Helldivers 2, Playstation

Der machiavellistische Entwickler Arrowhead orchestriert den intergalaktischen Kampf von Helldivers 2

Weiteres Licht wurde auf die Geheimnisse des Helldivers-2-Universums geworfen, in dem diese titelgebenden Heldensoldaten die Demokratie bis an die Enden der Galaxie verbreitet haben und sowohl Insekten als auch Roboter unter polierten Stiefeln zermalmt haben. Welcher heimtückische Geheimdienst lenkt diese abscheulichen Feinde der Freiheit, fragen Sie? Ein Mitarbeiter von Arrowhead Game Studios namens Joel.

Joel ist Game Master, eine Position und ein Titel, die stark von Dungeons & Dragons inspiriert sind, allerdings im Massively-Multiplayer-Maßstab, und er arbeitet unermüdlich daran, einige der unglaublichen und aufkommenden Momente mitzugestalten, die das Spiel zu einem solchen Erfolg gemacht haben. Im Interview mit Spieler auf dem PCJohan Pilestedt, CEO von Arrowhead, erklärte:

„Wir haben eine echte Person mit der Berufsbezeichnung Game Master, und wir haben viele in das Spiel integrierte Systeme, bei denen der Game Master viel Kontrolle über das Spielerlebnis hat. Das ist etwas, zu dem wir uns ständig weiterentwickeln. Je nachdem, was ist.“ Ereignis. Es passiert im Spiel. Und als Teil der Roadmap gibt es Dinge, die wir geheim halten wollen, weil wir überraschen und erfreuen wollen.

Beim Versuch, einen Teil der kollaborativen Magie von Tabletop-Spielen einzufangen, kann Joel dem Spieler mitten in der Mission Zugriff auf einen bestimmten Trick gewähren und so möglicherweise das Blatt im Kampf völlig wenden. Aber offenbar erstreckt sich die Rolle auch auf bedeutendere narrative Ereignisse, wie den jüngsten, feigen Überraschungsangriff der Socialist Automata, der ein namenloses Rückstaugebiet in die erste Feuertaufe der Gemeinschaft verwandelte: die Tragödie, die die Streitkräfte der Supererde in Malevelon traf. Creek, wo die Niederlage durch die Automata bereits zur Legende geworden ist und von der Community den Spitznamen „Space Vietnam“ erhalten hat.

Erwarten Sie also, dass gelegentlich weitere dieser „Versatzstücke“ als Reaktion auf Spieleraktionen und Joels Launen auftreten. Pilestedt sagte, dass „[Joel] mitten in der Nacht aufstehen musste, um den Automatons etwas Unterstützung zu geben“, was wirklich unglaublich ist.