ich habe es noch nicht einmal zu New Game Plus alias Threads mit ihren bahnbrechenden Belastungen geschafft, während sie härtere Feinde, mehr Ressourcen und noch härtere Bosse bieten.

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„So zugänglich wie ungeheuer komplex, Schurkenvermächtnis 2 ist ein herausragender Titel, der Sie für einen weiteren skurrilen Lauf immer wieder zurückkommen lässt.“

Wenn es eine Hauptbeschwerde gibt, die dagegen vorgebracht werden könnte Schurkenvermächtnis 2, ist, dass sich das Leveln von Fähigkeiten und Ausrüstung manchmal wie ein Schmerz anfühlen kann. Je mehr man in das Feld investiert, desto teurer können spätere Upgrades werden. Ein kürzlich durchgeführter Patch hat einige der wirtschaftlichen Probleme gemildert, besonders zu Beginn, aber Sie müssen einige Gebiete möglicherweise noch einmal besuchen, nur um genug Gold für ein paar magere Upgrades zu bekommen. Zumindest helfen die Goldboni einiger Merkmale, dies zu mildern.

Schurkenvermächtnis 2 möglicherweise nicht an der Spitze des Designs wie Hohlritter oder passen Sie zu seiner Geschichte und seinem Rogue-Lite-Appeal. Die Schwierigkeit, insbesondere wenn man zum ersten Mal ein neues Biom erkundet, kann sich für einige auch als mühsam erweisen (obwohl es Hausregeln zum Anpassen der Gesundheit des Feindes, des erlittenen Schadens und vieles mehr gibt, wenn Sie eine entspanntere Erfahrung wünschen).

Insgesamt ist es jedoch eine großartige Kombination aus beiden Genres, die einen nahezu endlosen Wiederspielwert, eine fesselnde Erzählung zum Entdecken, eine schöne und saubere Ästhetik und ein unterhaltsames Gameplay bietet. So zugänglich wie immens komplex, Schurkenvermächtnis 2 ist ein herausragender Titel, der Sie für einen weiteren skurrilen Lauf immer wieder zurückkommen lässt.

Dieses Spiel wurde auf dem PC getestet.